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Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneGluth en mode héroïque

Résumé : Deck prêtre créée pour battre Gluth en mode héroïque
Auteur AxelB
Création 13 août 2014
Mise à jour 13 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 960
Note
...
Vues 2 238
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Limon des marais acideServiteur2
2Croisée écarlateServiteur3
2Enragé du magmaServiteur3
1Brise-sortServiteur4
2Mécano de petit dragonServiteur4
2Champion de la Main d'argentServiteur5
2
Crache-vase
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.215 Serviteurs (50%)15 Sorts (50%)Others1515

Description

Introduction


Deck crée pour battre Gluth en mode héroïque, il m'a fallu deux essais pour le battre.

Avantages:

Coûte très peu de poussière.
Prise en main rapide.

Inconvénients :
Dépend un peu de la sortie.
Dépend aussi des cartes prise à votre adversaire.

Les cartes clé

Il y'a 4 cartes importantes dans ce deck : Le limon pour supprimer l'arme adversaire, la vision télépathique afin de prendre l'arme de votre adversaire, le vol d'esprit pour soutirer des cartes sympa du deck adverse, comme l'arme, les boost d'attaque, la créature 4/3 qui lorsque qu'elle est détruite, détruit l'arme adversaire. Et enfin les sort de zone, pour nettoyer le board avec la prêtresse auchenaï.

Comment jouer le deck ?

Lors de votre main de départ, il est bon d'avoir votre limon, ainsi que votre nova sacrée. Les sort afin de voler les cartes adverses sont également les bien venues.
Pendant le début de la partie, vous serez un véritable punch in ball ! Mais c'est pas grave car Gluth posera beaucoup de croq'zombie qui vous soignerons au tour 5 quand vous aurez nettoyé le board avec votre nova, n'hésiter pas au tour 4 si vous avec votre mot de pouvoir douleur, à tuer la goule qui inflige 1 point de dégat au board, histoire de préparer votre consécration. Le but ultime du deck, est de piquer l'arme adversaire, car l'adversaire ne posera que des créature qui quand elles meurent boosteront l'arme volée, vous devrez cependant empêcher Gluth de poser son arme. Le pouvoir héroïque s'activera à chaque tour si vous avez un monstre sur le terrain. C'est pourquoi les créatures comme le champion de la main d'argent ou la mécano sont bien car de toute leur point de vie seront réduit à 1 mais l'adversaire n'a pas de sort détruisant les créatures, et fait très rarement des trades, ils seront donc votre force de frappe comme la croisé et l'enragé de magma.
Le brise sort peut servir à silence des créatures qui pourrait tourner la situation, le crache vase pour servira de bouclier. Utiliser le mot de pouvoir mort pour la 5/6 qui quand elle meurt détruit les créatures à coté.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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