Résumé : Un jeu très intéressant à jouer, qui plus est en low coast. Le but? contrôler le board et jouer avec les cartes de l'adversaire pour en venir à bout :) Haut taux de concession
Bien le bonjour à toi qui lit ces quelques lignes. Je vais tenter ici de décrire un jeu pur contrôle de board qui a ses chances aussi bien contre aggro que contre les autres contrôles. Je tiens à préciser que je me suis inspiré de la deck list du désormais classique chinesse priest, mais que je m'en suis quand même éloigné in fine. Enfin, j'espère qu'elle n'existe pas déjà :)
Hard Control Priest : du contrôle de board, du vol de carte et de l'amusement en un seul deck
Pourquoi jouer ce deck? Tout simplement dans une optique de contrer les jeux aggros et contrôles que l'on peut rencontrer sur le ladder. Avant toute chose, je précise que je suis dans le bas du ladder et que je ne possède pas toutes les cartes du jeu :)
Avantages:
Comme le chinesse priest classique, il contre à merveille les aggros
En plus de cette base anti aggro, des cartes ont été rajoutées pour tenir les autres jeux contrôles
Fun à jouer : réussir à gérer (presque) chaque carte que joue l'adversaire sans qu'il ne puisse rien faire
avec un peu de chance permet des situations délirantes (ex : voler un Nefarian à un prêtre dragon avec un Vol d’esprit, le jouer, récupérer un Contrôle mental et se retrouver avec 2 Contrôle mental coup sur coup de chaque coté pour prendre le contrôle de Nefarian :) )
Inconvénients :
Comme tout prêtre un peu classique, pas vraiment de gros burst pour finir l'adversaire
Si l'adversaire à mieux réussi à contrôler le board que vous, c'est game over (sauf Bombe de lumière salvatrice et une main adverse vide)
Pas assez d'AOE (mais normalement il n'y en a pas vraiment besoin, vu que vous contrôlez carte par carte)
ne pas hésiter à jouer très tôt vos Vol d’esprit, premièrement afin de voir ce que joue votre adversaire, et ensuite pour vous ouvrir le plus vite possible un maximum d'ouvertures.
ne pas hésiter à jouer Soins rapides de façon offensive avec votre Prêtresse auchenaï pour tuer une créature. Sinon, ne pas hésiter à soigner vos propre créatures pour les mettre à l'abri d'un trade potentiel
ne pas hésiter à trop contrôler le board adverse : vous ne jouez pas ce jeu pour rusher les PV adverses
soignez vos créatures en priorité : à moins d'être bas en vie, ou à porté d'une combo, vos créatures sont plus importantes que vous
Améliorations possibles :
Comme dit plus haut, je ne possède pas toutes les cartes du jeu, ce qui explique l'absence de certaines cartes. Ainsi, il est tout à fait possible/recommandé de changer un Contrôleur mental par une Sylvanas Coursevent, de changer un Contrôle mental par un Vol'jin, de rajouter une Bombe de lumière voire une deuxième Nova sacrée si vous rencontrez des difficulté à gérer un gros board
En espérant que ce deck et sa description vous aient plus, n'hésitez pas à donner votre avis ou vos idées d'amélioration :)
Cette description sera susceptible de modification car le jeu est encore en période de test :)
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