



Auteur | fraxion |
Création | 21 déc. 2016 |
Mise à jour | 07 janv. 2017 |
Format |
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Type | Aventure (![]() |
Coût | 2 120 |
Note | 10 |
Vues | 608 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Cercle de soins | Sort | 0 |
2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | Feu intérieur | Sort | 1 |
2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
2 | ![]() | Sort | 1 |
2 | Esprit divin | Sort | 2 |
1 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Sort | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Sort | 5 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Maître-lame blessé | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
1 | Commissaire-priseur | Serviteur | 7 |
Vous désirez jouer les héros en libérant héroiquement Médivh?
Mais, faute de moyen, vous vous êtes cassé les dents sur Malchezaar?
Alors restez dans le coin! Ce deck ne contient ni légendaire, ni carte wild, ni carte d'aventure autre que karazhan. Autrement dis, un deck de galérien, réaliser pour des galérien et par un galérien. Enjoy!
_Prenez un TANK quelconque (7hp mini)
_buffez le comme jaja--> Mot de pouvoir : Bouclier+pièce+Mot de pouvoir : tentacules+Esprit divin+Esprit divin+Feu intérieur
_Vous obtenez un serviteur assez dopé pour balayer d'une seule droite Malchezaar et ses trente ridicule point d'armure! \o/
Mais comment garder un tel serviteur sur le board alors que Malchezaar effectue un bon gros ménage dès son arriver dans la game? Grâce a un serviteur très peu utilisé, le Rôdeur des douves! En effet, si vous sacrifiez le minion de votre choix grâce à son cri de guerre avant d'achever nazra, vous aurez la satisfaction de voir reppoper ce dernier comme neuf sur un board délaisser de tout taunt :)
Avantages:
Inconvénients :
Que ce soit clair: vous n'arriverai pas a battre Malchezaar du premier coup. Il faudra vous armez de patience car les parties seront longue et qu'une mauvaise sortie est vite fatale.
Tout d'abord débute la phase de survit, les 5-6 premier tour, qui dépendra plus du hasard que de votre stratégie. Votre but: tenir tête Nazra assez longtemps afin de placer un vilain taunt
Essayer de garder Mot de pouvoir : Gloire, Mot de l'ombre : Douleur, Maître-lame blessé. N'hésitez pas à reset la game si vous considérer que vous faites une trop mauvaise sortie ou que l'orque en fait une trop bonne.
Ensuite, si vous avez glorieusement passer cette première étape, vous vous devez reprendre progressivement le board en gardant vos pv a un niveau raisonnable. Gardez Nazra en sursit a 3pv ou moins, notez qu'il est interresant d'avoir un taunt quand nazra a 3hp car cela l’empêche d'utiliser ses armes.
une fois le board stabilisé et nazra calmé il ne vous reste "qu'à" piocher la quasi totalité de votre deck a l'aide des moteurs de pioche. Faite très attention a ne pas brûler de carte! C'est vite arrivé avec un petit filou sur le board.
Une fois que tu as les 8 parties de la combo, ( un TANK sur le board, un Mot de pouvoir : Bouclier,+pièce+, un Mot de pouvoir : tentacules, deux Esprit divin, un Feu intérieur et une pièce ou un thug sur le board) alors sacrifier votre TANK avec votre Rôdeur des douves et finissez Nazra.
Malchezaar vas ensuite lancer sa bombe nucléaire et déployer deux minuscule démon 6/6 qu'il appel ses "légions". Vous aurez alors la grande satisfaction de ridiculiser le démon en buffant votre minion rescapé qui deviendra 10 fois plus puissant que ses sbire. Enfin, vous pourrez punir son insolence en lui infligeant cette baffe dantesque qui le renverra directement dans l'hyperespace.
Ce deck a été réalisé avec les moyens du bord, c'est a dire les quelques cartes que j'ai... Maintenant à vous de le reprendre!
Le concept est simple:
1-tenir contre Nazra jusquà la totalité de la combo en main\jeu
2-Garder son minion sur le board grâce à la technique du Rôdeur,
3- en un tour le monter a 15 hp (ou plus) et finir le taf avec double Esprit divin et Feu intérieur
Voilà des variantes (non testées) qui n'utilise pas le Caid
-ajouter Thaurissan (à la base c'est lui le grand maitre des OTK)
-ajouter un Implorateur funeste qui sera la cible du Rôdeur (c'est la version low cost ++)
-ajouter un thon quelconque a 12 hp et de le buffer au Prêtre de la serre de la Kabale
voilà des carte d'aventure que j'aurais incorporer si je les avait en ma possession
-Ressusciter évidement, c'est toute la synergie du deck.
- Mal déterré pour clean le board t5 et poser son taunt T6
Voilà, c'était mon premier deck, j'espère qu'il en aidera certain. N’hésiter pas à investir les commentaires pour me faire part de vos propres variantes ou pour raconter votre vie si ça vous éclate, promis je ne vous jujerais pas.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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- 1123 message(s)
14 mai 2017 à 14:55Grade Or