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Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre Hearthstone[HSFR] FUN Counter deck

Résumé : Un deck basé sur le counter total.
Auteur Elkah
Création 17 avril 2014
Mise à jour 23 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 660
Note
...
Vues 1 545
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (14)

Carte Type Mana
2SilenceSort0
2Forme d'OmbreSort2
2Mot de l'ombre : DouleurSort2
2Mot de l'ombre : MortSort2
1Folie de l'ombreSort3
2Dissipation de masseSort4
2Prêtresse de la CabaleServiteur6
1Contrôle mentalSort10

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Âme en peine de manaServiteur2
2Limon des marais acideServiteur2
1Chevalier de sangServiteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Chasseur de gros gibierServiteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
1Harrison JonesServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
2Kodo déchaînéServiteur5
1NozdormuServiteur9
1Aile de mortServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.218 Serviteurs (60%)12 Sorts (40%)Others1812

Description

Introduction


Voici un deck prêtre spé counter. Vous en avez marre de ne pas pouvoir faire face à une situation précise ? Vous rêver de ruiner le jeu de l'adversaire en jouant à chaque fois un truc qui l'énervera au plus haut point ? (Pour rester dans le politiquement correcte.) Ne cherchez plus, ce deck est fait pour vous.

Avantages:

  • Le gars joue une carte ? Elle meurt.
  • La carte ennemi à un effet sympa ? Elle ne l'a plus.
  • Une arme sauvage apparaît ? Vous la désoudez.
  • Effet immédiat sur chaque carte.
Inconvénients :
  • Un aggro vous mets un board rempli au tour 2 ? Priez.
  • Malgré tout les contrôle à votre disposition vous perdez ? Arrêtez le jeu.

Les cartes clé


Dans ce deck, vous êtes apte à répliquer à toute les situations. Regardez donc !
Counter mob : Mot de l’ombre : Douleur / Prêtresse de la Cabale / Chasseur de gros gibier
Counter taunt : Le Chevalier noir / Chouette bec-de-fer / Silence
Counter arme : Harrison Jones / Limon des marais acide
Counter bouclier divin : Chevalier de Sang
Counter mana : Âme en peine de mana
Counter spell : Horreb
Counter TIME : Nozdormu

Comment jouer le deck ?


Avec ce deck, qu'importe la menace ennemi, qu'importe l'adversité, vous pouvez la vaincre. Mieux vous pouvez la retourner contre votre adversaire. (Et ainsi voir une larme de tristesse couler le long de sa joue.)

Counter de l'early (tours 1-3)


En early game, vous avez suffisement de carte pour contrer les méchants ennemis qui voudrait vous empecher de gagner. Un vilain guerrier pose son arme tour 2 ? Limonadisez le , une Écuyère d’Argent est posé ? Chevalier de Sangtisez cette mégère. (Oui je compte "verbaliser" toute les cartes. C'est moi qui écrit, j'ai tout les droits, même celui d'inventer des verbes !) Vous pouvez également counter votre propre pouvoir héroïque (omg mériléfou ! ) avec une Forme d’Ombretisation .

Counter du mid (tours 4-6)


Si vous avez survécu jusque la à un aggro quelconque (Oui je parle de vous deux la, le chasseur et le démo et les mecs derrière qui ont pas d'âme.)(Des mois plus tard c'est toujours d'actualité xD) vous devriez être de mieux en mieux dans la game. Il va sans dire qu'un contrôle sera plus agréable. (Bah oui vous êtes un deck counter. New méta !!) Malgré tout, si vous arrivez dans les tours 5-6 contre un aggro, et qu'il continu à poser sans réfléchir créature sur créature, vous allez pouvoir les Ruée de Kodoïser et les Prêtresse de la Cabaliser , prenant ainsi un avantage certain sur le board. (Counter vous ai-je dis. Counter) De plus l'auto counter de votre pouvoir héroïque vous permet de maintenir une pression certaine.

Counter du late (tours 7-10)


Si la partie s'éternise, ne craignez rien, le deck ne faiblit (normalement) pas. En effet si le vilain handlock en face vous sort ses 4 géants, votre copain le nain va les Chasseur de gros gibiétiser et vos Zincroyable talent de manipulateur vous permettra de les Contrôle mentaliser . Une Hurlesang pourra se faire Harrison Jonesïser et ce sale Lannister se verra régler son compte pas une action de type Le Chevalier noir te tue de manière instantisation ou simplement Silentisé . Arrivé à ce point la, le gars n'a plus rien, il desespère et capitule. (Oui le counter est hard pour les esprits faible adverse). Si jamais il resiste (l'inconscient) et qu'il arrive encore à prendre le contrôle de la table, sortez votre arme ultime, celle à ne sortir qu'en avant dernier recours (oui vous avez bien lu avant dernier, car y'a encore mieux après) et Aile de morisez ses derniers espoirs.

Et ainsi la victoire vous reviendra. Cela dis, SI JAMAIS vous fait face à votre némésis, votre ennemi juré, celui qui tiendra jusqu'au bout sans fléchir, alors dans ce cas la, sortez votre dernière arme ultime, celle que même vous vous hésitez à sortir tellement son pouvoir est grand. Rompez l'univers, déformez l'espace, courbez le temps et contrer le temps adversaire lui même grâce à Nozdormu (On ne "verbalise" pas son arme ultime è_é) A coup sur la victoire vous reviendra d'office si vous en êtes rendu la.

Conclusion


Avec ce deck, comme vous pouvez tout counter, c'est donc en théorie le deck ultime (Oui en théorie oui, après la pratique ...)

Counter conclusion


J'espère que ce deck plaira à certain =), une nouvelle fois, ne possèdant que peut de carte je ne peut certifier le côté fun ou même (soyons fous) viable du deck ^^
Juste que c'est dernier temps des idées trotte dans ma tête donc je les partages, peut être que ça en divertira certain.

Glhuff comme dirait David (gl hf pour ceux non initié).

Elkah

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