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Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneEnfin un druide quete qui marche !!

Résumé : si si pour de vrai (enfin à peu près)
Auteur Avitas
Création 26 juin 2017
Mise à jour 30 juil. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 5 660
Note
251
Vues 8 327
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Liste des cartes

Cartes Druide (24)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2
Corbeau enchanté
Serviteur1
1
Géants de la jungle
Sort1
2ColèreSort2
2
Écailles terrestres
Sort2
2
Fourrageur tortollan
Serviteur2
2
Marque d'Yshaarj
Sort2
2
Ancien brachiosaure
Serviteur3
2BalayageSort3
2
Change-carapace
Serviteur4
2
Gardienne de la Ménagerie
Serviteur5
2NourrirSort5
1Ancien de la guerreServiteur7

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
1
Pterreurdactyle vicieux
Serviteur3
1Roi MuklaServiteur3
2
Hydre flot-amer
Serviteur5
2Tigre de StrangleronceServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Serviteurs (57%)13 Sorts (43%)Others1713

Description

Depuis la sortie d'Un'Goro j'ai toujours adoré la quête druide et j'ai tout tenté pour la rendre viable. Mais après m’être acharné a tenté de la jouer dans un deck ramp défensif j'ai eu une révélation, si la quête druide nécessite de jouer des serviteurs à 5 attaque et plus c'est qu'il faut la jouer de manière agressive, j'ai donc tenté de faire un deck dans cette idée et après plusieurs essai j'ai trouvé quelque chose de plutôt concluant

Résumé du deck

Le deck est très fort contre les contrôles et les jades et s'en sort pas trop mal contre les autres decks a part chasseur et guerrier pirate qui sont vraiment dur a battre (il vaut d’ailleurs mieux relancer la quête quand on tombe contre chasseur)

Avantages:

  • très agréable a jouer
  • original
  • fun
  • puissant contre contrôle

Inconvénients :

  • faible contre agro
  • dépendant de la sortie

Les cartes clé

Le deck s'axe donc sur principalement sur Géants de la jungle et on a donc pas mal de serviteur a 5 attaques ou plus et a coté de ça c'est un druide bête classique avec des serviteurs assé agressif en début de partie On a les Corbeaux enchantés qui sont juste les meilleurs T1 du jeux,l'Ancien brachiosaure et Mukla qui mette un grosse pression en début de partie et l'Hydre flot-amer qui peut être horrible si elle arrive T3 avec Innervation on a également nos cartes de pioche comme Nourrir qui devient totalement fumé une fois la quete en place et la Gardienne de la Ménagerie qui peut faire des choses incroyable (en plus d'avancer de 2 votre quête)

Comment jouer le deck ?

l'idée va donc être de mettre une pression constante sur l'adversaire tout en avançant notre quête pour ensuite finir la partie avec barnabus contre les jeux contrôle, il va donc falloir poser des menaces le plus rapidement possible et ne pas se sentir obliger de jouer la quête T1 si on a mieux a faire il va ensuite falloir etre le plus agressif possible, on vas bien sur tuer les grosses menace mais il ne faut pas hésiter a mettre des grands coups dans la tête de temps en temps pour mettre l'adversaire sur la défensive et le forcer a gérer votre board avant de penser a vous tuer. Une fois votre quête en place c'est la que ça deviens vraiment drôle on peut très vite submerger totalement l'adversaire et avec un peut de pioche on peut facilement le faire rage quit en posant un board infâme en un seul tour

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (15)

MiBuDArK
  • 4514 message(s)
26 juin 2017 à 9:12
Citer
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+1
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Plutôt original. +1
Asyloc
  • 396 message(s)
26 juin 2017 à 12:01
Citer
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+2
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Sympa, description à développée je trouve tu as moyen de dire des trucs fun :p +1 tout de même ;)
+
+0
-
Sympa. Améliore la description, +1
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+0
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Si j'ai la quête j'esseaireais... +1
+
+1
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Très sympa, toutefois, je me disais qu'enlever les T1 serait OP, car tu a la quête T1, et si tes serviteurs t1 arrive plus tard, tu perd une pioche.De plus ça te libère
2 place dans ton jeu pour mettre d'autre carte importante.

Malgré tous ça, je comprend l'intérêt de la pression en début de partie et de la prise de board.

Merci de m'avoir écouter : )

PS: Je n'oublie pas le +1
Jidan
  • 748 message(s)
2 juillet 2017 à 1:31
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+0
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mis a part la description, l'idée est plutot bonne^^ je valide^^
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Mukla est il remplaçable par une autre carte ? Si oui peut tu m'aider. merci
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+1
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Bonjour,

Je spamme ce deck depuis hier et c'est vraiment agréable j'ai un winrate d'environ 70% et je m'amuse vraiment à le jouer

N'ayant pas mukla je l'ai remplacé par l'enragé du magma dans le but d'avancer la quête et je réfléchis aussi à changer les T1 par des T2-T3 qui auraient plus de pression (souvent les corbeaux se font juste value trade)

En tout cas merci pour ce deck avec lequel j'ai tant de plaisir à jouer !
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Citation de Thomas109Très sympa, toutefois, je me disais qu'enlever les T1 serait OP, car tu a la quête T1, et si tes serviteurs t1 arrive plus tard, tu perd une pioche.De plus ça te libère
2 place dans ton jeu pour mettre d'autre carte importante.

Malgré tous ça, je comprend l'intérêt de la pression en début de partie et de la prise de board.

Merci de m'avoir écouter : )

PS: Je n'oublie pas le +1

Je pense que les T1 sont quand même important car c'est vrai que si tu les pioche plus tard ils te pourrissent un peu ta draw mais quand tu les a en début de partie ça met une bonne pression et même si T1 tu as de toute façon la quête c'est quand même beaucoup plus fort de pouvoir jouer une 2/2 a la place
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Citation de Verstis_HsMukla est il remplaçable par une autre carte ? Si oui peut tu m'aider. merci

oui bien sur je pense que je mettrais un deuxième Pterreurdactyle vicieux a la place ça avance pas la quête mais ça met de la pression ou alors tu peut mettre une autre bonne carte a 5 d'attaque ou plus genre un Harrison ou un autre ancien de la guerre mais ça fera un peu un trou dans la curve T3

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