



Auteur | AxelB |
Création | 13 août 2014 |
Mise à jour | 13 août 2014 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 960 |
Note | 81 ![]() |
Vues | 2 238 |
Favori | |
BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
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2 | Cercle de soins | Sort | 0 |
1 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
2 | Vision télépathique | Sort | 1 |
2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
2 | Vol d'esprit | Sort | 2 |
2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
2 | Prêtresse auchenaï | Serviteur | 4 |
2 | Flammes sacrées | Sort | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
2 | Croisée écarlate | Serviteur | 3 |
2 | Enragé du magma | Serviteur | 3 |
1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
2 | Mécano de petit dragon | Serviteur | 4 |
2 | Champion de la Main d'argent | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
Avantages:
Coûte très peu de poussière.
Prise en main rapide.
Inconvénients :
Dépend un peu de la sortie.
Dépend aussi des cartes prise à votre adversaire.
Il y'a 4 cartes importantes dans ce deck : Le limon pour supprimer l'arme adversaire, la vision télépathique afin de prendre l'arme de votre adversaire, le vol d'esprit pour soutirer des cartes sympa du deck adverse, comme l'arme, les boost d'attaque, la créature 4/3 qui lorsque qu'elle est détruite, détruit l'arme adversaire. Et enfin les sort de zone, pour nettoyer le board avec la prêtresse auchenaï.
Lors de votre main de départ, il est bon d'avoir votre limon, ainsi que votre nova sacrée. Les sort afin de voler les cartes adverses sont également les bien venues.
Pendant le début de la partie, vous serez un véritable punch in ball ! Mais c'est pas grave car Gluth posera beaucoup de croq'zombie qui vous soignerons au tour 5 quand vous aurez nettoyé le board avec votre nova, n'hésiter pas au tour 4 si vous avec votre mot de pouvoir douleur, à tuer la goule qui inflige 1 point de dégat au board, histoire de préparer votre consécration. Le but ultime du deck, est de piquer l'arme adversaire, car l'adversaire ne posera que des créature qui quand elles meurent boosteront l'arme volée, vous devrez cependant empêcher Gluth de poser son arme. Le pouvoir héroïque s'activera à chaque tour si vous avez un monstre sur le terrain. C'est pourquoi les créatures comme le champion de la main d'argent ou la mécano sont bien car de toute leur point de vie seront réduit à 1 mais l'adversaire n'a pas de sort détruisant les créatures, et fait très rarement des trades, ils seront donc votre force de frappe comme la croisé et l'enragé de magma.
Le brise sort peut servir à silence des créatures qui pourrait tourner la situation, le crache vase pour servira de bouclier. Utiliser le mot de pouvoir mort pour la 5/6 qui quand elle meurt détruit les créatures à coté.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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