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Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneH10KP V 2.0

Résumé : Concept Deck Basé sur des créatures puissantes mais qui partent souvent avec un handicap.
Auteur Aspeak
Création 11 déc. 2014
Mise à jour 11 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 180
Note
...
Vues 154
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (12)

Carte Type Mana
2SilenceSort0
2
Bombardière d'ombre
Serviteur1
2
Lumière des Naaru
Sort1
1Mot de l'ombre : DouleurSort2
2Mot de l'ombre : MortSort2
1Nova sacréeSort3
2Dissipation de masseSort4

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
1Amasseur de butinServiteur2
2Guetteur ancienServiteur2
1Pyromancien sauvageServiteur2
2
Brute ogre
Serviteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem arcaniqueServiteur3
2Maître-lame blesséServiteur3
2
Jeeves
Serviteur4
1
Mécano-amplificateur
Serviteur4
1Leeroy JenkinsServiteur5
2
Saccageur gangrené
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.220 Serviteurs (67%)10 Sorts (33%)Others2010

Description

Introduction


Je fais souvent des decks pas très compétitifs mais parfois j'ai de chouettes petites idées comme ce deck que j'affectionne beaucoup, que je test, modifie avec une volonté de le rendre compétitif.

Avantages:

  • Fun à jouer
  • Des serviteurs pas très chères mais puissants (sans leur handicap)
  • Une jolie courbe de mana
  • Une version de prêtre originale
Inconvénients :
  • Plutôt chère en poussière (mais bon les TCG c'est du pay to win non ?)
  • Competitif ? à tester
  • Pas trop de late game peut vite s'épuiser
  • Mauvais card advantage

Les cartes et leur utilisation


Silence et Chouette bec-de-fer : De base sert a mute vos créature handicapé mais peut servir à ouvrir la voie face a une taunt(ouze)
Lumière des Naaru : un soin pas cher qui peut pallier un peu le card advantage. A placer de préférence sur un Maître-lame blessé au mieux T3 avec la pièce.
Bombardière d’ombre : idéalement T1 ensuite T2 auto soin pour prendre l'avantage. Peut frapper si reste sur le board T2
Mot de l’ombre : Douleur : removal classique un seul car vos serviteurs pouront souvent faire le boulot aussi vus que vous pouvez soigner.
Amasseur de butin : La pioche ne fais jamais de mal. sauf quand il tape l'adversaire.
Guetteur ancien : C'est un miracle il était paralysé il marche de nouveau !!!
Pyromancien sauvage : l'AOE du deck
Mot de l’ombre : Mort : removal pour les thons !
Brute ogre : 4/4 pour 3 qui à ce petit défaut de loucher un peu ! limite pas obliger de mute.
Golem arcanique : quoi qu'il arrive 4 pêches pour 3, pas chère c'est les soldes
Maître-lame blessé : 4/7 de base, un peu masochiste qui passe a 4/3, à poser de préférence quand on peut le soigner.
Jeeves : un moteur de pioche sympa pour les mains qui s'épuisent vite.
Mécano-amplificateur : la petite perle de l'extension pour les decks aggro. Elle sait juste pas faire le café, pas encore puis c'est un peu au hasard Balthazar mais bon faut pas cracher dans la soupe non plus.
Leeroy Jenkins : Ce bon vieux Leeroy trop sympa qui file deux dragonnets avant de te mettre une grosse baffe a 6.
Saccageur gangrené : Du thon rouge pour le prix d'un thon en boite. A Mute direct évidemment.

Une belle bande de bras cassés !!!! Mais tellement serviable.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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