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Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneJaina is back !

Résumé : Il s'agit d'un deck secret vous permettant d'infliger des dégâts grâce à entité mirroir et de vous protéger grâce à contresort. Niveau 10 en classé.
Auteur Waian 78
Création 30 juil. 2014
Mise à jour 30 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 820
Note
41
Vues 132
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Liste des cartes

Cartes Mage (25)

Carte Type Mana
2Image miroirSort1
2Wyrm de manaServiteur1
2Apprentie du sorcierServiteur2
2Éclair de givreSort2
2Explosion des ArcanesSort2
2ContresortSort3
2Entité miroirSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Mage du Kirin TorServiteur3
2Boule de feuSort4
2Élémentaire d'eauServiteur4
2MétamorphoseSort4
1Choc de flammesSort7

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
2Géomancien koboldServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1Brise-sortServiteur4
1Drake azurServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Sorts (57%)13 Serviteurs (43%)Others1713

Description

Introduction


Si vous cherchez un deck secret qui fonctionne et en plus très fun à jouer, ce deck est fait pour vous ! Il demande une certaine maîtrise des secrets et des AOE, mais une fois qu'on a bien compris ces deux principes, le niveau 10 voire plus est à votre portée !

Avantages:

  • Deck fun, une Wirm de mana bien boostée peut vous apporter la victoire rapidement
  • D'excellents moteurs de pioche, il ne faudra pas hésiter à avoir une main bien remplie face à un deck contrôle
Inconvénients :
  • Il manque une alextrasa ou un antonidas !
  • Pas de soins, donc attention aux deck aggro (surtout avec Naxxramas !)

Les cartes clé


Vos secrets seront les cartes clés qui pourront faire basculer la partie à tout moment et vous apporter la victoire !

Comment jouer le deck ?


Contre aggro :
Attendez d'avoir en main un géomancien et une explosion des arcanes pour un aoe dévastateur, et prenez ensuite le contrôle de la partie. A moins d'un mauvais tirage de carte, le ratio est plutôt bon (70 % Win).
Contre géant : Impossible de gagner avec ce deck, bouh !
Contre druide : Très bon Win rate, car généralement à partir du tour 5 vous allez copier de très gros thons gratuitement. Lorsque la victoire est proche, tentez un mage du Kirin Thor et Contresort pour vous assurer la victoire.
Contre prêtre ou géant : Là il manque clairement un OTK pour venir à bout des PV sans que le prêtre ait le temps de se soigner ou que le géant puisse poser ses thons avec provocations (10% Win rate).
Contre Guerrier Contrôle : Prendre le contrôle du board dépend d'un bon tirage (entité mirroir + Wirm de mana dans la main de départ vous assure un bon early) (20% Win rate).
Contre Mage (match mirroir) : La partie tourne assez rapidement à votre avantage, cependant on en rencontre peu en classé.

Je vous laisse la surprise pour les autres match up ! Bon jeu à vous :)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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