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Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[Fureur] Demoniste Handlock

Résumé : Fiable et Flexible, ce deck Démoniste proposé par Fureur vous assurera un bon win-rate et vous autorisera à monter en légende si vous allez tryhard avec !
Auteur cinderion
Création 29 mai 2014
Mise à jour 29 mai 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 560
Note
124
Vues 2 905
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (12)

Carte Type Mana
2Feu de l'âmeSort1
2Voile de mortSort1
1Trait de l'ombreSort3
2Flammes infernalesSort4
2OmbreflammeSort4
2Siphonner l'âmeSort4
1Seigneur JaraxxusServiteur8

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2Guetteur ancienServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2Drake du CrépusculeServiteur4
1AlexstraszaServiteur9
2Géant des montagnesServiteur12
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Serviteurs (63%)11 Sorts (37%)Others1911

Description

Introduction


Bonjour et bienvenu dans ce nouveau guide Hearthstone proposé par Bloodstorm se l'équipe Fureur et qui fera honneur au Démoniste Handlock, un deck assez populaire dans la metagame actuelle et qui vous permettra sans problème de gravir les échelons jusqu'au rang légende. Ce deck vous permettra de sortir des serviteurs puissants jusqu'à la fin de la partie tout en disposant d’un moteur de pioche gravitant autour de “connexion” qui est littéralement la principale mécanique de ce deck. Le deck est un peu cher mais reste un des plus fiables du moment, je vous conseil de regarder cette petite vidéo explicative histoire de bien introduire le guide qui va suivre.

Avantages:

  • Une énorme pioche ( pouvoir )
  • De grosses créatures rapidement
  • Assez flexible dans les matchup, fort contre beaucoup de decks
  • Beaucoup de provocation
  • Met beaucoup de pression
Inconvénients :
  • Sensible aux dégâts directs
  • Difficile à jouer
  • Sensible aux sorts de one-shot
  • Peu de modulabilité possible dans le choix des cartes

Les cartes clé

Les légendaires :

Alextrasza pemettra de remonter en points de vie voir de tuer votre adversaire ( 2 géants sur table, Alextrasza = mort )

Jaraxxus aura le même effet de vous remettre a 15 hp, mais vous conférera une arme 3-8( peut servir de finish ) et changera le pouvoir, ce qui peut renverser la game.

Les sorts :

La flamme infernale sera votre seul chance contre un zoo et (l’aggro abusive) et pourra parfois servir de finisher.

L’Ombreflamme sera autant utile contre aggro que contre contrôle, permettant un clean conséquent et instantanée du board.

Le Trait de l’ombre est un blast mono-cible non négligeable qui vous permettra de conserver votre contrôle du board.

Siphonner l’âme est un des meilleurs contrôle mono-cible du jeu, vous permettra de mettre de la pression sur l’adversaire (ce qui l'empêchera de sortir des légendaires avant d’avoir vu vos Siphon) et qui permettra en plus de cela de vous soigner. A utiliser avec réflexion.

Feu de l’âme sera très utile comme finisher et vous permettra de surprendre votre adversaire, attention toutefois au “defaussage” de carte, ce serait dommage d’en perdre une “trop” utile.

Voile de Mort est un petit blast efficace en debut de partie puisqu'il vous permettra de piocher en plus de liquider une créature.

Les serviteurs :

Les géants des montagnes et les drakes du crépuscule seront vos monstres d’ouverture tour 4-5.

Les géants de lave pourront être joués gratuitement la plupart du temps avant de leur donner provocation afin de vous protéger ou de vous soigner.

Le Défenseur d’Argus est un excellent support sur le board pour appuyer et rendre vos créature plus menaçante, il sera très utile avec vos différents géants.

La Chouette bec-de-fer est utile pour permettre à vos Guetteur Anciens d’attaquer ou de neutraliser l’effet ou le buff présent sur une carte adverse, un silence est toujours une arme puissante.

Le Drake du Crépuscule est une des meilleurs cartes tour 4 si vous disposer d’une main bien “remplie” car elle peut monter à 4/9 ce qui sera très embarrassant pour votre adversaire et pourra ainsi au moins bait des gros contrôle. (Cela dit gare au silence).

Le Guetteur ancien est obligatoirement à utiliser en combo avec la Solfurie ou la Chouette, il peut cependant être utilisé avec un Ombreflamme mais réfléchissez bien avant de le sacrifier.

La Protectrice Solfurie est très utile en combo comme évoqué précédemment avec le Guetteur Ancien ou les différents géants. Un des pillier du deck car elle oblige votre opposant à “passer” sur vos grosse créatures.

Le Prophète du Cercle terrestre sera utile en début de partie contre Aggro car il permettra de gagner un peu de temps en plus de pouvoir trade 3 point de dégâts. Il pourra aussi appuyer vos créature sur le board en Mid et en Late.

La chasse au gros gibier est très très puissante contre les autres decks contrôle et vous permettra de prendre un avantage significatif sur votre opposant. Elle est à utiliser avec précaution et peut retourner une partie.

Plus de détails sur le site Fureur disponible dans la description de la vidéo.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (6)

Tslegend
  • 352 message(s)
29 mai 2014 à 15:18
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Un deck handlock classique !
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vu et revu :'( j'préfère ma version avec le leeroy puissance accablante manipulateur pareil 2 feu de l'âme ça pue la mort à tout les coup le premier jette le deuxième et tu pleures.... si c'est pas un jarra ou un géant qui dégage.
Catabolyptique
  • Modérateur
  • 1629 message(s)
29 mai 2014 à 19:07
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Du même avis que ma PaPaye adorée.
Dans le plus pur style handlock old school.
Des variantes souvent meilleures ou en tout cas plus adaptées à la méta ont déjà vu le jour, je ne sais pas si celui là passera encore aussi bien qu'à l'époque.
Mamytwink
  • Administrateur
  • 1904 message(s)
29 mai 2014 à 20:06
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Bonjour à tous.

Je tiens à préciser que ce deck a obtenu 7 votes positifs frauduleux.

Je rappelle que ce genre de comportement ne peut pas être toléré sur Hearthstone-Decks puisqu'il nuit gravement à l'outil communautaire que nous avons créé.

Mamy
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Me manque les 2 leg :(
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des pouces verts frauduleux? :o on fait comment si on soupçonne des pouces (vert/rouge) frauduleux sur des decks ?

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