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Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneHSFR fun : l'extension anticipée v2

Résumé : Pourquoi v2? Parce que les gobelins sont passés par là et la page du deck original est désormais introuvable... (véridique!!)
Auteur David Banner
Création 12 nov. 2014
Mise à jour 13 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 520
Note
...
Vues 834
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (5)

Carte Type Mana
1Cri de commandementSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
2
Morsure de la mort
Arme4

Cartes neutres (25)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
2Bombardier fouServiteur2
2Ingénieur noviceServiteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
1Minuscule invocatriceServiteur2
2DémolisseurServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2Robot d'alarmeServiteur3
1SuprétincelleServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Inventrice gnomeServiteur4
2Mécano de petit dragonServiteur4
2Contrôleur mentalServiteur5
1Gelbin MekkanivelleServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.225 Serviteurs (83%)4 Équipement (13%)1 Sorts (3%)0 Héros (0%)2541

Description

Ami heartstonien, amie hearthstonienne,

L'heure est grave : notre bac à sable préféré se transforme en antre de la folie. Des "touche-à-tout" machiavéliques s'apprêtent en effet à venir casser nos châteaux (et pas que ça!...), découper nos forêts, transformer nos femmes en moutons explosifs et bombarder nos zoos!

L'heure de la révolte a sonné. Pour lutter contre ce fléau, nous ne pourrons compter sur un "miracle". Une seule alternative : se préparer pour les battre à leur propre jeu.

Ce deck (basé exclusivement sur des cartes disponibles actuellement) permet:

- une occupation rapide et massive de la table grace à des créatures certes faibles en PV (d'où l'ajout d'un "cri de commandement") mais qui se montreront rapidement très envahissantes pour l'adversaire
- une assez bonne gestion, au besoin, d'une table adverse type "zoo" avec, notamment, un renfort d'armes performantes

Quelques commentaires complémentaires :

Le robot d'alarme se devait d'être présent et il s'avère être un paratonnerre efficace en début de partie.
Le mistigri est sans doute le BGH mais il a la faculté de nous enlever une belle aiguille du pied quand la première grosse créature adverse arrive.
Pour rester dans le thème, on trouve une "minuscule invocatrice" qui mérite peut-être d'être remplacée par un manipulateur? En tout cas, elle constitue un bon accélérateur de début de partie, d'autant plus qu'elle n'aura sans doute pas la priorité du courroux adverse (surtout en présence du robot alarme précité).
Le moteur de pioche est, quant à lui, quasi assuré.

Ca passe ou ça casse, voilà une expression qui n'a jamais eue autant de sens qu'ici^^

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (2)

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MALIN
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Il a l'air fun a jouer ! Il ne tiendras malheureusement sûrement pas en partie mais pourquoi ne pas essayer ? J'aime !

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