logo MamytwinkRéseau Mamytwinklogo MamytwinkMamytwink.comlogo Hearthstone-DecksHearthstone-Decks.comlogo Overwatch WorldOverwatch-World.com
Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[DW3] Firebat Guerrier contrôle

Résumé : Le nouveau deck Guerrier contrôle joué par Firebat lors du tournoi Deck Wars 3.
Auteur Mamytwink
Création 12 déc. 2014
Mise à jour 12 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 12 320
Note
459
Vues 16 807
Favori Ajouter ce deck à mes favoris
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Guerrier (18)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
1HeurtoirSort1
1TourbillonSort1
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
1Sous-chef cruelServiteur2
2
Morsure de la mort
Arme4
1BastonSort5
2
Vierge guerrière
Serviteur5
1HurlesangArme7
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2
Mouton explosif
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Harrison JonesServiteur5
2
Lobe-Bombe
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Troggzor le Terreminator
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Serviteurs (53%)9 Sorts (30%)5 Équipement (17%)0 Héros (0%)1695

Description

Autres decks Guerrier

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (34)

+
+0
-
Très bon deck mais personellement j'enléverais Harrison Jones qui est situationnel contre Mastodonte de fer . Quitte à aller au late game autant que ça soit dans une belle explosions !
+
+0
-
@euveutz +1 ^^
+
+0
-
oui, mais vu la nouvelle déferlante d'arme disponible maintenant, Harrisson va devenir incontournable
+
+0
-
@papoudi Toutes les classes n'ont pas d'armes et certaines n'en ont que très peu ou ne les utilisent pas.
Le mastodonte de fer, lui, peut s'avérer tout le temps utile.
+
+0
-
je pense quand même qu'il est obligé dans la méta :), cela étant dit un lobe bombe en moins et tu rajoute le mastodonte de fer peut être une possibilité, faut tester
+
+0
-
Le problème avec cette carte, c'est l'aléatoire... le mastodonte c'est environ 1/15 de tomber sur la mine...
+
+0
-
@Herulf c'est vrai mais un mec a posté un com dans ceux de la carte et j'avais pas pensé à un combo avec les maitres brasseurs (renvoient serviteurs alliés dans la main) !
+
+0
-
@herulf je dirais que le taux est bien plus haut. A chaque utilisation de cette carte je dirais que la mine sort 8 fois sur 10. Je ne la joue pas forcement tour 6 directement car je ne l'ai pas encore en mains ou que j'ai mieux à jouer ce qui fait qu'en général quand tu la pose c'est dans un deck où il ne reste qu'une dizaine de carte à piocher. Ça met vraiment la pression à l'adversaire quand justement tu l'a laissé à 9 pv...
+
+0
-
perso je joue se deck et il ya pas grand chose a dire dessus a part que si les carte tombe correctement tu fait tres mal a l adversaire en lui fesant esperer quil va gagner car des premier tour on perd presque la moitier des pv mais une fois les atout sortie ca roxx a bloque ^^
+
+0
-
La rolls des decks actuels, j'ai joue contre, j'ai tenu mais sur la fin c'est vraiment très fort.
Double combos hurlesang+ hurleenfer tour 20. C'est imparable même avec un très bon deck.
+1 pour moi, par contre son coût fait mal, il me manque toujours le terreminator

Ajouter votre réaction

Afin de poster une réaction, vous devez être connecté !

Inscription