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Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneFed up

Résumé : Deck fatigue assez viable contre les matchup face, aggro et otk avec 69% de winrate
Auteur MDDurfy
Création 12 janv. 2017
Mise à jour 02 févr. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 7 960
Note
40
Vues 651
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (22)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
1HeurtoirSort1
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
1
Nourrir les poissons
Sort2
2
Revanche
Sort2
2RosséeSort2
2
Goule ravageuse
Serviteur3
2
Armurière clandestine
Serviteur5
2BastonSort5
1
Écrase-patate
Arme5
1HurlesangArme7

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Acolyte de la souffranceServiteur3
2
Illusionniste pourpre
Serviteur3
1
Élise Cherchétoile
Serviteur4
1Justicière Coeur-VraiServiteur5
1
Reno Jackson
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.214 Sorts (47%)12 Serviteurs (40%)4 Équipement (13%)0 Héros (0%)14124

Description

https://1.bp.blogspot.com/-yAzsz8fCjtI/VUnWWaZNdLI/AAAAAAAAA68/1aYfnJXVy-g/s1600/gorehowl.jpg

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Deck fatigue asser viable contre les pirates face et les decks aggros. Il faut tout de même une bonne main de départ contre ces dernier, très simple a gagner contres les decks OTK, le seul problème ce sera contre les druides jade qui pulule le ladder

Fed up, guerrier contrôle fatigue

En début de partie un but : Avoir Hache de guerre embrasée, ce n'est pas "nécessaire" mais... au cazou :) Vos minions sont là pour prendre des dégats a votre places, ne jouer pas agréssif !! La fatigue sera faire des dégats a votre places. il faut savoir quand jouer les cartes et lesquels selon votre matchup et aussi vous aurez besoin d'apprendre à compter les cartes de votre adversaires, cela sera vous avérez utile pour contrer les burst de vos adversaires

Avantages:

  • Quelque cartes facilement remplaçables
  • Rapide a maîtriser
  • Très bon contrôle du board contre des decks normal
  • Surprend les adversaires car il ont il sont l'habitude de rencontrer des sauvages venant de la mer, si vous voyez ce que je veut dire *tousse, tousse*

Inconvénients :

  • Attention à gérer correctement votre main, il y a peu de draw dans ce deck et c'est voulut, il n'est pas vraiment nécessaire d'en rajouter
  • Très mauvais Matchup contre les decks jades
  • Un peu dépendant des cartes de début de partie (pas trop, ça reste toujours faisable)

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https://www.hearthstonetopdecks.com/wp-content/uploads/2016/08/featured-violetillusionist.jpg

Les cartes remplaçables

La première est Ragnaros, porteur de Lumière qui ne sert dans ce deck que à prendre quelques trades ou a faire des dégats lorsque vous êtes proche de la [noir]Fatigue[/noir] vous pouvez la remplacer par une carte de contrôle quelconque, type : Il y a aussi Nourrir les poissons qui est ici dans ce deck utiles seulement contre les decks aggro, permettant de faire une AOE à 4 ou a 6 quand utilisé avec Revanche, aussi peut-être remplacer avec une carte contrôle : Soldat d'élite kor'kron, un deuxèime Écrase-patate ou Frappe mortelle

Les cartes comme Hurlesang, Sylvanas Coursevent ou Armurière clandestine peuvent être facilement remplacer par des cartes typique low cost : Faucheuse en arcanite, Brave Sabot-de-sang, Singe féroce, Portail de Forgefer (requiert de faire l'aventure correspondante),Enchaînement ou encore Fabricante d'armes

Les cartes clé

  • Les Illusioniste pourpre et les Armurière clandestine sont très utiles dans le deck, grâce à elle vous pourrez éviter beaucoup de dégats tout en utilisant vos armes (aussi importantes ) ou non. A savoir : Les Illusioniste pourpre pourront vous aidez empêcher de prendre des dégats de fatigues
  • Justicière Coeur-Vrai est très importante dans le deck, parce que... enfin c'est fatigue quoi....vous pouvez essayer sans mais bon :/
  • N'hésiter pas à utiliser Nourrir les poissons et Revanche pour faire quelques value trades et garder vos points d'armures pour par la suite utiliser Heurt de bouclier
  • Reno Jackson et Élise Cherchétoile ne soont pas toujours utiles, mais ces deux cartes là sont les joker de ce deck, grâce au singe doré et au heal de Reno ces deux cartes là peuvent vous faire gagnez des parties a elles toutes seules

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