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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneFaisons des miracles voulez vous ?

Résumé : Comme vous l'aurez compris ce n'est pas ici que vous trouverez le tout dernier deck contrôle à la mode en ladder mais plutôt un deck pour les plus aventureux désireux d'aventure
Auteur Elgrind
Création 29 avril 2016
Mise à jour 29 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 8 120
Note
...
Vues 774
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Liste des cartes

Cartes Voleur (23)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2PréparationSort0
2DissimulerSort1
1
Périple dans les abîmes
Sort1
2Sang froidSort1
2AssommerSort2
2ÉviscérationSort2
2KrissSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1Edwin VanCleefServiteur3
1Éventail de couteauxSort3
2
Pilleur de tombes
Serviteur4
1
Xaril l'Esprit empoisonné
Serviteur4
1
Chevaucheur pandashan
Serviteur5

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
1Matelot des mers du SudServiteur1
1
Sir Finley Mrrgglton
Serviteur1
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1Drake azurServiteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Sorts (53%)14 Serviteurs (47%)Others1614

Description

Je ne vous le cache pas, la partie va être ardu, d'autant plus avec la méta contrôle qui se dessine à l'horizon. Mais bon ! Que serait le voleur si il était simple à jouer ?

Résumé du deck

Vous êtes toujours là ? Intéressant ... Pour résumer rapidement, ce deck exploite les possibilités ultra agressive du voleur mais aussi de sa forte imprévisibilité !

Avantages:

Comment dire, c'est assez gênant ... J'ai beau chercher je ne voit pas d'avantage ... Ah mais si !

  • Du fun
  • Beaucoup de fun
  • Des parties toutes différentes
  • Une grande incompréhension de votre adversaire qui est assez plaisant ne nous le cachons pas !
  • Une jolie curve *-*

Inconvénients :

Bon ...Disons que les problème commence ici.

  • Le nerfs de déluge de lame ... Rip
  • Total Imprévisibilité des plays, vous vous embarquer donc souvent dans l'inconnus (mais c'est plaisant non?)
  • Les matchup contrôle qui font une bonne sortie, bon après qui tient contre ça ?
  • Les premier matches où l'on se demande vraiment comment gagner avec ce deck
  • Des dégats limités, et bien oui vous n'allez pas devoir perdre de temps !

Les cartes clé

Assommer L'une des meilleurs cartes de votre deck, elleS vous permettrons de gérer en Mid/late les taunts lorsque l'heure du burst sera arrivée.

Commissaire-priseur Le deck à son origine tourne autour de cette carte, en effet, afin d'allez chercher un maximum de burst avant l'inévitable vous allez donc devoir en tirer un maximum partie notamment grâce au pièces du Pilleur de tombes qui vous serons très utiles.

Dissimuler Cette petite carte à un de mana sera probablement votre meilleur amis lorsqu'il faudra camoufler votre puissance de feu sur le board ou à camoufler votre Commissaire-priseur affin de faire un gros voir très gros tour de pioche.

Leeroy Jenkins et Matelot des mers du Sud qui avec Sang froid représente respectivement 14 et 10 points de dégâts pour 7 et 3 points de mana.

Comment jouer le deck ?

Gagner une partie avec ce deck est, sur le papier assez malheureusement nous somme sur internet, et sur hearthstone et pour ne rien arranger on joue voleur.

Bon votre condition de victoire est assez simple, envoyer assez de dégâts en 1 voir 2 tour que votre ennemie ne puissant pas réagir.

Pour cela s'offre à vous un panel de combo infini ! C'est merveilleux non ? Bon alors les combo évident ?

Maintenant que vous devriez comprendre qu'envoyer 15 à 25 points de dégâts en 1 à 2 est largement faisable il est donc venue le moment de set up tout ça !

Early game tour 1 à 5):

Pour ce qu'il s'agit du choix des premières cartes privilégier les classiques, Attaque sournoise, Agent du SI:7, mais aussi Sir Finley Mrrgglton (j’expliquerais la présence de cette carte à la fin qui à du en choquer plus d'un !) sinon lorsque vous avez la pièce les must have sont Edwin VanCleef, Chevaucheur pandashan et Pilleur de tombes qui seront vos meilleurs moyens de passer l'early et de rentrer les premier dégâts.

Mid game (tour 6 à 8):

Quoi vous n'avez pas encore otk votre adversaire et vous êtes loin d'y être ? Une seule solution le Commissaire-priseur, bon c'est pas une solution miracle (sans mauvais jeux de mots é_é ) mais c'est probablement votre meilleur chance arrivé là, soit dit en passant félicitation d'avoir survécu jusque là ! Sur tours 6 c'est toujours assez risquer de le poser nue, privilégier donc pièce / Préparation et Dissimuler affin qu'il est des chances de survivre. Si possible essayer de tempo jusqu'au tour 7 voir 8 ou vous êtes sure d'avoir des cristaux de mana de dispo afin de lachez un Matelot des mers du Sud avec Sang froid si vous êtes proche du lethal.

Late game ou encore appeler dernière chance de victoire (tour 7 à 9, au delà C'thun sera ravie de vous apprendre la vie) :

Bon ici en supposant que vous avez pu rentrer entre 5 et 15 points de dégâts vous devriez donc encore à infliger le plus souvent aux alentours des 15 20, c'est donc ici que vos tours de pioches doivent agir. Le job c'est de faire ici les combo annoncer plus haut afin de finir cette partie qui à déjà assez durer ! Si vous voyer un léthal sur un combo créa arriver essayer de mettre un Assommer de coter, on est jamais à l'abris d'un grand méchants taunt ! Si votre léthal c'est des sorts c'est un peu plus compliqué mais les taunts ne seront plus un problèmes, c'est ici principalement que Mage de sang Thalnos trouve sa place en compagnie du Drake azur (sur double Éviscération on est déjà à 12 points de dégâts en 2 sorts).

Je pense avoir faits le tour du plan de jeux global mais attention, vous verrez bien souvent que rien n'est jamais prévus à l'avance avec ce deck mais ça je vous le laisse le découvrir par vous même.

Les matchup :

Contre agros, on s'en sort assez bien au final car le deck possède quelque contrôle assez efficace en early. Contre contrôle c'est la que les ennuie commence, vous allez devoir la jouer fine si vous voulez gagner, une chose est certaine c'est qu'il est parfois préférables de jouer peu que trop, en effet, étant un deck peu habituel l'une de votre meilleur arme reste votre effet de surprise alors profiter en en laissant votre adversaire prendre confiance et laisser le penser qu'il est large en vie ce qui peut s’avérer être assez drôle.

Bon alors revenons sur quelque carte que je n'est pas encore mentionner !

  • Xaril l’Esprit empoisonné Voilà une carte réellement sympa dans le deck son gros problème selon moi, la rng des toxines ormie ceci c'est vraiment une carte intéressante, je pense pas qu'elle soit indispensable pour tout dire mais elle peut dans certain cas être un déblocage à une situation gênante.
  • Alors le voilà celui qui fait tant tache le fameux Sir Finley Mrrgglton, bon qu'est-ce qui fous la me direz vous ? Et bien comme mentionner plus haut, depuis le nerfs du Déluge de lames (Rip) et la disparition du Robot de soins antique (du standard) il est devenu bien difficile de rentabiliser le hero power du voleur, donc le finley est une alternative intéressante notamment avec le hero power du chasseur très efficace en agro. ( ATTENTION : si vous changer votre pouvoir héroïque vous pouvez considérer le Matelot des mers du Sud comme une carte morte ! )
  • Périple dans les abîmes, cette carte est là affin de vous donner de la flexibilité, voir beaucoup, car elle va vous sortir des cartes vraiment intéressante tel que Pilleur de tombes, Xaril l’Esprit empoisonné ou encore Sylvanas Coursevent.

Conclusion :

Nous avons parcourus un bon morceau de chemin ensemble, donc pour conclure sur cette petite présentation j'aimerais apporter quelque dernier commentaire qui me semble important ! Déjà prenez votre temps, soyer patient tel un voleur (ouais c'est nul je sais !). Malheureusement ce deck n'a pas un win rate inouïe de plus je le déconseille aux débutants étant donnée le panel de plays à anticiper et la forte connaissance des match up parfois bien utile !

Je vous remercies d'avoir tout lu et je serais heureux d'avoir vos critiques et conseils (j'adorerais avoir des retours !) sur le decks, d'autant plus qu'il faut que je vous avoue que je suis pas vraiment un génie sur ce jeu :3 Sur ce amuser vous bien et foutez un beau bordel avec ce deck ! ^-^

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