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Résumé : Deck basé sur les combo possibles entre : - Des serviteurs qui en invoquent d'autres - Puissance du fauve - Ame de la forêt - Rugissement sauvage
Auteur Chucknochris
Création 13 juil. 2014
Mise à jour 13 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 400
Note
...
Vues 2 617
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Druide (16)

Carte Type Mana
2GriffeSort1
2ColèreSort2
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
2Rugissement sauvageSort3
2Âme de la forêtSort4
2Feu stellaireSort6
2Protecteur ÉcorceferServiteur8

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
2Chasse-marée murlocServiteur2
2Chasseuse de TranchebaugeServiteur3
2Clerc du Soleil briséServiteur3
2Inventrice gnomeServiteur4
2Mécano de petit dragonServiteur4
2Champion de la Main d'argentServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Serviteurs (53%)14 Sorts (47%)Others1614

Description

Introduction


En fait, ceci est le premier deck que j'ai entièrement construit par moi-même et qui fonctionne plutôt bien, du moins je l'espère.
Etant donné cela, je serai ravi de lire tout commentaire constructif, donc n'hésitez pas.

Avantages:

  • Fun à jouer
  • On a toujours quelque chose à faire pendant son tour
  • On pioche bien, on est rarement "top deck"
Inconvénients :
  • On gagne rarement contre des decks avec des légendaires/épiques
  • J'ai joué peu avec ce deck, donc il y a certainement des choses à modifier
  • Pas de silence, pas de grosses créatures

Les cartes clé


Beaucoup de synergies possibles entre Rugissement sauvage , Puissance du fauve , Âme de la forêt et tous vos serviteurs qui en invoquent d'autres.

Comment jouer le deck ?


Il n'y a pas de stratégies particulières et il ne faut pas absolument essayer d'avoir les 3 cartes citées plus haut dans votre main de départ. Il faut commencer à poser des créatures dès le début et essayer de les conserver en allant chercher les créatures adverses avec votre pouvoir héroïque ou des cartes comme Griffe , Colère et Balayage . Dès que vous le pouvez (et si vous estimez que c'est rentable), utilisez une ou plusieurs des 3 cartes clé citées plus haut pour mettre une grosse claque à votre adversaire. Vous n'êtes pas obligé de le finir car si vous le mettez assez bas en vie, vous pourrez le finir avec un balayage ou un feu stellaire.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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