



Auteur | mevor |
Création | 13 déc. 2015 |
Mise à jour | 13 déc. 2015 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 6 380 |
Note | 51 |
Vues | 464 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Innervation | Sort | 0 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Colère | Sort | 2 |
1 | Balayage | Sort | 3 |
1 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
1 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
1 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
1 | Force de la nature | Sort | 5 |
1 | Nourrir | Sort | 5 |
1 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | Guetteur ancien | Serviteur | 2 |
1 | Protectrice solfurie | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | Yéti noroît | Serviteur | 4 |
1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 9 |
1 | ![]() | Serviteur | 9 |
Vous vous en doutez le deck que vous voyez présentement n'est pas le deck en tant que tel, j'ai mis toutes les cartes essentielles ainsi que les cartes alternatives en 1 exemplaires pour que vous puissiez vous même faire le deck et l'adapter à votre style de jeu et la méta.
Alors dans ce deck, il y a 4 types de cartes;
Les cartes de silence qui sont ''obligatoires'' sinon le deck n'est pas un deck silence, perso je n'utilise pas les brises-sorts.
Chouette bec-de-fer Gardien du bosquet Âme gémissante Brise-sort
Les cartes à silence qui sont le centre du deck, le but étant de faire de la value avec
Statue sinistre Guetteur ancien Saccageur gangrené Seigneur de la mort Croq'zombie,Aspirante de DarnassusBrute ogre et Glace-Hurlante sont moins nécessaire à silence mais s'ils sont sur le terrain quand on mets l'Âme gémissante, c'est très favorable
Les cartes basiques qui sont généralement très présentes dans pratiquemment tout les decks druides
Druide de la Griffe Croissance sauvage Innervation Colère Sylvenier du Bosquet Ancien du savoir Force de la nature Rugissement sauvage
Les cartes alternatives qui servent à complémenter votre deck
Drake azur Robot de soins antique Empereur Thaurissan Nourrir Recombobulateur Chasseur de gros gibier Yéti noroît Protectrice solfurie Glace-Hurlante Prince voleur Rafaam
le but étant de faire un deck avec chaques types de cartes. Je conseille tenter de faire des combos en plus des cartes ''core'' du deck. Je conseille aussi d'y mettre un ''finisher'' comme la Combo, Prince voleur Rafaam ou encore Glace-Hurlante
Exemple; un deck auquel j'ai mis 2 Drakes azurs pour la pioche et donc 2 Balayages et Colères pour ''combotter'' avec
Cartes de classe | Serviteurs neutres |
un autre exemple de deck où j'ai ôter les Balayages et une Croissance sauvage pour ajouter laCombo,Glace-Hurlante et un deuxième Saccageur gangrené pour une version plus aggressive
Cartes de classe | Serviteurs neutres |
bon maintenant que vous avez fait votre deck, on peut commencer à parler de gameplay.
Dans la main de départ, on cherche les Croq'zombie,Aspirante de Darnassus,Croissance sauvage,ColèreGuetteur ancien,Seigneur de la mort et surtout l'Âme gémissante qui est primordiale surtout si vous avez la pièce
au début de la partie, on cherche à poser les cartes à fable coût de préférence, les Guetteurs anciens, Seigneur de la mort, Aspirante de Darnassus et une Statue sinistre. Le but est surtout de mettre les cartes ne pouvant attaquer pour que votre adversaire n'y prête pas attention et ne fasse pas les trades qu'il devrait faire pour ensuite les silence et faire les trade en notre faveur. croyez moi, quand on sort l'carte3=476]Âme gémissante[/carte3] et qu'on a poser un guetteur, un croq'zombie et une statue sinistre, ça fait mal.
Normalement, à ce stade-ce, vous devriez soit avoir un bon board que vous avez silence au préalable et avez tradé le board adverse ou on vous avez une mauvaise sortie et plus rien. Dans le premier cas, il suffit de trade chaques créature que votre adversaire pose à moins de mauvais trade, dans ce cas, attaquer le héro car le but et d'arriver avec le héro adverse à porter de combo ou de rafaam +10+10. Dans le deuxième cas, ne vous vous en faite pas, vous avez 2 options. Soit vous avez essayer de poser des cartes ne pouvant attaquer, puis vous les silencer en plus de remplir le board. C'est assez facile de reprendre le board avec deck puisque votre adversaire ne tuera que rarement vos statues sinistres ou guetteurs anciens et si vous pouvez tuer le board adverse avec un blayage ou des colères juste avant, c'est encore mieux. La deuxième option est d'en essayer de mettre des cartes ne pouvant attaquer mais cette fois-ce pour aller face dès qu'elles sont silences pour pouvoir finish votre adversaire avec glace hurlante, rafaam ou la combo.
Si vous avez le board, c'est parfait, vous aller pouvoir continuer de clear les créatures adversaire jusqu'à ce que vous puissiez lethal avec vos Finishers cités plus haut. Si non, c'est toujours possible de sortir un gros board en fin de partie après un nourrir, avec les quelques cartes qui vous reste ou encore les 7 3/3 que rafaam peut vous donner. Si votre adversaire a de nombreuses créatures. il sera difficile de revenir dans la partie. Vous avez peu de réponses. La meilleur solution est de poser des cartes ne pouvant attaquer que votre adversaire fera abstraction et ensuite les silence pour reprendre le board en 2 tours
Je suis receptif à tout vos commentaires et tenterai de mettre à jour la description et le deck ainsi que de rajouter quelques autres versions. Merci
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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