Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone[HV2] The Trooper !

Résumé : Le deuxième deck de la série HV ! Un Paladin Contrôle qui en surprendra plus d'un ! Il contient une V2 avec des modifications. N'oublie jamais : "Never Smorc !" and "0 secrets !"
Auteur HearthGamer
Création 18 janv. 2016
Mise à jour 19 mars 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 10 380
Note
...
Vues 14 241
Favori
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Liste des cartes

Cartes Paladin (15)

Carte Type Mana
2ÉgalitéSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2
Gardienne d'Uldaman
Serviteur3
1
Rouage-marteau
Arme3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1Imposition des mainsSort6
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
1Pyromancien sauvageServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

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Ce chantier à été interrompu par manque de temps, leave du site et de Hearthstone de me part. - HG

Bonjour à tous ! Alors comme promis voici le nouveau deck de la série Heavy Metal. J’espère que la vidéo qui est composée de clichés réels ne vous a pas trop choqué ! On peut commencer ?

Soit, j'ai rédigé une deuxième decklist, un Paladin Contrôle. Alors il va y avoir 2 versions : vous trouverez la deuxième dans la partie "Gameplay". Elle contient plusieurs changements qui sont honorables contre certaines phases de la méta. Ne nous attardons pas plus que ça !

Je tiens à remercier certaines personnes => Voir "Mot de la fin"

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Les Croqs'zombie, meilleur T1 de jeu avec le Dragonnet du Crépuscule, il prend automatiquement le board et c'est une très bonne réponse face à aggro. Pourquoi deux exemplaires, pour être sur de le choper au muligan. Sinon il reste une très bonne cible pour un Défenseur d'Argus et son effet ne nous gêne pas plus que ça.

Mini-robot blindé, le T2 par excellence du paladin.

Les Acolyte de la souffrance sont en deux exemplaires pour pouvoir nous permettre de piocher tout au long de la game. Ils servent aussi de cible parfaites pour les Défenseurs d'Argus bien qu'il soient un peu lent contre aggro. Nous en reparlerons dans la partie "Gameplay".

Les Gardiennes d'Uldaman, elle réduisent à la manière du Garde-paix de l'Aldor une menaces, permettent de remonter une créature en stats, optimiser des trades. Elle rentre parfaitement dans l'esprit du deck !

Les deux Championnes en vrai-argent, c'est la meilleure arme du paladin avec Porte-Cendre qui est pop par Tirion Fordring.

Consécration, celle-là on ne l'explique plus ;)

Le Robot de soins antique, c'est une valeur plus sûre que le Jouteur rohart bien que ses stats soient chiatiques.

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Les deux Égalités qui rasent des boards couplées avec une Consécration ou le Pyromancien sauvage.

Le Pyromancien sauvage, il combote avec les Égalités et peut contrer des Régiments de bataille, Racines vivantes, etc ... avec la Pièce.

Les deux Gardes-paix de l'Aldor, parfaits pour réduire des menaces telles que Dr Boum, Horreb, etc ...

Les deux Défenseur d'Argus qui sont parfaits pour comboter avec un Croq'zombieMini-robot blindé[/carte1], Acolyte de la souffrance, Gardienne d'Uldaman, etc ... Il sont aussi parfaits contre War qui a du mal à gérer toutes ses petites créatures et qui est généralement un mauvais match-up.

Les Crache-vase, bon voilà eux aussi x)

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Le Chasseur de gros gibier pour éliminer un thon.

Le fameux Rouage-marteau ou Cog Hammer, c'est une arme très utile (2/3) qui permet d'apporter une bonne réponse à un serviteur gênant, faire des trades, Tempo la partie et carry un aggro.

L'Imposition des mains pour refaire notre main et nous soigner d'un montant de 8.

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Harrison Jones à la place de Horreb, pourquoi ? Car contre les chamans (Marteau-du-Destin), Paladin et War qui ne sont pas des match-ups faciles il fait clairement le taff !

Sylvanas Coursevent, très bonne réponse aux contrôles (notamment le HandLock), permet de prendre une Métamorphose, Maléfice ou silence à la place de Tirion Fordring.

Dr Boum, le meilleur T7 du jeu est excellent moyen de pression.

Tirion Fordring, lui aussi on ne l'explique plus.

Et pour terminer, Ragnaros, seigneur du feu ! Mon petit chéri, finisher et skill assuré xD

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Je vais essayer d'écourter bien que ça va être dur xD Quoi t'a la flemme ? Alors go écouter Fear of the Dark pour te donner du courage !

Des erreurs de débutants !

Je tiens à préciser que bien que ce soit un deck contrôle, la prise de board est très importante ! C'est une erreur que font ou feront certains débutants. Vous devez gérer le board adverse mais aussi développer le votre. Vous ne devrez pas face pour autant, optimiser ses trades est le plus important. Ne posez pas trop de board non plus, c'est un deck contrôle : soyez malin et garder des solutions en main.

  • Commençons par détailler le Muligan général et se basez sur ça pour la première partie.

Croq'zombie + Mini-robot blindé + Acolyte de la souffrance et/ou Défenseur d'Argus

Le principe sera de commencez la prise de board avec les Croqs'zombie et Mini-robots blindés. Venir éventuellement les boost avec un Défenseur d'Argus ou le accompagnez (avec ou sans l'Argus) d'un Acolyte de la souffrance.

Tout cela dépendra des match-ups mais c'est le principe de base pour développer son board et avoir une bonne sortie early.

Notes importantes

  • N'attendez pas d'avoir une value plus importante sur des sorts tels que Consécration ou Égalité couplé à d'autres cartes au risque de prendre des dégats. Gardez à l'esprit que économiser nos points de vie est capital contre TOUT les match-ups.
  • Contre le Paladin il est capital d'utiliser Harrison Jones sur Porte-Cendre (Arme pop par Tirion Fordring). De même, essayez de casser une Hurlesang chez le Guerrier bien que ce ne soit pas obligatoire.
  • Sylvanas Coursevent n'est pas forcément une carte à poser lorsqu'un board adverse s'est bien développé en face. (Souvent c'est un peu tard) Mais plutôt pour son effet gênant, ses stats correctes (Combo avec Défenseur d'Argus) et les anti-bêtes qu'elle prendra.
  • Ne jamais utiliser votre Imposition des mains sur un serviteur ! Enfin c'est logique mais mieux vaut prévenir que guérir x)
  • Tentez d'avoir la meilleure value possible sur le Rouage-marteau en tauntifiant par exemple Sylvanas Coursevent, etc ...
  • Si possible, gardez votre Pyromancien sauvage pour comboter avec une égalité. Utilisez-le avec une autre carte seulement quand c'est nécessaire.

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Les combos

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  • Tout d'abord, pourquoi une V2 ?

Après divers tests et retours de membres qui ont accepté de tester la decklist, j'ai décidé de faire une V2 qui tiens plus la route face aux aggros. Simplement, deux acolytes étaient trop lents et il fallait mettre deux Régiments de bataille pour avoir un early solide. De ce fait, le Pyromancien sauvage était de trop vu qu'il faisait une anti-synergie.

  • Il n'y aurait pas trop d'armes dans la decklist ?

Non, les armes pop par les Régiments de bataille sont simplement pour venir faire des trades early, vous pouvez bien entendu la remplacer par une Championne en vrai-argent ou le Rouage-marteau sans soucis.

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Notes importantes pour la V2

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Pour ce qui est du chaman smorc, sincèrement c'est un des match-up les plus difficiles. On se fait clairement défoncer si on a une mauvaise sortie et c'est aussi pour une de ces raisons que j'ai fait la V2.

Peu importe votre nombre de cartes en main, dès que le Marteau-du-Destin sors, vous devez directement poser Harrison Jones. D'ailleurs c'est une carte clé. Contrôler si vous le pouvez jusqu'au moindre totem pour lui donner une value réduite sur une Furie sanguinaire ou une Arme croque-roc. Si vous n'avez pas Harrison Jones dans le Muligan, garder alors soit un Crache-vase ou un Robot de soins antique si vous n'avez rien. Si vous avez une consécration, surtout ne la gâchez pas et utilisez-là où elle a le plus de value. Si elle sort dans le Muligan, gardez-là, mais alors ce sera votre seul T4 et + (Si vous avez une sortie de merde vous avez perdu la partie).

Harrison Jones/Crache-vase/Robot de soins antique + Croq'zombie + Mini-robot blindé + ! Consécration !.

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Le druide est généralement un match-up facile. La règle d'or est : "Ne jamais laissez une créature sur le board d'un druide". Si vous le déborder et l'empêcher de vous OTK avec des taunts, la game est pour vous.

Pour rentabiliser aux mieux vous taunts essayer de le faire use ses Gardien du bosquet sur des conneries du genre un Mini-robot blindé ou un serviteur qui a été boost par un Défenseur d'Argus. Lorsque le T9 se pointe, poser directement un taunt pour l'empêcher d'utiliser sa combo.

Croq'zombie + Mini-robot blindé + Acolyte de la souffrance + Défenseur d'Argus

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Pour le mage freeze, c'est easy. Contrôler le board et garder vous heal pour après le passage d'Alexstrasza ou bien après un gros burst qu'il vous a mis.

Pour le mage Tempo c'est chaud, il faut avoir une très bonne sortie sinon c'est galère. Faites attention à ses bursts, tentez de gérer l'Archimage Antonidas dès qu'il pop ainsi que les Attise-flammes. Il faudra prendre le contrôle du board, faites attention aux Entité miroir. Il faudra essayer de lui donner quelque chose que vous pouvez gérer juste après sinon ne lui donner rien. Certaines versions jouent un Contresort. C'est le même Muligan. Si vous tomber sur un double Croq'zombie dans le Muligan, gardez-le ! Il servira pour déclencher les Entité miroir !

Croq'zombie + Mini-robot blindé + Acolyte de la souffrance + Championne en vrai-argent/Défenseur d'Argus

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Pour le Paladin Mid-Range, c'est un match-up moyen. Il faudra avoir de quoi gérer les recrues avec par exemple Pièce + Pyromancien sauvage. Ou bien en jouant avec les Pyromancien sauvage, Consécration, Égalité (Voir les Combos). Vous devrez savoir gérer Dr Boum et Tirion Fordring dès qu'il sortent sinon c'est la holyshit.

Pour le Paladin secret, c'est merdique. Un très mauvais match-up, il vous faudra une excellente sortie et une réponse à toute les agressions comme m'Adversaire mystérieux, Dr Boum et Tirion Fordring. Contrôler au maximum le board adverse en faisant attention au pop des secrets.

Après le passage d'un Adversaire mystérieux :

Noble sacrifice + Venger + Rédemption ( + Esprit combatif)

! Harrison Jones est la carte la plus importante ! Elle doit être utilisée uniquement sur Porte-Cendre !

! Égalité + Croq'zombie+ Mini-robot blindé + Consécration/Pyromancien sauvage/Garde-paix de l'Aldor

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Pour le Prêtre, c'est un bon match-up. Ne posez pas trop de board sachant qu'il a plein d'AOE.

Attention aux Prêtresse de la Cabale qui peuvent voler des Mini-robot blindé, etc ...

Priotité aux Ensevelir ! Il peut vous voler vos gros thons Late ! Essayer de faire en sorte qu'il les utilise sur des Crache-vase ou bien une Sylvanas Coursevent grand maximum. Ne le laissez surtout pas s'installer car ça peut vous coûter la game.

Croq'zombie + Mini-robot blindé + Acolyte de la souffrance + Défenseur d'Argus

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Vous pouvez prendre de beaux screens avec le deck et me les partager ici : hearthgamer.hsd@gmail.com

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Je tiens à remercier Balsam#2830 qui m'a aidé à paufiner le deck ainsi que la V2 !

Toutes les images qui sont dans la descriptions hormis l'image des match-up sont faites maison ! Vous pouvez en disposez comme il vous semble <3

Voici le lien du deck HV 1 : [HV1] Rage against the Meta !

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