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Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneGogo gadgeto dragon! [rang 13]

Résumé : La nouvelle mécanique des dessoudeurs associés à la puissance des dragons!
Auteur zeMarki
Création 03 déc. 2016
Mise à jour 06 déc. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 7 798
Note
271
Vues 14 284
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Liste des cartes

Cartes Paladin (18)

Carte Type Mana
2
Cavale de contrebandier
Sort1
2
Marshal malhonnête
Serviteur1
2Outilleur des DessoudeursServiteur2
1
Barbefeu Tresse-Flammes
Serviteur3
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2
Templier Plaie-de-nuit
Serviteur3
2ConsécrationSort4
2
Massacreur des Dessoudeurs
Serviteur4
1
Dragon consort
Serviteur5
1
Protecteur des Dessoudeurs
Serviteur7
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2
Biographe de Dédain-du-Néant
Serviteur2
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
2
Gardien du Crépuscule
Serviteur4
2
Corrupteur de l'Aile noire
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
2
Wyrm de bibliothèque
Serviteur6
1
Frissegueule
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.226 Serviteurs (87%)4 Sorts (13%)Others264

Description

Pour faire court j'ai juste modifié mon deck dragon de la dernière extension avec la mécanique des dessoudeurs et il s'avère que ça fonctionne plutôt bien.

Le but est d'avoir le plus de serviteur en main pour profiter au mieux des buffs d'où le peu de sorts ou d'armes et la pioche raisonnable.

Le peu de heal et de contrôle de board sont compensés par un deck solide sur les 3 phases de jeux. À noter un nombre conséquent de provocations, 6 au total.

Faites attention à ne pas vider votre main inutilement et à jouer les buffs des dessoudeurs avant vos autres serviteurs.

Je vous invite vraiment à tester ce deck, on se retrouve souvent après un early correct à envoyer des monstres surbuffés, c'est assez jouissif.

Points clés :

La "pioche" favorisant la mécanique des dessoudeurs :

Nos coachs sportifs :

Le club de la Barbe :

  • Brann Barbe-de-Bronze : beaucoup de synergie dans ce deck, n'oubliez pas qu'il met toujours une grosse pression à l'adversaire
  • Barbefeu Tresse-Flammes : attendez qu'il soit buffé avant de le jouer, d'autant plus que c'est notre seul heal, notez que même en attaquant une créature à 1 pv (même en défendant) celui-ci vous soigne de la valeur totale de son attaque, cela peut surprendre certain joueur aggro
  • Tirion Fordring : jouez le au moment propice, si vous le jouer tardivement votre adversaire n'aura surement plus de quoi le gérer rapidement au vu de la multitude de monstres que ce deck peut générer

[MàJ] Comme vous pourrez le voir dans les commentaires ce deck ne s'intègre pas très bien à la méta actuelle. Si vous voulez monter rapidement dans le ladder en jouant paladin je vous invite plutôt à vous tourner vers mon deck "Gogo gadgeto pirate!".

https://i.ytimg.com/vi/1hC43aP_OUw/maxresdefault.jpg

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (9)

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Ce deck est assez fort, j'en ai affronté une variante. Il a joué une carte qui était initialement une 2.1 mais qui s'est retrouvée être une 10.9 omg xD je pouvais pas gérer ça ^^

+1 ;D

PS: Gogo gadGeto ;p
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Citation de AiadevaCe deck est assez fort, j'en ai affronté une variante. Il a joué une carte qui était initialement une 2.1 mais qui s'est retrouvée être une 10.9 omg xD je pouvais pas gérer ça ^^

+1 ;D

PS: Gogo gadGeto ;p


Merci pour ton commentaire et pour ton post-scriptum ;)
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Rien de très original, mais ça doit être assez stable. +1. peut-être un peu de heal.
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Le deck est cool sur papier... Sur le terrain je me rappelle pas mettre pris pareille branlée depuis longtemps. Le deck n'est pas faible en soit, c'est la meta qui ne s'y prête pas. Face aux innombrables débiles de premier ordre qui jouent guerrier pirate le deck se fait écraser (le mot est faible) et face aux autres decks c'est pareil. Sur 15 parties j'en ai gagné 3 dont une où le mec à dû faire un avc devant son ordi au tour 3 et une où le mec semblait ne rien piocher de bon. La seule vrai partie que j'ai gagné c'était face à un démoniste défausse et je suis passé à un top deck de garde funeste du létal.

Bref, peut-être quand les attardés se seront calmé il sera viable mais j'ai du mal à y croire.

P.S : J'ai joué le deck au rang 15 donc si ça marche pas à ce rang là ça sert à rien de l'essayer plus loin.
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Citation de JuicyLe deck est cool sur papier... Sur le terrain je me rappelle pas mettre pris pareille branlée depuis longtemps. Le deck n'est pas faible en soit, c'est la meta qui ne s'y prête pas. Face aux innombrables débiles de premier ordre qui jouent guerrier pirate le deck se fait écraser (le mot est faible) et face aux autres decks c'est pareil. Sur 15 parties j'en ai gagné 3 dont une où le mec à dû faire un avc devant son ordi au tour 3 et une où le mec semblait ne rien piocher de bon. La seule vrai partie que j'ai gagné c'était face à un démoniste défausse et je suis passé à un top deck de garde funeste du létal.

Bref, peut-être quand les attardés se seront calmé il sera viable mais j'ai du mal à y croire.

P.S : J'ai joué le deck au rang 15 donc si ça marche pas à ce rang là ça sert à rien de l'essayer plus loin.


Salut je rejoins ton avis, la méta commence à se stabiliser sur le guerrier pirate et le druide de jade. J'ai pu voir du coup que le early du deck est un peu léger face à du cancer même si il m'arrive de m'en sortir, je suis en train d'essayer d'améliorer le deck mais je crains que l'on parte pour une saison assez peu variée.
Concernant le druide de jade si il a la bonne sortie, difficile de faire grand chose.
Enfin je croise pas mal de prêtre dragon, face à eux c'est quitte ou double à cause de leur early plus solide.
En bref ce deck est pas mal mais ne se prête pas à la méta qui apparaît déjà comme sectaire.
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Ça me parait chaud contre contrôle (pas de pioche+pas de gestion de board -RIP-l'égalité), et contre très aggro aussi...

J'aime bcq l'idée, mais pour l'instant, faut faire DES changementS
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L'idée est bonne mais le mix dragons + "je buff ma main" n'est pas tant optimisé que ça...
Il faut à mon avis faire un choix, et le paladrake classique s'en sort mieux à mon avis :

Sortir l'Egalité est une erreur à mon sens (surtout vu la quantité des druides Jade du moment)
Je pense qu'il serait plus judicieux de les remettre et de sortir 1 massacreur et le protecteur.
J'ai essayé le Protecteur sur une petite dizaine de parties, je n'ai jamais réussi à profiter de son effet pleinement
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peut etre que plein de gens y ont pensé mais ca pourrait etre pas mal un drag-dessouders (mais plus agressif) qui s’appuie sur des secrets (dsl c'est plus fort que moi)
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Bonjour, j'ai adoré le deck que tu as proposé j'ai cependant fait quelques modifications afin de le rendre un peu plus stable et plus fort contre les decks du moment.

En fait j'ai rajouté pas mal de pioche, le but de cette version est de créer des créatures ingérables pour l'adversaire assez vite. J'ai de très bons résultats contre tous les prêtres et des match-ups "ok" contre les autres decks du moments.

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