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Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide Meule - Contrôle

Résumé : Battez votre adversaire à coup de fatigue... Comme il est bien d'être sadique !
Auteur Skeleex
Création 24 août 2015
Mise à jour 24 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 5 480
Note
11
Vues 387
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Liste des cartes

Cartes Druide (15)

Carte Type Mana
2AcclimatationSort1
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2
Sylvenier du Bosquet
Serviteur3
2Toucher guérisseurSort3
1Gardien du bosquetServiteur4
2
Graines de poison
Sort4
2MétéoresSort5

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2
Épées dansantes
Serviteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Yéti mécanique
Serviteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Géant mécanique
Serviteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.218 Serviteurs (60%)12 Sorts (40%)Others1812

Description

https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/9MO6NA4XKJ581400551279379.jpg

~: LE DRUIDE MEULE :~

Bien le bonjour/soir et bienvenue pour la grande exposition du sadisme parfait, de l'expression du malheur et de la dépression dans Hearthstone : Heroes of Warcraft LA MEULE ! (*Jingle de film modernes-fantastiques*)

Résumé du deck

Tout d'abord, pour les inconnus de cette folie collective qu'est le jeu de la meule... Qu'est-elle ? La "meule" est un type de deck présent chez notre cher hippy Malfurion et chez cette sournoise de Valeera. Il aura pour but l’épuisement complet de la bibliothèque de l'adversaire (Ou "Deck" pour les intimes). le joueur meulera son adversaire en le faisant piocher jusqu'à arriver à la fatiguegrâce à un Oracle froide-lumière ou d'autres que je citerai... Je n'y manquerai pas. J'ai donc choisi içi une version druide du meule que je préfère au voleur.

Avantages:

  • Un bon contrôle du board qui permet de tenir un minimum face aux aggros
  • Une deck list peu cher, mais pas non plus Low-Cost...
  • Vous rivalisez même avec Anduin en terme de healt.
  • Très Très TRÈS amusant à jouer !
  • Le handlock va pleurer

Inconvénients :

  • Faut pas s'attendre à du contre énorme contre les aggros
  • Nécessite Naxx et BRM (Uniquement 1e aile)
  • Malgré tout performant en ladder... Gardez vos habitudes de Zoo, Huntard et Grimm Patron ;)

Les cartes clé

Ce deck comporte plusieurs cartes clés qui "comboteront" sur le long terme. Malgré tout l'artefact ultra-puissant d'un bon meulier reste l'Oracle froide-lumière... Mais GvG a apporté une version plus forte statistiquement, mais plus faible "meulièrement" (Ça se dit ?) : La Sylvenier du Bosquet. L'extension a également apporté le gros machin qui fait peur : Le Géant mécanique. Et on oubliera pas cette carte oubliée en druide mais totalement sur-pétée en meule : L'Acclimatation.

Comment jouer le deck ?

Et bien, le concept sera assez dur à prendre en main au départ... Mais après cela deviendra un tic. Tout d'abord, vous devrez instaurer une présence sur le board tout en gérant le board adverse. La carte correspondant le mieux à ce critère sont les Epées dansantes avec lesquelles vous allez trade le board adverse, et puis son décès vous permettra de remplir d'une carte la main de l'adversaire. Face à un deck ultra aggressif elles seront un excellent T3 avec le Seigneur de la mort. N'hésitez pas à poser vos créatures si le board adverse est vide, sinon n'hésitez pas à utiliser vos Colère ou Balayage pour les faibles créatures... Pour les grosses bêtes, faites intervenir Eradicator-Ultra ou vos Acclimatation. arrivé à la fin de partie : sortez votre Âme Sœur et votre Géant mécanique (ou même avant) tout en, toujours, contrôlant le board avec Graines de poison + Météores. Et puis votre adversaire mourra, dans une longue agonie... Mouah ah ah !

Je tiens aussi à préciser que certaines cartes peuvent être remplacer par d'autres... Comme faire apparaitre un Roi Mukla, des Jeune maître brasseur ou plus vieux, voir un autre Crache-vase qui peuvent remplacer une Graines de poison, un Toucher guérisseur ou dans l'extrême, un Thaurissan

Voilà, vous êtes prêt à vous éclater et si vous le sentez bien, surprendre tout le ladder avec ce deck que j’aurai dût classer ''Fun'' mais étant tellement viable, je l'ai classé "contrôle". Merci à vous et Bonne fatigue à vous vos adversaires

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