



Auteur | Luminarëh |
Création | 08 mars 2016 |
Mise à jour | 08 mars 2016 |
Format |
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Type | Combo |
Coût | 5 740 |
Note | 61 ![]() |
Vues | 1 007 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Javelot de glace | Sort | 1 |
1 | Apprentie du sorcier | Serviteur | 2 |
2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
2 | Bloc de glace | Sort | 3 |
2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
2 | Nova de givre | Sort | 3 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Boule de feu | Sort | 4 |
1 | Blizzard | Sort | 6 |
1 | Explosion pyrotechnique | Sort | 10 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
2 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
1 | Géomancien kobold | Serviteur | 2 |
2 | Ingénieur novice | Serviteur | 2 |
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
Bordel, quand on brûle tout sur la piste; on est vu attisé, craché des braises.
Le deck se base sur quatre choses : la pioche, les dommages, le contrôle et les combos.
Piocher ou mourir : l'aspect le plus important dans ce cas est de piocher. Par la pioche, très rapide et peu coûteuse, vous allez très vite acquérir assez de dégâts pour finir votre adversaire, ou piocher un combo avec Empereur Thaurissan ou Apprentie du sorcier.
On ne compte pas moins de 10 cartes permettant de piocher au total 14 cartes ! De ce fait, vous avez rarement un mauvais départ si vous piochez durant tout le early game. Faites toutefois attention au Savant fou (pour qu'il amène un Bloc de glace) et aux Oracle froide-lumière qui permettent aux aggros de piocher aussi dans leur deck.
Les dommages : on parle ici des cartes dégats des sorts (Géomancien kobold et Mage de sang Thalnos), mais surtout de tous les spells qui permettent de faire des dégâts.
Le combo maximal étant, avec 1 hit de Empereur Thaurissan et Apprentie du sorcier en main, 43 dégâts ! (Javelot de glace x2 + Éclair de givre x2 + Boule de feu x2 + Torche oubliée + Géomancien kobold + Mage de sang Thalnos).
Le contrôle : Le classique Auspice funeste + Nova de givre ou Blizzard.
Les "combos" : On parle ici de Empereur Thaurissan, Apprentie du sorcier et Sir Finley Mrrgglton.
ATTENDS ?! FINLEY ?? : Vous serez surpris de l'effet de Finley dans ce deck, qui est tout bonnement excellent. Les deux meilleurs heropower sont celui du Démoniste, et celui du Chasseur. On peut aussi considérer prendre celui du Shaman, ou du Prêtre dans le cas d'un matchup contre un aggro (à mort les cancers).
Avantages:
Inconvénients :
Je joue à HS depuis la beta, et j'ai toujours été attiré par les decks contrôles pouvant rouler sur les agros (à mort les cancers, pt.23). Cependant, je voulais une nouvelle manière de profiter des nombreux spells dont dispose le Mage.
Alors que le Freeze mage se base sur un savant mélange de draw et de contrôles, tout en ayant des cartes clés telles que Alexstrasza ou Archimage Antonidas, on base ici notre deck sur la pioche.
La pioche est de loin l'élément principal de ce deck : apportant une pression minime mais constante sur l'adversaire, celui-ci a du mal à développer son board, avant qu'il se retrouve sans se rendre compte à 0 points de vie. Votre pioche est telle que vous vous retrouverez souvent à 5/6 cartes dans votre deck tandis que l'ennemi à 10/15 cartes.
Avec pas moins de 54 dégats directs dans votre deck, et ce sans compter les bonus de dégâts des sorts et le heropower de Sir Finley Mrrgglton (ne jamais sous estimé celui du Chasseur), vous arriverez vite à vos fins. Mais pour cela il faut réellement connaître son deck, et surtout comme pour le Freezemage, notre proximité avec la mort.
Le point commun avec le Freeze mage est l'obligation de connaissance de la meta : est-ce qu'un Prêtre à 5 cartes peut vous faire 6 points de dégats ? Faut-il Bloc de glace ou alors vous craignez une Prêtresse auchenaï ? Restez concentré toute la game peut être éprouvant mais les parties sont plus courtes, et vos "cartes pioches" iront souvent face sans réfléchir. Mais là n'est pas la réflexion de votre deck évidemment.
Le mulligan ici se concentre sur plusieurs cartes. Tout d'abord, vous rêvez de la pièce à chaque fois, vu le nombre de tour 2 que vous disposez.
Les mulligans parfaits sont : Savant fou, Amasseur de butin, Intelligence des Arcanes et Ingénieur novice. Et ce quelque soit le matchup.
Contre un paladin secret, les Auspice funeste et Nova de givre vous seront utiles.
Qu'en est-il de Empereur Thaurissan ? Vous feriez mieux de reconsidérer cette carte dans ce deck, qui est tout bonnement destructeur, et peut vous sortir un combo à 20/30 dégâts tour 7/8. On peut considérer le garder si on a la pièce + de la pioche.
Attention : si vous avez la pièce, et deux T2, vous devez jouer au T1 un des deux T2.
Je finirai cette section plus tard, en mettant un maximum au gôut du jour la méta, le mieux que je puisse.
"Entomber" prêtre : Il dispose de beaucoup de contrôles, mais finalement de très peu de monstres. De ce fait, vous pouvez piocher autant que bon vous semble, jusqu'à atteindre un combo proche de 30 dégats (avec ou sans Thaurissan). Faites toutefois attention au Savant fou qui peut être volé par la Prêtresse de la Cabale.
Paladin murlocs : Il est l'un des archétypes disposant le plus de heal possible. Cependant, si vous gérez bien vos draws et vos Nova de givre, ce matchup ne s'avère pas si difficile que cela. Comme la plupart des ennemis, il attendra un Alexstrasza qui ne viendra jamais, et vous le finirez avec un gros combo.
SUITE INCOMING - Je sais, j'ai écris "Guide complet", mais les matchups sont très longs à analyser et j'attends de recueillir assez d'information (et de temps) pour écrire la suite. Bisous de moi, et soyez des Assassin patient.
Je posterai ici les questions ou critiques constructives, afin d'améliorer avec la communauté ce deck qui me tient à coeur ! Bonne journée à vous et bon jeu !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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