



Auteur | Killors28 |
Création | 06 déc. 2017 |
Mise à jour | 06 déc. 2017 |
Format |
![]() |
Type | Fun |
Coût | 1 540 |
Note | 116 |
Vues | 780 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Apprentie du sorcier | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Barrière de glace | Sort | 3 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Contresort | Sort | 3 |
1 | Courbe-sort | Sort | 3 |
2 | Entité miroir | Sort | 3 |
2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
1 | ![]() | Sort | 3 |
1 | Mage du Kirin Tor | Serviteur | 3 |
1 | Vaporisation | Sort | 3 |
2 | Boule de feu | Sort | 4 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
2 | Ingénieur novice | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | Inventrice gnome | Serviteur | 4 |
Dans ce deck, comme le titre l'indique, on va s'intéresser principalement aux Secrets. Évidemment, la pioche permet d'avoir plus de cartes en main et d'utiliser ses Secrets plus rapidement.
Avantages:
Inconvénients :
Ici, vous avez un Laquais de la Kabale. Très utile T1 ou même en fin de partie si vous avez des Secrets, n'oubliez pas que ce serviteur peut accélérer le processus, alors pensez à lui ! Il est toujours mieux de l'avoir en double. Il est remplaçable par d'autres cartes, de préférence Bloc de glace. Mais le serviteur reste une carte clé du deck qui, parfois, démontre son efficacité en partie.
Aussi, il y a le Valet de Medivh qui a une interaction avec les Secrets. Possédant un Cri de Guerre sous la condition d'avoir un Secret placé, il pourra vous aider à éliminer un serviteur adverse ou à infliger des dégâts au héros adverse si le terrain adverse est libre.
Enfin, on a Mage du Kirin Tor qui a exactement le même effet que le Laquais de la Kabale. Par contre, les statistiques et le coût en mana sont différents.
Barrière de glace : Une meilleure défense vous permettra de temporiser, 8 points d'armure constitue une grande défense pour vous, alors en double, cela revient à 16 points d'armure, ce qui correspond plus de 50% de vos points de vie initiaux (16/30 = 8/15 ~ 53,33%).
Clone de glace : Ce Secret peut se retourner contre les decks aggro et peut devenir très utile pour contrôler le terrain adverse pendant que vous jouez des sorts, et principalement vos Secrets.
Contresort : Ce Secret reste une carte assez situationnelle, mais étant valorisante dans bon nombre des matchs, cette carte mérite sa place dans le deck. La posséder en 1 seul exemplaire peut souvent être suffisant.
Courbe-sort : Je ne pense pas que ça soit la meilleure carte, elle est pour moi potable mais loin d'être indispensable. Faites votre choix, mais même si cette carte a de la valeur, elle n'est pas toujours la plus importante.
Entité miroir : Le fait de copier un serviteur adverse et de le mettre sur le terrain peut permettre d'éliminer facilement un serviteur adverse, en revanche, si l'adversaire a capté votre stratégie, il saura qu'il devra invoquer un faible serviteur en premier. Dans ce cas, le Secret devient moins impactant, mais cette carte reste malgré tout l'une des bases des Secrets du Mage.
Liens de mana : Ce Secret est un peu dépendant de la classe de votre adversaire, mais dans la plupart des cas, la carte vous apporte une chance de renverser la tendance !
Vaporisation : Je vous conseille de la mettre en 2 exemplaires ( si vous l'avez. En général, le Secret est utile 1 fois et cela peut être suffisant. Mais si l'adversaire fait l'erreur de faire attaquer un serviteur puissant en premier, cela pourra vous donner un grand avantage !
La pioche a le pouvoir de vous donner plus de cartes dans votre main plus rapidement que prévu, et ici on a quelques cartes faites pour accélérer la partie :
- Amasseur de butin - Ingénieur novice - Intelligence des Arcanes - Amasseur vicié - Inventrice gnome
Globalement, ce sont des cartes assez simples à avoir, si vous ne les avez pas, je vous conseille d'opter pour d'autres cartes de pioche, ou sinon pour des Sorts de Mage puissants. Ici, les Râles d'agonies sont parfois un peu lents comparés aux Cris de Guerre mais les cartes ont souvent un intérêt dans la partie.
Mais beaucoup de pioche témoigne aussi d'un grand point faible : La FATIGUE ! Il est souvent compliqué d'éviter la fatigue avec ce type de deck, comme pour tous les autres decks basés sur énormément de cartes de pioche.
Le point positif, puisque c'est un deck fun principalement, c'est que vous pourrez jouer tout votre deck très rapidement !
Il reste 2 cartes encore non évoquées :
Apprentie du sorcier et Boule de feu !
Voici les raisons simples et évidentes de ce choix :
L'Apprentie du sorcier est l'une carte connue et très utile dans beaucoup de parties pour le Mage. Son effet vous conférera un coût minime quand vous jouerez les sorts, et principalement les Secrets de votre deck, ce qui augmentera facilement le nombre de cartes que vous pourrez jouer si elle ne meurt pas. C'est évidemment la carte la plus adaptée à ce deck que j'ai trouvé pour ce deck fun car son effet créé une meilleure optimisation du deck.
En ce qui concerne la Boule de feu, c'est d'après moi le sort le plus puissant (et certainement le plus rentable) du Mage. Ce sort effectue 6 points de dégâts pour seulement 4 cristaux de mana, et vous choisissez la cible, par conséquent, soit le héros adverse (je vous recommande d'utiliser ce sort sur cette cible principalement), soit sur un serviteur adverse gênant et puissant.
Merci à vous d'avoir lu la description (ou juste d'avoir pris le temps regardé sans lire pour autant pour certains ^^) ! J'espère que ce deck vous aura plu !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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Citation de gotiuoPourquoi pas des arcanologues à la place des apprenties ?
- 2284 message(s)
15 décembre 2017 à 8:25Grade Or