



Auteur | NickMyers |
Création | 23 juil. 2016 |
Mise à jour | 26 juil. 2016 |
Format |
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Type | Aggro |
Coût | 4 060 |
Note | 62 ![]() |
Vues | 1 607 |
Favori | |
BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Innervation | Sort | 0 |
2 | Racines vivantes | Sort | 1 |
2 | Marque du fauve | Sort | 2 |
2 | Puissance du fauve | Sort | 2 |
2 | Balayage | Sort | 3 |
2 | Marque de la nature | Sort | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
1 | Fandral Forteramure | Serviteur | 4 |
2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Écuyère d'Argent | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
1 | Maître de culte | Serviteur | 4 |
1 | Leeroy Jenkins | Serviteur | 5 |
Le principe est simple : vous floodez le board et vous le rendez ingérable par l'adversaire. Pour cela, j'y ai ajouté quelques serviteurs à base de râle d'agonie, un petit Sir Finley Mrrgglton pour essayer de choper le pouvoir du démoniste, et du gros buff !
Avantages:
- Fandral vient parfaitement comboter, notamment avec la marque de la nature, carte très peu jouée mais qui rentre bien dans la thématique du buff des tokens
- Avec une bonne main de départ à base d'innervations, la game est finie tour 6/7
Inconvénients :
- Match-ups plus ou moins défavorable contre tout ce qui est contrôle et parfois aggro, seule une prise de vitesse peut vous avantager
- Le manque de pioche peut parfois se faire ressentir
- Une bonne connaissance de la méta est recommandée
Sir Finley Mrrgglton : Très important ! Privilégiez le pouvoir du démoniste, du chasseur ou parfois même paladin/chaman, uniquement si vous avez de quoi buff les recrues/totems directement.
Fandral Forteramure : Pas besoin de vous expliquer son intérêt dans le deck, il fait parfaitement le taff.
Oeuf de dragon : Très bon early game, il a l'avantage de se faire complètement ignorer la plupart du temps une fois posé. Avec une marque du fauve juste derrière, cela peut assurer un contrôle du board dès le début de votre partie.
Leeroy Jenkins : Le finish, à utiliser le plus généralement pour le lethal, mais en cas de situation délicate, peut aussi servir à virer un taunt récalcitrant. Combote bien avec la Marque de la nature au T8 pour mettre 10 points de dégâts.
Rugissement sauvage : 2 utilités avec cette carte. La première, il sert à finir TRÈS rapidement au midgame, à condition d'avoir un board conséquent. La deuxième étant une meilleure aide pour les trades.
Pour le mulligan, Oeuf de dragon, Écuyère d'Argent, Racines vivantes, Innervation (si vous avez la pièce et que vous avez une innervation, essayez de choper un Fandral pour profiter directement d'une puissance du fauve au T2), Amasseur de butin pour la pioche et marque du fauve.
N'hesitez pas à faire les trades quand il le faut en fonction des match-ups, il ne faut pas laisser l'adversaire trade à votre place. Cependant faites bien en sorte de garder vos serviteurs en vie, surtout les taunts.
Voilà je pense avoir fait le tour, c'est le premier deck que je publie, alors un peu d'indulgence dans les commentaires. J'ai fait du mieux que j'ai pu, sur ce, bon jeu à vous ! ;)
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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