



Auteur | Kosen |
Création | 27 août 2015 |
Mise à jour | 27 août 2015 |
Format |
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Type | Midrange |
Coût | 4 280 |
Note | 00 |
Vues | 122 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Éclat lunaire | Sort | 0 |
2 | Innervation | Sort | 0 |
2 | Griffe | Sort | 1 |
2 | Racines vivantes | Sort | 1 |
2 | Colère | Sort | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Puissance du fauve | Sort | 2 |
2 | Balayage | Sort | 3 |
2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
1 | Toucher guérisseur | Sort | 3 |
2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
1 | Cénarius | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Enseignante pourpre | Serviteur | 4 |
2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Commissaire-priseur | Serviteur | 7 |
Vous en avez marre des decks ramp et combo pour notre seigneur et maître Malfurion ? Vous aimeriez de la nouveauté et un gameplay fun qui a fait ses preuves ?
Le Miratoken est le deck qu'il vous faut !
Avantages:
Inconvénients :
Les cartes clés sont bien évidemment, vous l'aurez deviné, L'usine à tokens et notre cher Commissaire-priseur qui a toujours les meilleurs deals à nous proposer... Même s'il regrette fortement le fait que tout le monde l'ait abandonné à son sort depuis qu'il a augmenté ses tarifs.
Monsieur L'Empereur a lui aussi un rôle passablement important puisqu'il va permettre plus, toujours, toujours plus de combo. UNLIMITED POWER.
Le Dragon-bleu qui va permettre d'avancer dans le deck et de mettre un dégât des sorts très profitable sur les Éclats lunaires et autres sorts infligeant des dégâts.
Croissance sauvage et Innervation qui vont réellement permettre au druide de monter en puissance et ainsi de déverouiller plus de possibilités de combo, sans oublier que L'Innervation jouée avec un Commissaire-priseur peut faire office de moteur de pioche pour avancer dans le deck et jouer la carte suivante comme la Préparation dans l'ancien voleur miracle.
Le Rugissement sauvage qui peut aussi bien être joué de manière défensive que pour aller chercher la victoire !
C'est là que l'on attaque la partie la plus difficile : appréhender le deck.
Bien évidemment, on a tous en tête les combos les plus classiques comme Enseignante pourpre + Puissance du fauve, l'effet de l'enseignante pourpre se déclenchant avant le sort et permettant ainsi de buffer les créatures déjà présentes sur le board et le token qui sera alors invoqué.
Toutes les créatures du deck doivent être jouées de manière très attentives : elles sont peu et doivent avoir une valeur immédiate.
Malheureusement (ou pas !!!) ce deck ne peut pas se limiter à une série de combos prédéfinis... Il faudra savoir vous adapter à chaque situation et à donner le plus de valeur possible à chacune des cartes jouer, tout en sachant que la manière la plus commune de gagner est de remplir le board de tokens buffés (Puissance du fauve, Rugissement sauvage, Cénarius).
Ainsi, il faudra savoir quand garder les Innervations et les Éclat lunaires pour miracler avec le Commissaire-priseur ou L'Enseignante pourpre ou pour aller nettoyer le board. Et ces choix requièrent une bonne connaissance du jeu, du matchup et du deck en lui-même !
C'est pourquoi je ne peux pas faire de description complète et que je vous laisse vous même appréhender le deck et le prendre en main.
Si c'et un Zoo, n'hésitez pas à contrôler le board tout en sachant quand aller aux dégâts et sans oublier que le druide a du mal contre les boards trop importants, la sele AOE étant le Balayage
Ce matchup est difficile, notamment avec la nouvelle extension : le chaman a tendance à s'installer sur le board et le druide a beaucoup de mal à le nettoyer. Il faudra aller chercher le Commissaire-priseur et faire du bon miraclage pour vous sortir de situations délicates.
S'il s'agit d'un grim patron, il va falloir... le prendre de vitesse et le finir le plus vite possible. Les 1/1 de l'enseignante lui sont trop profitables faites attention. Essayez d'avoir les Croissances sauvages le plus vite possible afin de pouvoir déverouiller vos combos.
Si vous avez à faire à un contrôle, sachez que le matchup est assez difficile. Tentez de lui casser son armure le plus souvent possible et surprenez le avec ce deck auquel il ne s'attend pas... et priez.
Quelque soit le type de mage auquel vous avez à faire, faites attention au Choc de flammes qui peut faire très mal. Autrement, le matchup n'est ni favorable ni défavorable, jouez, réflechissez et tout ira bien... ... ... ... Normalement.
Matchup favorable ! allez chercher le Drake azur en début de partie, c'est une carte forte qu'il ne pourra pas gérer facilement, faites toutefois attention au Mot de l’ombre : Douleur sur L'Enseignante pourpre... ça fait très mal au coeur.
Mamma mia, voilà un matchup qui mettra vos nerfs à rude épreuve tant les Déluges de lames et autres Éventails de couteaux sont prompt à clore la partie de manière extrêmement brutale...
Testez le deck, modifiez-le selon vos goûts : même si je propose ici la decklist qui a le mieux fonctionné pour moi, tout dépend de votre rang (je suis seulement rang 10), de la métagame à laquelle vous faites face, des cartes que vous possédez... Et de vos goûts personnels. Car si hearthstone est devenu un jeu de cartes où tous les decks se ressemblent en partie classé, je suis partisan de la personnalisation. Apportez-lui votre touche personnelle, améliorez-le, rendez-le encore plus performant et ainsi vous ferez de Hearthstone un jeu qui évolue et se renouvelle, non un jeu figé dans des archétypes de decks qui ne changent quasiment jamais !
Enfin, je tiens à préciser que c'est ma première description de deck et le premier de ceux que j'ai construits que je poste en ligne... S'il vous a plu et que vous souhaitez plus de decks funs et drôles faites le savoir !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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