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Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneFais dodo, t'auras du lol... TEMPS

Résumé : Nettoie, Balaye, Stack, ATTENDS ! ... Puis gagnes
Auteur Skeleex
Création 14 mars 2016
Mise à jour 14 mars 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 5 300
Note
71
Vues 1 655
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (21)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
2Fabricante d'armuresServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
1
Revanche
Sort2
2RosséeSort2
1
Singe féroce
Serviteur3
2
Morsure de la mort
Arme4
2BastonSort5
2
Vierge guerrière
Serviteur5
1HurlesangArme7

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Justicière Coeur-VraiServiteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.214 Serviteurs (47%)11 Sorts (37%)5 Équipement (17%)0 Héros (0%)14115

Description

Hey Hey Hey ! Les gars, faites un peu de place près du foyer s'iou'plaît !

LE GUERRIER FATIGUE (presque)

Pour faire clair : vous devez contrôler le terrain, mais par contrôler, j'entends contrôler, enfin, genre du contrôle de dingue quoi... M'enfin, voilà, m'avez compris !

Les Avantages du Deck

  • Le plus gros contrôle jamais connu !
  • Nul ne passera ! (Mais pas de Black Knight dans le Deck ! Ok, c'était nul)
  • Assez peu cher au bout du compte
  • Bon, autant vous dire que les aggros et les contrôles seront... Dans la merd*

Inconvénients :

  • Assez dur à jouer
  • 1h pour faire 2 parties
  • Un peu plus dur contre les mid-ranges

Les cartes clé

Vos armes favorites ! Tout les petits joujous d'armure Et Seigneur de la mort et Oracle froide-lumière qui accélèrent la future fatigue

Les Matchs-Up

Aggro+Contrôle = Win Mid-Range = Aïe !

Comment jouer le deck ?

Le but est plutôt simple : Vous gérez le board adverse ! Vous noterez la faible présence de créatures dans le deck, donc songez à faire les trades avantageux... Petite note : évitez les murlocs contre les aggros, vous n'avez pas quand même envie de lui donner son double Ordre de tuer ...

Les (LA) Variantes (S)

Certains rajouteront le Mastodonte de fer pour le fun ^^

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (3)

Redges
  • 447 message(s)
16 mars 2016 à 13:33
Citer
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+1
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J'ai testé contre un war pussy et un huntard c'est assez convainquant :)
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+1
-
Le concept en soi est bien trouvé et sympa (qui s'attend à voir l'oracle froide lumière quand il affronte un warrior).
Par contre je suis un peu dubitatif sur si ça fonctionne ou pas et voilà pourquoi:
-Tu as beaucoup de cartes qui valent chers, les utiliser pour ne pas brûler tes cartes doit être compliqué.
-Ensuite pour faire piocher tu n'as que les 2 oracles et les Seigneurs de la mort, de mon modeste point de vue c'est assez insuffisant et il faut les avoir tôt dans sa main. Car autant l'oracle on peut le claquer à n'importe quel tour autant le Seigneur de la Mort c'est presque se tirer une balle dans le pied que de le jouer en late.

Si j'avais peut être un conseil ce serait de rajouter Brann et le Mastodonte peut-être, ça combote bien et ça augmenterait signifiquement ta pioche mais aussi ta survivabilité via les Vierges ou le Robot de soin.

Sinon +1 pour le deck, fun et original. :)
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+1
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Et bien, pour brann, le truc, c'est que le deck est assez fourni en T3 déjà... Mais pas une mauvaise idée ! Je retiens... Par contre, pour le mastodonte, et en réponse à l'idée de peu de pioche pour l'adversaire : le nom de guerrier "fatigue" est tel que le jeu va faire durer des parties en gérant toutes les bestioles de l'adversaire... Ainsi, contre les matchs up aggros, votre grande survie va vous permettre de mourir tout en tuant avec les quelques créatures que vous possédez, et les matchs up contrôle, là où est toute la puissance du deck, c'est que vous gérerez ses thons sans problèmes (peu importe le seigneur de la mort) et que sa pioche l'handicapera car il mourra de ça :)

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