



Auteur | Skwalola |
Création | 03 janv. 2019 |
Mise à jour | 07 janv. 2019 |
Format |
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Type | Fun |
Coût | 12 640 |
Note | 20 |
Vues | 1 444 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Acclimatation | Sort | 1 |
2 | Griffe | Sort | 1 |
2 | Idole corbeau | Sort | 1 |
2 | ![]() | Sort | 1 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | Météores | Sort | 5 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Défenseur de Butte-Pierre | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
1 | Roi Mukla | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 9 |
1 | Nozdormu | Serviteur | 9 |
Ce deck utilise la mécanique impair du druide de façon défensive pour gérer le bord facilement et rester haut en point de vie ainsi que les cartes meule pour anéantir le deck adverse, plonger votre ennemi dans l'angoisse et l'amener doucement jusqu'aux portes de l'enfer !
Avantages:
Inconvénients :
Baku la Gobe-lune et les Cerf sinistre sont indispensables pour cette version. Et bien sûr les quelques cartes qui aident à meuler l'adversaire: Acclimatation, Sylvenier du Bosquet, Charpie, Oracle froide-lumière, Épées dansantes, Seigneur de la mort, Roi Mukla, Horreb.
Brann Barbe-de-Bronze permet de faire de bonnes combos avec l'Oracle froide-lumière, le Roi Mukla, Zola la gorgone et même avec le Défenseur de Butte-Pierre si jamais vous tombez contre aggro.
Nozdormu est parfait pour faire paniquer votre adversaire et lui faire commettre des erreurs quand il a la main pleine et que vous spammez "Bonjour".
Plusieurs cartes sont facilement échangeables comme les Jaspe de sort inférieur et les Griffe qui se jouent difficilement l'une sans l'autre mais évitez de mettre des cartes qui coutent chères ou vous risquez d'avoir trop de cartes en main pour jouer vos précieux murlocs. Les Croissance sauvage passées à 3 cristaux de mana sont pas mal pour pourvoir rapidement faire des combos et poser vos cerfs directement au tour 4 par exemple.
Si vous tombez contre un deck contrôle, soyez patients ne dévoilez pas votre plan de jeu directement ou l'adversaire essayera de vider sa main un maximum. Essayez de vider la votre en gardant les cartes meule pour le surprendre en lui brulant des cartes directement. Gardez précieusement vos Acclimatation en cas de pépin ou pour finir l'ennemi.
Contre aggro c'est plus compliqué vu que c'est pas très conseillé de les faire piocher ceux la... (à moins que vous aimez souffrir) Il faudra donc compter sur vos nombreuses provocations et votre fameux pouvoir héroïque pour tenir votre adversaire loin de vos PV jusqu'à son auto-destruction.
Contre OTK, mettez une petite musique et regardez tranquillement votre adversaire piocher avant de l'aider à le faire...
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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