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Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide | Contrôle - Pas Trop Cher

Résumé : Un deck DruideContrôle,pas trop cher ! :) Il est très puissant et ma permit d'être Légende ! Permet de contrôlé la table et de faire de très beau combo,ce qui peut faire très mal ! :o
Auteur Syloaw
Création 29 mai 2015
Mise à jour 31 mai 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 480
Note
...
Vues 1 527
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Liste des cartes

Cartes Druide (18)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2GriffeSort1
1ColèreSort2
2Marque du fauveSort2
1
Ourson robot anodisé
Serviteur2
2BalayageSort3
2Toucher guérisseurSort3
1Gardien du bosquetServiteur4
1Druide de la GriffeServiteur5
2Feu stellaireSort6
2Protecteur ÉcorceferServiteur8

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Crocilisque des rivièresServiteur2
2Dragon féeriqueServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Golem des moissonsServiteur3
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Yéti noroîtServiteur4
1Commandant d'ArgentServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.217 Serviteurs (57%)13 Sorts (43%)Others1713

Description

Avec ce deck vous contrôlez la table. L'adversaire ne devrez pas réussir à remplir la table.Il est très fort contre les chaman / chasseur ou encore guerrier jouant charge

Avantages:

- Offre le contrôle de la table - Relativement bon contre un deck prêtre (pas de créature à 5 attaque/ni de grosse créature pour utiliser son control mentale) - Bon contre les decks créatures tels Chasseur / Guerrier

Inconvénients : Ceci sont les difficultés que j'ai rencontré en partie online :

- Difficulté à gérer un rush murlock // multi créature en early - Difficulté contre un deck contrôle (surtout mage). C'est à celui qui aura de la chance au tirage.

Les cartes clé

Dragon féerique : Obligatoire à mon sens. Bon harrass en early, insensible au sort. Donc force l'adversaire à poser des créatures. Donc on a un deck controle, donc vider bien la table derrière. Elle a l'air de rien mais il m'arrive régulièrement d'enlever 9 à 12 Points de vie avec cette simple créature.

Balayage : Idéal pour nettoyer la table. Les dégats augmentes avec les dégats sorts. Noter que vous pouvez ciblez le jouer adverse.

Feu Stellaire : Pour moi indispensable,peu aider pour terminer le héro adverse ou une carte très embêtante.

Toucher guérisseur : idéal pour faire chier l'adeversaire. Un adversaire vous rush, continuer à clean la table en laissant vos points de vie descendre. Et aux alentours de 12 / 13 PV utiliser la carte. Cela devrez le rendre fou, sachant que ces champions qui rush, ne nettoie pas votre partie de table et consomme beaucoup de carte pour vous tuer rapidement. Cela le déstabilise, lui qui vous voyez mort.

Météore : Comme le Balayage,2 carte de plus qui me permettent de clean le board et de reprendre le contrôle de table ! :)

Comment jouer le deck ?

C'est un deck late game. Dans un premier temps utiliser principalement vos sorts pour nettoyer la table. Vers le mid-game commencez à poser vos créatures 1 puissance des sorts en continuant de nettoyer la table. Et au late game vous devrez avoir la possession de la table et finir tranquillement.

Attention, poser 1 à 2 créature en early mais pas plus. Si vous la table est propre du coté adverse, ne faite pas l'erreur de vouloir surchargé votre table. Vous n'avez que des créatures relativement fragile et un sort d'aoe vous sera fatale. Donc si vous avez 2 créature, contenter vous de piocher et utiliser votre pouvoir de héros.

Remarque : Utiliser vos sorts pour dépop les créatures adverse au maximum. Vos créatures sont là pour harass le héros adversaire.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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