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Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide Méca aggrossif-peuchère

Résumé : Deck aggro-méca bien bourrin et fun a jouer avec plein de cartes communes.
Auteur Li-kou
Création 16 mai 2015
Mise à jour 09 juin 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 520
Note
...
Vues 7 055
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Liste des cartes

Cartes Druide (10)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2
Ourson robot anodisé
Serviteur2
2Puissance du fauveSort2
1BalayageSort3
1Feu stellaireSort6
2
Méca chat-ours
Serviteur6

Cartes neutres (20)

Carte Type Mana
2
Gnome mécanique
Serviteur1
2
Maître des rouages
Serviteur1
2Sergent grossierServiteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Micro-machine
Serviteur2
1
Char araignée
Serviteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2
Technicien de Brikabrok
Serviteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Méca-téléporteur
Serviteur4
1
Mécano-amplificateur
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.224 Serviteurs (80%)6 Sorts (20%)Others246

Description

https://www.killerloops.net/dino-kookie.png

Voilà mon deck-de-débutant-à-Hearthstone pour farmer facilement mes PO pour mes aventures et arènes. Donc vous ferez surement pas légende avec ce deck mais il est capable de battre EZ tous les deck de "noobz" mal construit des rang 25 à 15 et même plus souvent qu'il n'y parait, des deck foil-pinpin-hero-ki-brille avec plein de légendaires trop lourdes a invoquer.

Avantages:

Inconvénients :
  • très difficile de s'en sortir si vous faite un départ trop moue et que l'adversaire enchaine les grosse provocation type Crache-vase ou Ancien de la guerre
  • crains les AOE comme Choc de flammes si vous êtes trop lent ou simplement Nova sacrée, Tempête de foudre ou Consécration par exemple
  • sa manque cruellement de pioche sur certaine game trop longue. Parfois le mec n'est toujours pas mort qu'on a plus que nos top-deck et nos ptites pièces détaché pour faire mumuse.

Les cartes clé

La base du deck c'est le Méca-téléporteur qui permet de vraiment faire des sortie de porc et même littéralement de vomir sa main T1 avec les Innervation Innervation est LA carte du pourquoi ce deck est classé en druide. De plus Puissance du fauve n'est jamais dégeu dans ce deck et le hero power de Malfurion est plutôt cool je trouve.

Les cartes remplaçables/envisageable

mise a part ces deux cartes, aucune autre carte n'est vraiment obligatoire. Le tous c'est de jouer une bonne masse de méca pour que Maître des rouages et Technicien de Brikabrok puissent s'activer et de jouer le moins de sort possible pour bien pouvoir inonder le board et tuer rapidement.

Remplacer les 3 cartes rare/épique (désolé) :

  • J'ai chatter un Mécano-amplificateur dans un booster qui va très bien en x1 dans le deck même quand on a que 2 autre créatures sur table (croisez les doigts pour la capa furie des vents) mais qui reste remplaçable par un 2ème Char araignée par exemple si vous n'avez que ça (en passant, le char est à mon avis la moins intéressante des créa du deck et la 1ere à remplacer si vous trouvez mieux a mettre dans le deck)
  • Les Méca chat-ours sont pratique en fin de partie. De plus les pièces détachés rentabiliseront les nombreux manas non utilisés. A remplacer peux-être par des Char de force MAX qui sont commune mais qui reste une carte assez moyen selon moi.
  • Autre méca envisageable:

  • Yéti mécanique pourrait assez bien rentrer dans le deck si il vous manque des cartes.
  • Annulateur d’Arcane X-21 et Démolisseur ne sont pas trop des mauvaises cartes mais rare et beaucoup trop défensif pour ce deck.
  • On pourrait aussi envisager une version avec Jeeves mais il faudrait revoir la courbe de mana un peu à la baisse pour que T5 votre main soit (quasi) vide.
  • Tête de Mimiron est vraiment énorme pour ce deck. Protégez-le, lui et deux autre méca avec un Ennuy-o-tron et hop ! pour peux qu'on ai choppé un inverseur c'est la win quasi assuré !

Comment jouer le deck ?

Comme dit mon ptit frère, la meilleur technique pour gérer le board c'est de kill l'adversaire. Donc on pose le plus possible de méca sur table et on bourre. Si vraiment on a un board assez remplie et qu'on a peur de l'AOE, on peux garder une ou deux créa en réserve en main. Eviter les sergent grossier T1, et attaquer l'adversaire le plus possible plutôt que de trop chercher des trade de créa avantageux.

Voilà c'est fun à jouer et les parties ont l'avantage d'être rapide quand on veux juste faire sa p'tite quête journalière pour ces précieux foutu golds :P Si vous avez des com' ou des suggestions, n'hésitez pas !

Voilà un exemple d'adversaire avec perso foil, deck méca et légendaire sur table qui perd rang 16 : https://www.killerloops.net/HS01.jpg

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