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Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[FUN] Les demons de Malsort

Résumé : Un deck dans la lignée des Play for fun de David et Eskilax. Le concept est de jouer uniquement des cartes en rapport avec des demons.
Auteur MrTORGUE
Création 29 mai 2014
Mise à jour 05 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 800
Note
...
Vues 1 503
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (29)

Carte Type Mana
2Pacte sacrificielSort0
2Diablotin de sangServiteur1
2Diablotin des flammesServiteur1
2Marcheur du VideServiteur1
2Feu démoniaqueSort2
2Traqueur gangrenéServiteur2
2Détection des démonsSort3
2GangregardeServiteur3
2Terreur du VideServiteur3
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
2Seigneur des abîmesServiteur4
2Garde funesteServiteur5
2Plaie funesteSort5
2Infernal de l'effroiServiteur6
1Seigneur JaraxxusServiteur8

Cartes neutres (1)

Carte Type Mana
1XaviusServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.222 Serviteurs (73%)8 Sorts (27%)Others228

Description

Introduction

Oyez, oyez hearthstoniens et hearthstoniennes ! En ces temps sombres et ténébreux ou des hordes de chiens et de loups affamées vous ruines vos parties, un seul choix s’offre à vous : s’en remettre au tout puissant Malsort. Cependant, invoquer Malsort n’est pas sans risque bien entendu ! Pour que sa puissance soit en vous, vous allez devoir en payer le prix fort. Il vous lance alors un defi, et pas des moindre : jouer un deck copmposé uniquement de cartes en rapport avec des demons ! Autant vous dire que vous allez vous faire du mal tout seul !

Avantages : Le FUN

  • Le deck est vraiment fun à jouer.
  • Le deck surprend un grand nombre d'adversaire avec des cartes rarement joué.
  • Le deck diffère vraiment des demos habituels (Murloc, Zoo et Handlock).
Inconvénients : Injouable en ladder
  • On se fait en permanence du mal à soi même avec la plus part des créatures. Exemple : Diablotin des flammes , Gangregarde ou encore Seigneur des abîmes , sans oublier le pouvoir du demoniste bien sûr. Il faut donc les placer au bon moment, pour être sur qu'elles ne soient pas detruites trop facilement.
  • Le deck est difficile à jouer contre des decks trop aggro, étant donné qu'il y n'y a pas de dégats de zone, et que les points de vie descendent très vite.
  • Le deck coute assez cher en poussières arcaniques :(

Les cartes clé : comment les jouer ?


Les sorts :
Les sorts sont peu nombreux dans le deck (seulement 8), utilisez les donc de la façon la plus parcimonieuse possible. Heureusement ce sont des cartes plutôt polyvalentes.
  • Les cartes Plaie funeste , Feu démoniaque sont vos deux seuls sorts infligeant des degats
  • Les cartes Détection des démons et Plaie funeste permettent de générer des créatures. Ces cartes font office de "moteur de pioche" en quelque sorte.
  • La carte Pacte sacrificiel est l'une des plus importante : c'est le seul heal du deck, et du heal vous allez en avoir besoin ! Façe à un demo Handlock, pensez à garder la carte lorsqu'il sort Seigneur Jaraxxus , ça sauve la vie ! (Si vous l'obtenez en top deck alors vous pouvez être sur que Malsort vous à adopté)
Les créatures :
  • En early, les créatures essentielles sont : Marcheur du Vide , Diablotin des flammes , et Succube . Votre adversaire pensera alors avoir à faire à un Zoo des plus classiques.
  • En Mid, jouez le plus tôt possible Seigneur des abîmes ; tour 4 c'est optimal si vos points de vie ne sont pas déjà descendu trop bas. Le Garde funeste est l'une des meilleurs cartes si vous decidez de jouer le deck un peu aggro.
  • En late, Seigneur Jaraxxus est terriblissime tant que le board adverse est vide.

Un peu de Roleplay !


Ca y est ! La partie commence, est vous avez encore en mémoire toute les menaces dont Malsort vous à accablé si vous perdez avec son deck. Pas le temps de faire dans son froc, votre advesrsaire à déjà joué une sale bestiole du style Wyrm de mana , Clerc de Comté-du-Nord , ou Meneur défias et autre gourgandise. Pas grâve, parce que dans le rayon sale bête, vous en avez un sacrez paquet ! Votre adversaire fera moins le malin losqu'il se trouvera tour 2 avec la Succube .

Les tours 3 et 4 commencent, il est temps de faire peur à votres adversaire ! Pour cela activez l'emote "La peur ... la cité en est envahie ! (non, je deconne bien sur). Placez plutôt des créatures remettant en cause toute la logique du vanilla test tel que Gangregarde et Seigneur des abîmes . Malsort sera alors fier : vous n'avez pas peur de prendre des risques, vous ! Pensez aussi à submergez votre adversaire d'un horde de petits demons 1/1 grâce au Maitre des diablotins . (Si, si j'a verifié, les tokens 1/1 sont bien des demons :P).
Dans le registre token, Illidan Hurlorage pourra aussi vous être utile.

Le late game arrive enfin, et le board adverse est difficile a controler ? Utilisez vos sort, tradez vos tokens et placez Infernal de l’effroi pour clear son board en prevision du Tout puissant !!!! . L'intégralité de la puissance de Malsort serat alors vôtre, lorsque votre armée d'Infernal 6/6 vous acheminera vers la victoire !

Evolutions et modifications possible du deck


Pour résister un peu mieux aux aggros/zoo, il est possible d'ajouter Flammes infernales ou Feu de l’âme de façon générale. Pour la pioche Voile de mort peut faire le boulot. A vous de voir, quels cartes vous voulez remplacer, sans trop denaturer l'idée du deck fun.
Concernant l'apparition imminente d'une nouvelle carte de la Malédiction de Naxxramas pour le demoniste, j'éspère qu'il s'agit d'un demon, ce qui ajouterai une nouvelle créature possible dans le deck. J'éditerai alors sans doute une nouvelle version du deck.

Edit à venir sur la nouvelle carte Implorateur du Vide

Good luck & have fun :) !

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