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Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[V2] Kun+Aviana+Jade Meule Miracle

Résumé : Jouer 3 tours avec Kun, c'est possible! Faire tourner la totalité de son Deck en un temps record, c'est possible! Finir avec des jades + du lvl 10 plein les mains! c'est possible!
Auteur LoRdNaO
Création 13 févr. 2017
Mise à jour 18 févr. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 10 660
Note
...
Vues 437
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Druide (21)

Carte Type Mana
1Éclat lunaireSort0
2InnervationSort0
2AcclimatationSort1
1Idole corbeauSort1
1
Idole de jade
Sort1
2Racines vivantesSort1
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2Rage faroucheSort3
1Fandral ForteramureServiteur4
1NourrirSort5
1
Aviana
Serviteur9
1
Kun, le roi oublié
Serviteur10

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1Jeune maître brasseurServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1
Barnes
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
2Commissaire-priseurServiteur7
1
Chromaggus
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.218 Sorts (60%)12 Serviteurs (40%)Others1812

Description

Tu penses bien pouvoir gagner? Surprise!!!

Poser ses créatures à 1 cristal et piocher en continue, ce deck est basé sur des tours très violents où l'on déroule notre jeu avec le Commissaire-priseur et de nombreux cristaux disponible!

Quand on peut posser Aviana + Kun, le roi oublié on a plus qu'a envoyer le + Commissaire-priseur et avec 9 cristaux de dispo et une pioche facile qui permet de jouer des cartes puissante.

Avec toute cette pioche si on arrive à épuiser deck, la petite Idole de jade fait le boulot quand on a plus de pioche, surtout si on a encore un commissaire!

Avantages:

  • Fun à jouer, pleins de surprise avec plusieurs phases de jeu, une partie de plus en plus épique et extraordinaire ^^
  • Quand les pièces sont en places, aucune chance n'est laissée à l'adversaire! Une première vague de serviteur avec Aviana, puis une seconde avec les Jades si l'adversaire ne quitte pas la partie!

Inconvénients :

  • Contre les plus aggros, un mauvais tirage empêche d'éviter de prendre trop de dégats, mais on peut vite revenir avec 20 d'armure et un board plein à craquer!
  • Si on a un très mauvais tirage et que l'on a tout sauf de la pioche c'est dead, mais y'a quand même beaucoup de carte de pioche! On est plus souvent full hand!

Les cartes clés

Aviana + Kun, le roi oublié est la base du Combo principal, on récupère 9 cristaux et on joue tous les serviteurs pour 1 cristal! On peut le lancer à 8 cristaux avec une Innervation et encore avant avec la pièce et la seconde innervation. Au mieux pour le moment je l'ai lancé au tour 7 (sans compter les Croissance sauvage). Ce combo peut aussi s'activer avec Barnes

Il suffit ensuite de piocher, et pour cela on a le Commissaire-priseur comme principal moteur de pioche, mais on peut le récupérer aussi facilement avec les autres pioche: les Oracle froide-lumière, le Drake azur, une petite Colère ou encore Nourrir.

A partir de là on est casi-invincible, on joue toute sa main et on continue à piocher, et on récupère de l'armure avec les Rage farouche ou encore mieux si on a le jeune brasseur et 2 cristaux on refait un tour! On prend souvent 10 d'armure si on arrive à poser Fandral (souvent le cas) et l'adversaire devient pale... Donc énorme tour où l'on joue plus d'une dizaine de cartes!

Chromaggus est très puissant aussi, surtout quand on le pose pour 1 de mana, couplé avec un commissaire on rempli sa main très vite, avec des cartes surpuissantes: Kun, le roi oublié, Rage farouche, Innervation, Fandral Forteramure.

Barnes peut faire de bonnes surprises et retourner la partie! Un commissaire peut faire tourner votre deck plus vite, Fandral boost bien les cartes, et si Aviana apparait le tour 5-6 peut être très dangereux!

L'Oracle froide-lumière est très bien pour préparer le combo ou encore mieux le lancer s'il nous manque le piocheur!

Acclimatation est alors une carte adorée qui crame les cartes adversaire et détruit les serviteurs encombrant! (et c'est une pioche avec le commissaire)

Mulligan

Innervation et Croissance sauvage sont les plus important, ensuite les petits sorts de dégats et Balayage contre les barbares et voleurs, et pour les autres un Nourrir peut être à garder.

Conseils

Aussi, je vous conseil parfois de vous décider vite parce que les tours passent vite et c'est l'un des problèmes récurrents de jouer trop de carte. L'animation des Floraison de jade est lente et parfois on hésite aussi trop à jouer le commissaire priseur et on manque de temps, si on a pas lancé le combo direct autant attendre le tour suivant pour le faire! Merci de critiquer et proposez des améliorations!!!

Voila quand on a la main pleine de Jade 14/14: https://img11.hostingpics.net/pics/638775HearthstoneScreenshot021317211851.png https://img11.hostingpics.net/pics/838911HearthstoneScreenshot021417121705.png

Modification possible

Version 1:

Version 3: J'ai testé avec Le conservateur, c'est excellent pour récupérer l'oracle ou les drakes, du coup j'ai ajouté un Drake azur et un second Jeune maître brasseur pour meuler un peu plus ou s'assurer de faire le fameux tour de 30 cristaux! Voire 40!^^ J'ai testé c'est bien puissant mais plus pour récupérer plutôt de l'armure avec Kun! J'ai enlevé une Rage farouche, l'idole corbeau et Nourir du coup.

Autres modifications envisageables: Sauvagerie => 1 cristal, fonctionne très bien avec la rage farouche durant le Combo car on pose souvent Fandral. Gardien du bourbier? Empereur Thaurissan? Floraison de jade?

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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