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Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstonedruide taunt n'zoth

Résumé : coucou tlm on ce retrouve ici pour discuter théoriecraft et plus spécialement du druide taunt n'zoth. Cependant je tient à préciser que ce n'est QUE du théoriecraft et qu'il faut attendre la nouvelle extention pour juger objectivement la qualité du deck ;) enjoy
Auteur baronnoir1
Création 10 août 2017
Mise à jour 10 août 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 12 940
Note
...
Vues 306
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Druide (19)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2
Druidesse de l'essaim
Serviteur2
1BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
1
Seigneur des cryptes
Serviteur3
1Fandral ForteramureServiteur4
2
Pillard dure-écaille
Serviteur4
2NourrirSort5
1
Tisse destin
Serviteur5
1
Plaie envahissante
Sort6
1
Portail de Reflet-de-Lune
Sort6
1
Malfurion le Putride
Héros7
1
Hadronox
Serviteur9
1
Fléau ultime
Sort10

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
1
Limon glouton
Serviteur3
1
Éclaireur enthousiaste
Serviteur4
1
Enchaînés de saronite
Serviteur4
2
Drake d'os
Serviteur6
1
Geist rôdeur
Serviteur6
1
Le roi-liche
Serviteur8
1
Medivh, le Gardien
Serviteur8
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Serviteurs (63%)10 Sorts (33%)1 Héros (3%)0 Équipement (0%)19101

Description

Hello tlm, moi c'est baron, et comme BEAUCOUP d'autre joueurs on s'est maté le live avec Ben Brode et Kibler pour les dernières cartes de la nouvelle extention. Pour ceux qui n'ont pas pu regarder le live et/ou qui ont eu la flemme de voir la rediff, Blizzard nous proposé des fights hs incluant les nouvelles cartes de l'extention, plutôt original!( merci Kibler pour avoir burst le dk démoniste en pleine partie, rahhh!) xD

Le druide présenté par blizzard a été un druide taunt ramp/midrange et comme vous vous en doutez le gameplay du druide à la fois original et solide m'a énormément hypé! :D En attendant la nouvelle extention, on va pouvoir parler théoriecraft et rendre un peu viable notre cher Malfurion! ;)

dsl pour cette introduction beaucoup trop longue et maintenant place au deck!!

Résumé du deck

Evidemment c'est un druide murloc aggro comme vous pouvez le voir a la gueule générale de ma liste...Les blagues et moi ça fait 30 aussi je m'excuse d'avoir tenté de vous faire sourire avec un truc aussi pitoyable. Evidement on va parler d'un druide taunt n'zoth! Normal quoi ;) C'est donc un deck donc qui joue des taunts de type qualitatifs qui reviennent sur Hadronox qui elle même revient sur N'Zoth le corrupteur qui fait donc revenir à la vie ces fameux taunts 2 fois :) Alors là je le prend à la rigolade mais imaginez la value du truc ^^

Avantages:

  • Présentez les avantages de votre deck.
  • Il s'agit d'une liste, vous pouvez ajouter plusieurs éléments

Inconvénients :

  • Présentez les inconvénients de votre deck.
  • Il s'agit d'une liste, vous pouvez ajouter plusieurs éléments

Nous y voilà enfin:Les cartes clé

Bon on va pouvoir enfin parler théoriecraft ( c'est un peu le but du truc mdr)!!!

Tout d'abord la chose intéressante avec ce genre de deck comme dit plus haut c'est vraiment le fait que c'est un deck très très riche avec des combos completement folles de partout, des synergies incroyables et fun! C'est donc un deck très adaptable selon vos envies ou votre façon de jouer ( à la fin de mon petit topo sur le deck je vous mettrais les cartes changeables ainsi que les différentes version du deck auquel j'ai pensé ^^ ),bref.

Les cartes clés contre aggro

-Innervation:Ehhh oui sa n'a pas changé cette carte est effectivement dans tous les decks druides! je tient à préciser que la carte est également monstrueuse contre contrôle mais je pense tout de même que la carte est meilleure contre aggro. je m'explique l'aggro va toujours vouloir un board très solide très tôt dans la partie et par la suite vous mettre un maximum de dégâts face et très souvent vous perdez parce que vous n'avez pas pu contester le board adverse, Or avec cette fabuleuse carte qu'est l'Innervation vous pourrez poser un gros thon très tôt ou l'inonder de petit serviteurs pour justement contester ce fameux board. Pour faire bref c'est une carte de value et de tempo. Voila un peu le pourquoi de cette carte dans ce deck même si je l'imagine connue de tous aussi ne vais-je pas m'attarder plus longtemps :)

-Druidesse de l'essaim: Actuellement une des meilleures cartes de l'extention pour le druide pour moi ainsi que beaucoup d'autre (#oliech). Carte dotée d'une polivalence rare, elle s'adapte à la situation et ça pour moi ça n'a clairement pas de prix ( si 2 mdr... dsl). Cette carte est juste un big contre à aggro car en plus de ne couter que 2 manas ( arrive très tôt dans la partie, comble les habituels tour à vides du druide si il n'a pas les Croissances sauvages qui n'ont de base aucune influence directe sur le board). la 1/2 toxicité reste forte contre aggro dans l'idée que tu veut absolument traid les créa adverses tel que les Totems primailerons,Arcanologues,Wyrms de mana ou bien des Marcheurs du Vide. De plus cette forme est interessante pour traid des cartes un peu plus voir beaucoup plus élevée car cette carte peut être protégée par les innombrables cartes taunt de notre deck. Je tient a le dire car les personnes semblent comparer cette carte toujours a notre ami le Gastéropode têtu qui lui a taunt et qui donc pousse a faire penser que la Druidesse de l'essaim est en dessous, c'est faux. Dans un deck construit intégrant masse de taunt le fait que tes toxicités ne puissent pas être atteinte est un avantage de taille car c'est toi qui choisira la cible a abattre et non ton adversaire qui choisirais lui son serviteur le plus faible à sucider dedans.

Pour ce qui est de la 1/5 taunt, on a des stats qui sont très solides et qui ralentissent fortement les aggros voir qui les détruisent carrément. Il suffit de penser par exemple à des cartes à 1pv qui sont le plus succeptible d'être rect par la carte:Chat de gouttière,Fieffé forban et Second de N'Zoth qui ramenent toutes deux Neunœil le Pirate ou bien alors l'Oracle cristallin.Je n'ose même pas penser à ce que sa serrai avec Fandral Forteramure! ^^ Donc big up pour la carte, je pense que ce sera un must have dans ce genre de deck.

-Seigneur des cryptes: Carte forte contre aggro, elle reste une 1/6 taunt vanilla et devient réellement pétée si tu arrive a activer son effet. effet qui est, je le rappelle, combo avec les repops sur Hadronox. Donc a voir, j'avoue cependant avoir quelle réserve quand au fait de sa viabilitée à haut niveau car contre aggro elle n'est pas mauvaise mais reste très lente (1/6 pour 3 :/ ), j'attend vos retours sur la carte.

-Balayage: Ben Balayage quoi! xD Plus sérieusement la carte n'est plus à présenter, juste une carte puissante, un des seuls sorts de gestion du druide ( le seul défaut du druide). De plus elle a encore plus de sens dans ce genre de deck avec plein de petits serviteurs pour finir les traids. Ca c'était de l'argumentation hein! ^^

-Plaie envahissante: La carte me parait juste folle contre aggro! gros contre à Mana vivant avec le Balayage qui finirai le travail ( on en parlaient ^^). Contre aggro tu risque souvent de fight contre 5 ou 6 tout petits serviteurs mais ingérables et la pouf Plaie envahissante dans sa tête et c'est chaud pour lui. En comparant également avec la seconde forme de laDruidesse de l'essaim qui coute 2 manas: value de 5 manas avec 5 serviteurs en face!!!! Et reste puissante qu'avec 3 serviteurs adverses en face ( value de 1 mana). Encore une fois il faut voir sur le terrain ce que sa donne réellement ( l'impatience ^^ ).

-Tisse-destin: Vous vous souvenez quand j'ai dit que le druide n'avait pas beaucoup de réel sort de gestion? Eh ben vla, Blizzard nous passe des serviteurs Aoe. Je trouve la carte intéressante, certe moins forte que si elle se trouvait être directement un sort qui met 3 a tout le monde. Cependant la carte a un joli body 5/3 en plus d'un effet dévastateur que ce soit du point de vue des -3 à tout le monde ou des +2 à tout le monde. Le coté secret un plutôt drôle sur le principe bien qu'il n'apporte pas grand chose sauf si ton adversaire tourne autour de la mauvaise face de l'effet choisi ce qui me semble idiot voir impossible. Il faut également noter que la carte est sensible au silence ce qui est embétant ^^. Donc contre aggro plutôt fort si tu ne creve pas avant l'effet et fort également en late en +2 si tu a le board.

L'accéleration de mana

Qu'est ce que serai Malfurion sans sa ramp!!!! ( face surement mais bon ^^ ). Eh oui le deck est rapide et agréable à jouer parce que chez le druide sa ramp fort. Notamment avec les Innervations, Croissances sauvages ou bien encore avec les Nourrir. Vous l'aurai compris, le deck ce veut explosif :D

Les taunts

J'ai cru comprendre qu'il été bon d'avoir des taunts dans un deck taunt ( #génie )! Ici je vais expliquer mes choix et les choses adaptables selon votre bon vouloir. Cela à évidemment structuré mon deck et l'a orienté dans des directions particulières. J'ai notamment fait le choix de n'intégrer que très peu de gros taunt à proprement parler au profit d'un meilleur patch up contre aggro ou du moins je l'espère, c'est l'effet escompté.

Je poste ce deck tel qu'il est actuellement en sachant que je travaille toujours la description ( notemment sur les win conditions ainsi que les synergies possibles) mais je n'ai malheureusement pas encore fini, trop long mdr ^^ j'attends pour le moment vos premieres réactions ;)

donnez votre avis, argumentez de façon pertinante svp et ensemble on va se créer un druide du turfu :D ( attendez vous a la suite de la description pour demain soir ou un peu plus tôt si j'ai le temps) bise tlm

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