Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneHandlock Abyss

Résumé : Mon petit handlock fait maison.
Auteur AbbySyclette
Création 01 juin 2024
Mise à jour 02 déc. 2024
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Midrange
Coût 7 800
Note
...
Vues 2 611
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
1
Porte-clés scarabée
Serviteur1
1
Brasseuse de saloon
Serviteur2
1
E.T.C., agent artistique
Serviteur4
2Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour, bonjour !

Alors, grossomodo. Votre objectif va être de sortir vos Pacte de ruelle sombre ou Géant des montagnes au tour 4. Claquez la Forge des souhaits dessus dès que possible, vous pouvez la préparer à l'avance si vous avez la pièce mais depuis que la carte est passée à 4 mana au lieu de 3 c'est plus délicat.

Déroulement d'une partie :

- T1, si vous avez votre Porte-clés scarabée c'est chouette, sinon c'est pas catastrophique.

- T2, vous avez votre Géode en élémentium, à privilégier en combo avec l'Améthyste de sort inférieure, la Profanation ou sinon vous lâchez un tap.

- T3, c'est souvent un tap, contre agro ça peut être un Retournement de table ou l'Éradication mortelle. Ca m'arrive aussi quand la partie se passe bien et que j'ai la pièce de directement faire un Pacte de ruelle sombre.

- T4, c'est votre tour le plus important, l'idéal c'est vraiment de faire un Pacte de ruelle sombre pour ensuite le ramener avec Fin de partie ou un Géant des montagnes au pire.

- T5, Vous avez votre Maîtresse du jeu Nemsie, un Garde funeste si vous avez moyen de terminer ou notre amour de Symphonie des péchés. Faites attention de ne garder aucun démon dans votre main de départ.

- T6, vous avez l'Hymne au désespoir. N'oubliez pas qu'il peut s'utiliser sur la tête de votre adversaire en finisher s'il a 3pv ou moins !

Bon, je vous fais pas le déroulé entier, mais vous avez déjà une bonne idée de la manière dont se joue le deck et vous vous améliorerez et comprendrez les meilleurs plays au fur et à mesure de vos parties et de votre analyse de la meta.

Si la partie s'éternise, vous pouvez utiliser votre Machine attrape-peluche avant de lâcher directement vos derniers démons/géants. Les Réverbérations vous sortiront de plein de galères, que ce soit pour doubler un Garde funeste en finisher, copier un titan adverse ou éliminer une carte un peu chiante en face.

Choix et alternatives

J'ai mis E.T.C., agent artistique avec une Lance-gemme trogg qui permet pas mal de choses sympas en plus d'être un bon finisher. Sinon vous avez Seigneur Jaraxxus (il est vraiment mieux ici que directement dans le deck car assez situationnel) et Sargeras le Destructeur en fonction des situations.

J'ai mis un Porte-clés scarabée car je la trouve bien pratique pour la value. J'ai tenu à garder la Forge des souhaits malgré le nerf, je n'en ai tiré que du bon, mais si vous n'aimez pas, vous pouvez la virer et remplacer par un Porte-clés scarabée, Profanation ou Dessinatrice. Je préfère l'Améthyste de sort inférieure à l'Éradication mortelle, mais les deux étant pratiques selon la situation, j'ai mis deux de la première et une de la seconde.

La Brasseuse de saloon est là pour récupérer des cartes avec Réverbérations, notamment les titans adverses. C'est un combo très marrant. Ca peut aussi se jouer sur E.T.C., agent artistique pour plus de choix ou sur Sargeras le Destructeur pour avoir deux Néant distordu. :D Mes adversaires me détestent.

Hum. Je crois que c'est tout. N'hésitez pas si vous avez des questions. Il y a pas mal de cartes qui sont échangeables en fonction des top decks du moment. C'est ma propre decklist, il y a des différences avec le big demon du moment mais je préfère faire mes propres decks. Il y a à boire et à manger. J'ai réussi à touver un compromis entre le fun et la montée de ladder. Je l'aime bien mon petit deck.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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