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Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneFureur de Chamykrond

Résumé : Le deck Chaman Fureur de Chamykrond, une variante solide de type aggro/midrange
Auteur Sliwu
Création 11 déc. 2019
Mise à jour 17 déc. 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 10 380
Note
20
Vues 1 512
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Liste des cartes

Cartes Chaman (18)

Carte Type Mana
1
Courroux de la tempête
Sort1
2
Invocation de givre
Sort1
1Nimbus menaçantServiteur2
2
Puissance terrestre
Sort2
1
Totem du M.A.L.
Serviteur2
1
Tourbillon de sable
Serviteur2
1
Électra Raz-de-Tempête
Serviteur3
1
Souffle de foudre
Sort3
2
Élémentaliste corrompue
Serviteur5
2
Meute du dragon
Sort5
1
Galakrond, la Tempête
Héros7
1
Carniflore
Serviteur9
2
Sculpte-chair mogu
Serviteur9

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
1Dragon féeriqueServiteur2
1
Chevauche-écailles
Serviteur3
2
Faucon de feu
Serviteur3
1
Aile-faë insaisissable
Serviteur4
2Drake du CrépusculeServiteur4
1
Frizz Brûlenid
Serviteur4
2
Maniaque dévoué
Serviteur4
1
Corruptrice sans-visage
Serviteur5
1
Kronx Sabot-de-Dragon
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.221 Serviteurs (70%)8 Sorts (27%)1 Héros (3%)0 Équipement (0%)2181

Description

Résumé du deck

Hello, j'ai crée ce deck a la sortie de l'envol des dragons. C'est un deck solide, testé sur plusieurs parties et jusqu'à maintenant il tiens la route face a des decks des précédentes extensions et de celle qui vient de sortir, également contre des joueurs ayant le frame doré donc qui ont un minimum d'expérience. Il tient aussi très bien contre les chamans avec un deck corruption des eaux.

Avantages:

  • Une bonne courbe de mana
  • Polyvalent avec des outils pour faire face à plusieurs types de situations, des synergies dragons (économie mana), et élémentaires.
  • facile à prendre en main
  • pas besoin de se soucier des surcharges, il y en a très peu et le gameplay ne tourne pas autour.
  • pas de perte de temps avec la quête corruption des eaux, et face à un chaman avec un deck CDE, il y a largement de quoi leur tenir tête et remporter la partie sans transpirer.

Inconvénients :

  • Difficile à classer, selon le mulligan et la pioche, sera un type aggro capable de gagner en T4 - T5, ou sera un type midrange voir contrôle selon l'agressivité de l'adversaire.
  • un peu léger en sorts pour un chamy
  • couteux si vous n'avez pas les légendaires.

Les cartes clé

Comment jouer le deck ?

Ce deck est assez intuitif, il faut simplement garder en tête ces choses :

  • 1. il faut conjurer au moins 2x Galakrond, la Tempête pour pourvoir utiliser Meute du dragon a son plein potentiel, ensuite il faut penser à le faire idéalement quand on a besoin d'un élém. 2/1 avec ruée pour contrer l'ennemi et garder le contrôle du champ de bataille.
  • 2. il faut penser aux combinaisons élém qui penvent être très intéressantes. Pensez aussi à poser Frizz Brûlenid rapidement pour baisser le coût de vos dragons : Drake du Crépuscule = 2 mana, Aile-faë insaisissable = 2 mana et Dragon féerique = 0 mana. Cela vous donnera plus d'oxygène et d'option de pose durant la partie. n'oubliez pas le Chevauche-écailles pour le cri de guerre il vous faudra un dragon en main.
  • 3. une fois Galakrond, la Tempête conjuré au max et placé sur le champ de bataille, Carniflore peut faire fort en invoquant toutes les conjurations d'élémentaires 2/1 avec ruée ainsi que les 2x élémentaires 8/8 avec ruée invoqués avec Galakrond. de quoi finir fort ou se sortir d'un mauvais pas.
  • 4. Une fois Galakrond, la Tempête placé sur le champ de bataille, vous pouvez choisir une dévastation à lancer de suite si vous invoquez Kronx Sabot-de-Dragon, les dévastations sont très intéressantes :
  • "+2/+2 pour tous vos serviteurs"
  • "inflige 5pts de dégâts au héro adverse et rends +5pts de vie à votre héro"
  • "invoque un dragon +8/+8 avec provocation"
  • "inflige 5pts de dégâts à tous les autres serviteurs" (y compris les vôtres)
  • ATTENTION : à noter que la dévastation sera rejouée par Carniflore !!! Eh oui, c'est une cri de guerre ;) j'ai remporté une partie car il a relancé la dévastation "inflige 5pts de dégâts au héro adverse et rends +5pts de vie à votre héro" au moment ou j'ai invoqué mon Carniflore, c'est toujours bon a savoir ;)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (3)

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Information complémentaire, je viens de perdre une partie contre un deck voleur Galakrond, il a sorti un Edwin vancliff a 34/34, j'ai réussi à le contenir pendant 3 tours (2 tours gelé, 1 tour avec 2 serviteurs provocation 5/6) mais malheureusement j'ai les mauvaises cartes qui sont sortie a la pioche, l'adversaire était a 8pts de vie, il me fallait la carte "puissance terrestre" pour booster mon serviteur 3/3 avec furie des vents en 5/5 et gagner... mais il n'est pas sorti ^^' tout ca pour dire que même avec un Edwin vancliff boosté aux steroides, j'ai réussi a survivre 3 tours et presque gagner. GG à mon adversaire si tu me lis, t'as eu chaud aux noisettes mais tu m'a livré un beau combat :P
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Le problème de ta liste de base c'est que toute ta synergie dragon n'a aucun intérêt. Encore les drakes du crepuscule pour carniflore, ok.
Mais Frizz, au T4 tu préfère jouer ton drake du crepuscule ou ton dragon insensible plutôt que Frizz. Et il ne sert même pas à jouer plus tôt un dragon important, cette synergie n'a aucun intérêt.
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Citation de SytaleLe problème de ta liste de base c'est que toute ta synergie dragon n'a aucun intérêt. Encore les drakes du crepuscule pour carniflore, ok.
Mais Frizz, au T4 tu préfère jouer ton drake du crepuscule ou ton dragon insensible plutôt que Frizz. Et il ne sert même pas à jouer plus tôt un dragon important, cette synergie n'a aucun intérêt.

Si tu relis mes explications tu verra que l'utilité de frizz n'est pas de faire de ce deck un deck dragon… il est de réduit le cout de tes dragons pour pouvoir les placer plus facilement et te donner plus d'option de pose en cours de partie… 4x cartes dragons qui valent 4 mana sont réduites à 2 mana et 2x cartes dragon sont carrément gratuites en mana pour le coup et objectivement je ne comprends pas comment cela pourrait être sans intérêt. Donc j'avoue ce n'est pas pour créer une synergie qui va te permettre de créer des phases de jeu dragon de fou, juste d'avoir un peu plus d'oxygène avec ta mana en gardant le contrôle du board ;) (sans compter que c'est une carte 5/4 pas cher en mana), mais je te remercie pour ta précision ;)

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