Auteur | Aenonis |
Création | 11 août 2017 |
Mise à jour | 11 août 2017 |
Format | Libre |
Type | Aventure (Seigneur Gargamoelle) |
Coût | 2 840 |
Note | 317 |
Vues | 129 383 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | Feu intérieur | Sort | 1 |
2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
2 | Esprit divin | Sort | 2 |
2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
2 | Puits de lumière | Serviteur | 2 |
2 | Convertir | Sort | 3 |
2 | Dissipation de masse | Sort | 4 |
1 | Lève-carapace tortollan | Serviteur | 4 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Ennuy-o-tron | Serviteur | 2 |
2 | Gastéropode têtu | Serviteur | 2 |
2 | Rampeur du goudron | Serviteur | 3 |
2 | Gardien mogu'shan | Serviteur | 4 |
2 | Crache-vase | Serviteur | 5 |
1 | Le roi-liche | Serviteur | 8 |
Dans un premier temps, placez vos provocations sur le board et les maintenant en vie avec votre pouvoir héroique. Quand une créature vous semble être bonne pour l'OTK, doublez ses points de vie et gardez la en vie impérativement. Quand vous avez un board imposant, comptez les dégâts que vous pouvez mettre et si vous avez l'OTK, foncez ! Cela ne sert à rien d'attaquer le boss si vous n'avez pas le léthal, il se soignera full vie au tour d'après.
Avantages:
Inconvénients :
Feu intérieur et Esprit divin. Les deux cartes maîtresse pour l'OTK avec le prêtre :). Vous les utilisez sur les deux créatures qui auront survécu aux assauts du boss.
Clerc de Comté-du-Nord, le moteur de pioche le plus important du deck.
Mot de pouvoir : Bouclier, moteur de pioche et peut servir pour maintenir une créature en vie. Très utile pour booster l'OTK également.
Mot de l'ombre : Douleur, à garder impérativement pour tuer la créature qui vous enlève 15 point de vie au début de son tour.
Convertir, dans la même optique, cette carte est à utiliser uniquement sur cette créature avant de la tuer afin de la récupérer et de faciliter l'OTK vu qu'au début de votre tour, si vous la posez vous-même, 15 PV sont retirés au boss.
Dissipation de masse est une carte hyper importante vu que le boss joue beaucoup de provocations (dont le fameux Crache-vase) et quand vous avez l'OTK dans votre main et sur le board et dix mille provocations en face, une petite dissipation et c'est dans la poche.
Toutes les cartes provocations que j'ai mise dans le deck peuvent être remplacées par d'autres mais privilégiez les Crache-vase, ce sont les meilleures provocations du jeu :). J'aime bien le Gastéropode têtu parce qu'il permet, s'il a survécu de OS un vilain pas beau en face :).
Puits de lumière, bonne cible pour l'OTK et permet de garder le board en vie en attendant les cartes qu'il vous faut.
Le roi-liche, je l'ai mise dedans sans même réfléchir, je venais de battre le prologue, j'ai insta-craft le roi liche après et je l'ai mise dedans et dans les différentes version du deck que j'ai testées, je ne l'ai jamais enlevée, c'était mon plaisir à moi ^^, en résumé : vous pouvez très bien vous en passer mais son entrée en jeu contre le boss est marrante :).
Voilà :), si vous avez des questions ou des suggestions à me faire, n'hésitez pas :)
C'est mon tout premier deck sur le site, soyez indulgents et que vos remarques soient constructives :).
Amusez-vous bien :),
Aenonis
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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