Introduction
Voici un deck prêtre spé counter. Vous en avez marre de ne pas pouvoir faire face à une situation précise ? Vous rêver de ruiner le jeu de l'adversaire en jouant à chaque fois un truc qui l'énervera au plus haut point ? (Pour rester dans le politiquement correcte.) Ne cherchez plus, ce deck est fait pour vous.
Avantages:
- Le gars joue une carte ? Elle meurt.
- La carte ennemi à un effet sympa ? Elle ne l'a plus.
- Une arme sauvage apparaît ? Vous la désoudez.
- Effet immédiat sur chaque carte.
Inconvénients : - Un aggro vous mets un board rempli au tour 2 ? Priez.
- Malgré tout les contrôle à votre disposition vous perdez ? Arrêtez le jeu.
Les cartes clé
Dans ce deck, vous êtes apte à répliquer à toute les situations. Regardez donc !
Counter mob :
Mot de l’ombre : Douleur

/
Prêtresse de la Cabale

/
Chasseur de gros gibier

Counter taunt :
Le Chevalier noir

/
Chouette bec-de-fer

/
Silence

Counter arme :
Harrison Jones

/
Limon des marais acide

Counter bouclier divin :
Chevalier de Sang

Counter mana :
Âme en peine de mana

Counter spell :
Horreb

Counter TIME :
Nozdormu

Comment jouer le deck ?
Avec ce deck, qu'importe la menace ennemi, qu'importe l'adversité, vous pouvez la vaincre. Mieux vous pouvez la retourner contre votre adversaire. (Et ainsi voir une larme de tristesse couler le long de sa joue.)
Counter de l'early (tours 1-3)
En early game, vous avez suffisement de carte pour contrer les méchants ennemis qui voudrait vous empecher de gagner. Un vilain guerrier pose son arme tour 2 ?
Limonadisez le

, une
Écuyère d’Argent

est posé ?
Chevalier de Sangtisez

cette mégère. (Oui je compte "verbaliser" toute les cartes. C'est moi qui écrit, j'ai tout les droits, même celui d'inventer des verbes !) Vous pouvez également counter votre propre pouvoir héroïque (omg mériléfou ! ) avec une
Forme d’Ombretisation

.
Counter du mid (tours 4-6)
Si vous avez survécu jusque la à un aggro quelconque (Oui je parle de vous deux la, le chasseur et le démo et les mecs derrière qui ont pas d'âme.)(Des mois plus tard c'est toujours d'actualité xD) vous devriez être de mieux en mieux dans la game. Il va sans dire qu'un contrôle sera plus agréable. (Bah oui vous êtes un deck counter. New méta !!) Malgré tout, si vous arrivez dans les tours 5-6 contre un aggro, et qu'il continu à poser sans réfléchir créature sur créature, vous allez pouvoir les
Ruée de Kodoïser

et les
Prêtresse de la Cabaliser

, prenant ainsi un avantage certain sur le board. (Counter vous ai-je dis. Counter) De plus l'auto counter de votre pouvoir héroïque vous permet de maintenir une pression certaine.
Counter du late (tours 7-10)
Si la partie s'éternise, ne craignez rien, le deck ne faiblit (normalement) pas. En effet si le vilain handlock en face vous sort ses 4 géants, votre copain le nain va les
Chasseur de gros gibiétiser

et vos Zincroyable talent de manipulateur vous permettra de les
Contrôle mentaliser

. Une
Hurlesang

pourra se faire
Harrison Jonesïser

et ce sale
Lannister

se verra régler son compte pas une action de type
Le Chevalier noir te tue de manière instantisation

ou simplement
Silentisé

. Arrivé à ce point la, le gars n'a plus rien, il desespère et capitule. (Oui le counter est hard pour les esprits faible adverse). Si jamais il resiste (l'inconscient) et qu'il arrive encore à prendre le contrôle de la table, sortez votre arme ultime, celle à ne sortir qu'en avant dernier recours (oui vous avez bien lu avant dernier, car y'a encore mieux après) et
Aile de morisez

ses derniers espoirs.
Et ainsi la victoire vous reviendra. Cela dis, SI JAMAIS vous fait face à votre némésis, votre ennemi juré, celui qui tiendra jusqu'au bout sans fléchir, alors dans ce cas la, sortez votre dernière arme ultime, celle que même vous vous hésitez à sortir tellement son pouvoir est grand. Rompez l'univers, déformez l'espace, courbez le temps et contrer le temps adversaire lui même grâce à Nozdormu
(On ne "verbalise" pas son arme ultime è_é) A coup sur la victoire vous reviendra d'office si vous en êtes rendu la.
Conclusion
Avec ce deck, comme vous pouvez tout counter, c'est donc en théorie le deck ultime (Oui en théorie oui, après la pratique ...)
Counter conclusion
J'espère que ce deck plaira à certain =), une nouvelle fois, ne possèdant que peut de carte je ne peut certifier le côté fun ou même (soyons fous) viable du deck ^^
Juste que c'est dernier temps des idées trotte dans ma tête donc je les partages, peut être que ça en divertira certain.
Glhuff comme dirait David (gl hf pour ceux non initié).
Elkah