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Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneGrim patron(clien sinistre)low cost

Résumé : Deck combo avec les clients sinistre pour se faire board très conséquent en un tour
Auteur kill78907
Création 05 août 2015
Mise à jour 05 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 440
Note
...
Vues 4 154
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (19)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
2ExécutionSort1
2HeurtoirSort1
2TourbillonSort1
2Cri de commandementSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
1Rage du combatSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2Officier chanteguerreServiteur3
2
Morsure de la mort
Arme4

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1Crocilisque des rivièresServiteur2
2
Goule instable
Serviteur2
1Chasseuse de TranchebaugeServiteur3
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1Yéti noroîtServiteur4
2
Client sinistre
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Ogre rochepoingServiteur6
1Champion de HurleventServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.215 Serviteurs (50%)11 Sorts (37%)4 Équipement (13%)0 Héros (0%)15114

Description

Deck basé sur une combo très puissante mais compliquée a sortir(6 cartes )

Résumé du deck

Il faut temporiser jusqu'au late game avec: Maître-bouclier de Sen’jin Yéti noroît et a la limite Sous-chef cruel

Avantages:

  • Présentez les avantages de votre deck.
  • Il s'agit d'une liste, vous pouvez ajouter plusieurs éléments
  • 1.Construction d'un board de 7 cartes en 1 tour 2.possibilité de faire le 1 en détruisant le board adverse grace au Cri de commandement

Inconvénients :

  • Présentez les inconvénients de votre deck.
  • Il s'agit d'une liste, vous pouvez ajouter plusieurs éléments
  • 1. majeur combo tour 10 2. beaucoup de cartes nécéssaires

Les cartes clé

très clairement le Client sinistre et vous aurez besoin de l' Officier chanteguerre apres il ya la Rage intérieure et le Tourbillon

Deuxième paragraphe.

Comment jouer le deck ?

A la foi simple et compliqué il faut temporiser jusqu'au tour 10 en ayant si possible posé un Thaurissan avant puis ensuite sortir un des différents combos: 1.Officier chanteguerre+Client sinistre+Cri de commandement pour clean le board adverse 2.Officier chanteguerre+Client sinistre+Rage intérieure+Rage intérieure+Tourbillon pour aller dans la tete

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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