



Auteur | Aloxxx |
Création | 26 janv. 2015 |
Mise à jour | 26 janv. 2015 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 7 840 |
Note | 3816 |
Vues | 8 049 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
1 | Préparation | Sort | 0 |
2 | Attaque pernicieuse | Sort | 1 |
2 | Poison mortel | Sort | 1 |
2 | Déluge de lames | Sort | 2 |
2 | Éviscération | Sort | 2 |
2 | Kriss | Sort | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Agent du SI:7 | Serviteur | 3 |
2 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
1 | Lame de la perdition | Arme | 3 |
2 | ![]() | Sort | 4 |
1 | Sprint | Sort | 5 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Aventurier en pleine quête | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | Harrison Jones | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | Commissaire-priseur | Serviteur | 7 |
1 | Malygos | Serviteur | 9 |
Mulligan :
Déjà il faut savoir quoi virer à coup sûr : Malygos
Attaque pernicieuse
Préparation
Commissaire-priseur
n'ont rien à faire dans votre main de départ. Si on vous les propose jetez-les.
On peut par contre garder le Bling-o-tron 3000
qui peut aider à un létal rapide, uniquement contre une classe sans arme.
Early :
On essaie au maximum de vider le board adverse, en utilisant au max son arme et les dégâts de combos. Si vous l'avez en main, n'utilisez Attaque pernicieuse
pour activer un combo qu'en cas de force majeure. De la même manière, Déluge de lames
utilisé avant le t5-6 n'est rentable que si votre adversaire a la main vide ou presque, ou si vous atteignez (déjà! oui c'est possible avec une bonne sortie) le létal.
Mid :
On entasse les sorts à dégâts directs en évitant soigneusement de se meuler soi-même, et en attendant l'arrivée de vous savez qui
.
On peut jouer Bling-o-tron 3000
seul si on le coeur bien accroché et foi en sa bonne étoile, ou avec son pote
au tour suivant. Je déconseille fortement la combo tour 10 car elle est trop lente et vous met dans l'embarras. Mieux vaut laisser l'adversaire taper une fois avec son arme que de lui laisser le champ libre. Le Bling-o-tron 3000
est toujours à votre avantage car seul le voleur sait booster son arme. En mirror il ne faut PAS le jouer ou être certain que les boosts d'arme adverses sont tous passés, ou en combo tour 10.
S'il
vous donne Marteau-du-Destin
vous avez globalement gagné. Ne l'utilisez pas avant de l'avoir boostée car en cas de Harry
chez l'adversaire il se meulera tout seul pour votre bonheur.
Attention, Marteau-du-Destin
chez l'adversaire est un terrible problème. Notre héros
n'est pas envisageable avant qu'elle ait perdu un peu de durabilité. Donc soit vous partez du principe que quand elle sort c'est pas de bol, soit il faut rajouter un Limon
au deck. Perso je prends le pas de bol.
Late :
Voilà le moment de laisser dieu
se déchaîner. Un conseil : Avant de le jouer, veillez à ce que les removals de votre adversaire soient partis, en ayant fait grossir vos 2 Aventurier en pleine quête
en ayant un peu pioché avec Commissaire-priseur
, ou en l'ayant dérangé avec le Drake azur
.
S'il n'a pas su répondre à l'une des menaces pré-citées, la partie est déjà finie, vous n'avez pas pu voir dieu
à l'oeuvre. S'il a su répondre, vous avez le champ libre et il va bien s'amuser à le contrôler.
Amusez-vous bien!
Autres possibilités :
J'ai fait le choix de l'agressivité pour ce deck, mais en voleur Malygos il y a d'autres possibilités qui se basent bien plus sur lui.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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- 19 message(s)
26 janvier 2015 à 15:06Grade Bronze