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Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide meule/fatigue

Résumé : L'un des deck druide les plus innovant de tout hearthstone, une vraie petite merveille compétitive et plaisante à jouer.
Auteur Ribalux
Création 26 oct. 2015
Mise à jour 30 oct. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 7 660
Note
232
Vues 6 962
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Liste des cartes

Cartes Druide (19)

Carte Type Mana
2AcclimatationSort1
2ColèreSort2
2BalayageSort3
1
Charpie
Sort3
2Toucher guérisseurSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
2
Graines de poison
Sort4
2MétéoresSort5
1Feu stellaireSort6
1
Malorne
Serviteur7
2
Arbre de vie
Sort9

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1Jeune maître brasseurServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Contrôleur mentalServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Sorts (53%)14 Serviteurs (47%)Others1614

Description

Petit deck meule très intéressant qui ne change pas beaucoup après TGT.

Résumé du deck

C'est un meule, par conséquent vous allez faire beaucoup piocher votre adversaire dans le but de lui cramer un maximum de carte. Puis il perdra à la fatigue qu'il atteindra avant nous. Et pour arriver jusqu'à la fatigue, on a beaucoup de removal et AOE pour clean son board avec notamment la combo T9 : Graines de poison + Météores qui permet de reset la game.

Avantages:

  • Parties tranquilles et intéressantes
  • La liste est compétitive

Inconvénients :

  • Deck cher
  • Pas la liste la plus facile à prendre en main

Les cartes

  • Acclimatation : vous gérez une créa pour 1 mana, et vous faite draw 2 cartes à l'adversaire, parfait non ?
  • Colère : pour gérer l'early où filtrer le deck.
  • Jeune maître brasseur : permet de jouer trois healbot ou trois oracles.
  • Mage de sang Thalnos : permet de filtrer le deck et fonctionne particulièrement bien avec vos AOE mais aussi avec colère et feu stellaire.
  • Charpie : détruit un serviteur pour pas cher et avec deux issues : soit vous bourrez la main adverse pour lui faire défausser plus de carte de sont paquet, soit sa main est déjà pleine et vous ne lui donnez rien.
  • Chasseur de gros gibier : permet de gérer facilement un gros thon en face. Dans un match-up contre war contrôle, il peut être intéressant de le remonter via le jeune maître brasseur pour réutiliser son effet.
  • Seigneur de la mort : permet de temporiser face à aggro et retire une carte du paquet de l'adversaire. Attention à la jouer en fin de partie car vous n'arriverez certainement pas à gérer ce qui va arriver aussi tôt dans la partie.
  • Oracle froide-lumière : permet de faire overdraw l'adversaire et vous permet d'aller chercher des solution de votre côté.
  • Toucher guérisseur : du heal qui nous permet de tenir plus longtemps.
  • Contrôleur mental : carte totalement anti-aggro qui permet de gérer un board un peu trop confiant.
  • Graines de poison : première moitié de la combo, peut aussi en cas extrême calmer un board trop agressif qui risque de vous finir ou peut comboter avec un balayage boosté par un dégât des sorts.
  • Gardien du bosquet : contre un peu les aggros et peut silence un serviteur trop gênant afin de faire face à toute les situations.
  • Balayage : très fort avec un dégât des sorts mais sinon très utile contre paladin et autre.
  • Robot de soins antique : permet toujours de se heal encore plus, c'est jamais de trop.
  • Météores : deuxième partie de la combo avec graine de poison au tour 9.
  • Empereur Thaurissan : carte clé qui permet de ramener la combo au T8 (ou T7) ce qui vous permet de reset la game un tour (ou deux) plus tôt. Pareil pour l'arbre de vie.
  • Feu stellaire : permet de gérer une Vierge guerrière ou un Ancien du savoir par exemple et de filtrer le deck pour chercher des solutions.
  • Malorne : lorsque vous atteindrez la fatigue, il deviendra une véritable plaie pour l'adversaire. Il est très utile contre un war qui a beaucoup d'armure et de removal après la fatigue ou contre tout autre match-up très late.
  • Arbre de vie : permet tout comme la combo de reset une game. C'est votre win condition face aggro : un heal de 20 et le huntard est fini.

Comment jouer le deck ?

Vous ne devez pas être pressé et ne devez claquer votre combo qu'en dernier recours. Il est parfois judicieux de cacher le plus longtemps possible que vous êtes meule pour que l'adversaire commence à piocher de lui-même. Lorsque vous meulez l'adversaire, ne lui donnez pas gentiment 9 cartes pour qu'il ai toute les ressources dont il a besoin, il faut cramer un maximum de carte car c'est autant de cartes que vous n'aurez pas à gérer car vous allez de toute façon devoir affronter toute ses cartes. Il est préférable de ne pas faire piocher un aggro, il n'aura aucun mal à vomir sa main et vous mettre dans de beaux draps.

Moins cher ?

Vous pouvez retirer Malorne et Mage de sang Thalnos pour mettre 2 Drake azur ou un Jeune maître brasseur supplémentaire, soit une économie de 3000/3060 poussières.

Alternatives ?

Vous vous jouer un deuxième Chasseur de gros gibier à la place de Charpie.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (18)

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Justifiez vos pouce rouge svp :)
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As tu essayé le deck avec le chevalier squelette? Je ne sais pas si ca marche sinon bon deck j'adore le concept...+1
Ribalux
  • 6352 message(s)
27 octobre 2015 à 9:30
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J'ai pas essayé, mais je pense que la manière la plus fiable de le jouer c'est dans un chaman deathrattle pour pouvoir essayer de le dupliquer. Si on le met, c'est à la place de malorne je suppose ? Parce que malorne a la capacité de t'éviter de prendre des dégâts de fatigue s'il se fait gérer (sinon c'est 9 patates pour l'adversaire) alors que la joute ne s'active même plus pour le chevalier si ton deck est vide. En plus on a pas beaucoup de gros drop pour la joute.

On peut tester, mais à mon avis ce ne sera pas mieux que malorne.

Sinon merci pour le +1 :)
Five7
  • 1994 message(s)
27 octobre 2015 à 14:13
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druide meule +1 quel bon deck
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Ce ne serait pas mieux de mettre un ancien du savoir à la place d'un toucher guerisseur ? ça permet d'avoir un peu de board en plus en mid game, ça heal moins mais c'est une créature.
Peut-être qu'une Enseignante pourpre pourrait remplacer le feu stellaire, dans l'optique d'avoir un peu plus de tempo comme il y a beaucoup de sorts (en plus avec les Graines de poison ça marche bien) dites ce que vous en pensez ;)
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20/20 pour cette présentation ! GG
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Citation de elie245Ce ne serait pas mieux de mettre un ancien du savoir à la place d'un toucher guerisseur ? ça permet d'avoir un peu de board en plus en mid game, ça heal moins mais c'est une créature.
Peut-être qu'une Enseignante pourpre pourrait remplacer le feu stellaire, dans l'optique d'avoir un peu plus de tempo comme il y a beaucoup de sorts (en plus avec les Graines de poison ça marche bien) dites ce que vous en pensez ;)


Ce n'est pas un deck qui a besoin de board présence que ce soit avec ancien du savoir ou enseignante car on gagne à la fatigue pour les dégâts et pour gérer le board adverse on utilise nos removal/AOE.

L'avantage de toucher guérisseur c'est qu'il est pas cher et il est très important contre aggro.

Sinon l'enseignante est assez bonne avec graine de poison mais c'est pas fou dans le sens ou on va très certainement tuer notre enseignante pour avoir seulement plus de serviteur que l'adversaire. Si encore on pouvais attaquer directement avec les tréants créés mais pour l'avoir tester en druide token ça vaut pas le coup.

Sinon merci pour ce commentaire intéressant :)
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Tu devrai remplacer malorne par un autre maitre brasseur tu dois te dire que c'est fort car tu pioche enormement mais le druide meule doit juste tenir jusqu'a ce que lennemi arrive a la fatigue et c'est a partir de ce moment ou il faut faire piocher pour le tuer en 1 tour
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C'est une autre manière de létal qui marche bien aussi, mais c'est moins amusant ^^ Et concernant la pioche, je préfère lui cramer les cartes plutôt que le burst, chacun son meule :)

Pour une version plus low cost c'est une solution.
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Explique ça : "une vraie petite merveille compétitive "
Ça veut dire que tu l'as essayé en ladder ? Avec tous les agros ?

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