Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre Hearthstone[HM]Libérer Medivh standard lowcost

Résumé : Si comme moi vous avez décraft toutes les cartes Naxx et Gnomes et que vous voulez quand même réussir ce boss, je vous propose un petit deck avec des cartes plus récentes & lowcost
Auteur gros_mammouth
Création 03 sept. 2016
Mise à jour 11 sept. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aventure (Extension HearthstonLibérer Medivh !)
Coût 4 560
Note
...
Vues 30 000
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (19)

Carte Type Mana
2Cercle de soinsSort0
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2
Mot de pouvoir : Gloire
Sort1
1Mot de l'ombre : DouleurSort2
2Puits de lumièreServiteur2
2
Ressusciter
Sort2
2
Acolyte capuchonnée
Serviteur4
2
Fou en onyx
Serviteur4
2
Prêtre du festin
Serviteur4
2
Soigneuse du Crépuscule
Serviteur5

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Limon des marais acideServiteur2
2
Ancien du crépuscule
Serviteur3
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
2
Élue de C'thun
Serviteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
2
Psych-o-tron
Serviteur5
1
C'Thun
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

[EDIT] Suite aux nombreux retours, j'ai retiré le combo Feu intérieur, Esprit divin au profit d'un deuxieme Puits de lumière et Fou en onyx. Cela permet un meilleur contrôle de board. Si vous n'avez pas Brann vous pouvez toujours garder le combo, mais bon courage :)) [/EDIT]

Résumé du deck

Le deck qui m'a permit de passer medivh en héroique. Je ne l'ai pas fait en une tentative, mais c'est ce deck qui a fini par marcher. Il a l'avantage d'être standard, donc pas de soucis si comme moi vous avez jarté tout naxxramas, et assez peu cher, ce sont des légendaires d'aventures uniquement.

Avantages:

  • Lowcost
  • Bonne survie notamment avec les pretres festins

Inconvénients :

  • Très dépendant de votre sortie, et de celle de l'orque

Les cartes clé

C'Thun Qui va permettre de dégommer Malchezaar une fois qu'on a tué l'autre. Très utile: Brann Barbe-de-Bronze et Empereur Thaurissan. Nazra ne tue pas Thaurissan, profitez en pour descendre le cout de cthun et/ou brann pour pouvoir balancer un double cthun.

Ah oui et puis Esprit divin et Feu intérieur, ces cartes ne sont pas indispensables mais permettent de doubler le cthun une fois posé pour finir Malchezaar si il vous manquait quelques dégats, mais c'est discutable et remplaçable, on peut aussi opter pour des Soins rapides par exemple pour garantir sa survie dans la première phase de la partie.

Sinon les Limon des marais acide sont indispensables pour les cas ou il se met une Faucheuse en arcanite avec 2 Amélioration ! ou même pour une arme qui vous mettrait en danger.

Comment jouer le deck ?

L'idée est de survivre à Nazra en boostant notre cthun. Elle est très agressive et ne cherchera pas à trade nos cartes utiles, en dehors de la Clerc de Comté-du-Nord (attention à ne pas la jeter trop tôt donc!) Essayez de descendre nazra a 3hp ou moins, ça fait qu'elle ne tradera plus vos créatures avec ses armes car ce serait du suicide, et vous pourrez donc vous concentrer sur trade ses 3/3 tout en vous soignant et boostant cthun!

Utilisez les Prêtre du festin et les Soigneuse du Crépuscule pour vous soigner. Une bonne technique est aussi de mettre un Mot de pouvoir : Gloire sur un enemi. Boostez le cthun en masse avec les Acolyte capuchonnée, Ancien du crépuscule, nazra ne les tue pas en principe. Et controllez le board avec toutes les créatures qui ont des bonnes stats pour contrer ces satannées 3/3.

NE TUEZ PAS NAZRA AVANT D'AVOIR UN CTHUN 25/25 environ (grand minimum) une fois qu'il est prêt, on tue l'orque, on met brann et on balance la sauce. Il faut lui infliger 60 points de dégats + les deux infernaux, donc 72. Avec Brann, ça fait 50 points, puis au tour suivant, vous finissez (ce serait vraiment pas de bol mais il a un siphonner l'ame dans le deck, donc faites gaffe!...)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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