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Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneGuerrier fatigue

Résumé : Voici un deck plutôt fun qui fait de longues parties et qui gagne à la fatigue
Auteur Lanv1
Création 18 oct. 2015
Mise à jour 19 oct. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 200
Note
...
Vues 349
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (13)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
1Fabricante d'armuresServiteur2
2Maîtrise du blocageSort2
1RosséeSort2
1
Lame rebondissante
Sort3
2BastonSort5
2
Vierge guerrière
Serviteur5

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
1
Commandant du fief
Serviteur2
1Ennuy-o-tronServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1
Damoiselle du Lac
Serviteur4
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1
Dragon affamé
Serviteur4
2
Écumeur kvaldir
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Garde de Baie-du-ButinServiteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1Rampant des tourbièresServiteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.220 Serviteurs (67%)10 Sorts (33%)Others2010

Description

Le but de ce deck est d'arriver à gagner à la fatigue Il faut essayer d'avoir tout le temps le plus d'armure, ce deck ce défend très bien contre aggro zoo et paladin secret.

Malheureusement si votre adversaire joue alextrasa cela peut ruiner votre game ce deck met longtemps a gagner et il vous faudra 2-3 parties pour savoir l'utiliser correctement. Les cartes les plus utiles dans ce deck sont : la baston pour gérer les decks aggro et les zoo, les heurts de bouclier sont utiles pour gérer de gros monstres comme boum ysera ou encore malygos, la justicière cœur vrai est la carte INDISPENSABLE dans ce deck elle permet que votre pouvoir héroïque ne fasse plus 2 mais 4 d'armure, avec le commandant du fief vous pouvez utiliser votre pouvoir héroïque 2 fois par tour 8 d'armure c'est très important n'oubliez pas que le but de ce deck est de gagner à la fatigue et donc ça peut paraître bizzard d'avoir 2 oracles froid de lumière qui font pioche 2 cartes chaqu'un, oui mais l'avantage de cette carte est qu'elle fait aussi piocher votre adversaire et pour terminer c'est un deck guerrier sans armes car on ne veut pas casser nos points d'armure en allant taper sur un boum ou sur un géant dernière petite information si vous avez alextrasa vous pouvez le mettre et l'utiliser sur votre adversaire pour le terminer plus vite ou lui mettre de la pression ou encore si c'est un autre deck fatigue en face vous pouvez remplacer une des cartes provocation qui sont la pour que l'adversaire évite de taper dans l'armure.

Avec ce deck évitez de taper en premier il faut mieux faire son armure qui sera la au bon endroit au bon moment. Contre paladin secret c'est simple quand il a un board et qu'il joue l'adversaire mystérieux utilisez une baston puis nettoyez ce qui sort avec un heurt de bouclier ou une lame rebondissante ce deck est fait pour gagner lentement si vous voulez des victoires rapides jouez plutôt huntard car ce deck est fait pour pousser l'adversaire dans ces derniers retranchements et le voir rage-quit. J'espère que ce deck vous plaira.

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