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Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstonebig druide(theorycraft)

Résumé : Bon vu que toute les carte de la valle d'altération on était reveal je pense pas modifié mon deck. Donc voilà mon idée de big druide avec comme seule nouvelle carte qui fait il faut le dire tout le deck:gaffe cœur-sauvage le héros druide.
Auteur TITOU1903
Création 16 nov. 2021
Mise à jour 08 déc. 2021
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 10 200
Note
12
Vues 1 226
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Liste des cartes

Cartes Druide (23)

Carte Type Mana
2
Études naturelles
Sort1
2
Orientation
Sort1
2
Éclipse lunaire
Sort2
2
Éclipse solaire
Sort2
2
Soutien lunaire
Sort2
2
Tenir la mine de Froide-dent
Sort2
2
Luxuriance
Sort4
1
Guff Cœur-Sauvage
Héros5
2NourrirSort5
2
Hydre des marais
Serviteur7
2
Protection cénarienne
Sort8
2
Élémentaire gazeux
Serviteur9

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
1
Vanndar Foudrepique
Serviteur4
2
Forgefiel mo'arg
Serviteur8
2
Aile noire en fuite
Serviteur9
1
N'Zoth, dieu des profondeurs
Serviteur9
1
C'Thun, le Brisé
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.218 Sorts (60%)11 Serviteurs (37%)1 Héros (3%)0 Équipement (0%)18111

Description

Bon voilà le deck big druide, comme il faut s'en douter c'est très lourd surtout que c'est un big druide qui joue aussi c'thun, après je pense qu'il n'est pas nécessaire mais c'est toujours bien une win condition en plus. Sinon à part comme il faut se douter des deck comme celui-ci: si tu as pas le héros, la partie sera beaucoup plus compliquer. Au niveau des carte j'ai rajouté Tenir la mine de Froide-dent au lieu du soutient lunaire car sa combotr mieux avec la charpentiere. Et sinon pour tout le reste c'est très simple, des grosses creature pour mettre la pression tout le long et n'zoth pour tous les rez.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (3)

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Pour l'instant je met deux orientation à la place des charpentiers de fortune car même si elles font piocher, orientation permet de chercher des solutions si on affronté un deck un peu trop aggressif
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A part sa le au vu de mes match je peux conclure que:
-Le deck a encore un peu de mal face au deck ultra aggro et aggro sa va plus ou moins sa dépend vraiment de ta main.
-il peut gérer assez facilement mes dexk otk du a ces gros gain d'armure et à c'est nombreux taunt.
-contre control le deck à de bol match up grâce à c'thun et à n'zoth.
Mais ce que j'ai pu retenir c'est que la major partie de mes défaites contre certain aggro et certain control c'est surtout à cause du faite que l'on avait pas assez tôt guff car pour être franc son accélération de mana est trop importante vu que c'est littéralement 1 de mana vide en plus pour 1 de mana, en plus le fait de pouvoir dépasser la bat des 10 de mana permet de jouer plusieurs gros taunt sur le même tour ou même de pouvoir faire de la gestion en plus de mettre du board.


En conclusion guff et littéralement la win condition de base du deck, sans guff win la game est extrêmement difficile voir quasi impossible.
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Nouveau petit changement:
-2 le juste coût
-1 archispore mssshin
+2 soutient lunaire
+1 vandar foudrepique
Pour le moment vandar permet d être un bonne atout pour pouvoir jouer nos gros serviteur même si on n arrivé pas à piocher guff, en plus il permet de ne pas trop se focus sur ramp avec le ph de guff et de pouvoir aussi piocher un peu.
Et du côté du soutien lunaire, cela est plus pour avoir une win condition finale avec pour pouvoir battre les deck hard control tel que le prêtre.

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