



Auteur | Serko |
Création | 01 juil. 2020 |
Mise à jour | 01 juil. 2020 |
Format |
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Type | Fun |
Coût | 5 340 |
Note | 20 ![]() |
Vues | 246 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
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2 | Griffe | Sort | 1 |
2 | ![]() | Sort | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | Balayage | Sort | 3 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
1 | ![]() | Sort | 3 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
1 | Âme de la forêt | Sort | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | Morsure | Sort | 4 |
2 | ![]() | Sort | 5 |
2 | Force de la nature | Sort | 5 |
2 | ![]() | Sort | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 7 |
2 | ![]() | Sort | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
Ce deck ne contient aucune carte neutre |
La plupart des druides tokens se contentent de jouer une multitude de token en espérant que l'adversaire n'ai pas d'AOE ou ne puisse pas générer un board pour gérer le nôtre. Dans ce deck, notre druide va au combat ! Un potentiel de 28 dégâts avec la tête dans le combat (hors pouvoir héroïque).
Avantages:
Inconvénients :
Sécurisation du deck La carte à garder.
En plus, on peut également garder Bombarbuste, Fortune fongique ou Gnome jardinière avec la pièce.
Il y a un juste milieu à trouver entre défense et attaque. Savoir quelle carte jouer est évident. Savoir sur qui la jouer est beaucoup plus compliqué. En general, les Griffe et Morsure iront sur les serviteurs contre les decks agro et face contre les decks contrôles. Les Griffe viennent en renfort du plan de jeu classique tréant.
Pour les premiers tours, on va chercher à placer des Bombarbuste, activer la quête pour avoir des griffes en mains ou piocher avec Fortune fongique. Une Gnome jardinière piécée au T3 fait souvent des ravages. Les tours 4, 5 et 6 sont clés. Ici on va chercher à ne pas perdre le board à l'aide des Griffe, tout en buffant nos créatures et en infligeant un maximum de dégât face. Au T7, le Goru est un body incroyable qui en plus d'être énorme permet de protéger le reste du board. A partir du T8, les Aide de la forêt si Goru a été activé viennent souvent à bout de l'adversaire qui n'a plus rien pour se défendre à ce stade.
Si les serviteurs ne suffisent pas, le reste des Griffe, les Morsure ou les Balayage peuvent facilement venir chercher les quelques dégâts manquants.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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