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Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide Classique(pas de légendaire)

Résumé : Un bon petit druide, classique et qui marche bien dans cette méta agressive (23/02/2015). 5 épiques à crafter.
Auteur Hrargalk
Création 23 févr. 2015
Mise à jour 23 févr. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 560
Note
82
Vues 1 623
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Liste des cartes

Cartes Druide (16)

Carte Type Mana
1InnervationSort0
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2Rugissement sauvageSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
1Druide de la GriffeServiteur5
2Force de la natureSort5
2Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2
Maître des rouages
Serviteur1
2
Char araignée
Serviteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Yéti noroîtServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Golem céleste piloté
Serviteur6
1Ogre rochepoingServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Serviteurs (63%)11 Sorts (37%)Others1911

Description

Introduction


Image
La nature reprenant ses droits sur Azeroth

La méta étant assez permissive au niveau des druides, pourquoi ne pas en profiter ? Il est temps de ressortir nos anciens druides, remis au placards depuis longtemps et de soutenir la nature !

Avantages:

  • Des créatures résistantes
  • Possibilité de pas trop mal se classer
Inconvénients :
  • Demande un peu de réflexion. Cracher sa main est rarement la meilleure solution.
  • Les handlocks vous feront concéder assez rapidement. C'est même pas la peine de tenter de les battre.

Les cartes clé


Quelles sont les cartes qui rendent votre deck si puissant ?
Les 2 cartes (4 plutôt car elles sont en double) clé sont bien évidemment la Force de la nature et le Rugissement sauvage . Votre finisher.

Comment jouer le deck ?


Le deck sert avant tout à temporiser contre les aggros (attentions aux mauvaises sorties, qui ne vous font pas perdre la partie mais vous mettent mal face aux aggros) et à être un peu plus rapide face aux contrôles.

Le truc, c'est qu'il faut poser des cartes qui durent, avec de gros pv : Char araignée , Yéti noroît ou encore Ogre rochepoing par exemple.
Ou alors avec des râles d'agonie qui leur assurent un repop qui est viable (pas le petit golem 2/1 qui se fait directement one shoot, je parle d'un truc à 2/3/4 pdv voire plus) : Déchiqueteur piloté ou Golem céleste piloté .

Bien sûr face aux aggros nous avons :

- Du taunt : Crache-vase , Druide de la Griffe
- Des aoe : Balayage
- Du clean de board possible avec Force de la nature
- Quelques cartes de contrôle comme Gardien du bosquet (son effet -2pv est très fort contre les aggros) ou Colère , qui, aidée par un Drake azur , peut-être dévastatrice.

D'ailleurs le Drake azur est très intéressant car en plus de piocher il permet de cleaner un board (ou au moins de vraiment le contrôler) avec Balayage et, comme je viens de le dire, Colère .

Je ne pense pas avoir vraiment besoin de présenter l'Ancien du savoir , qui est l'un des meilleurs tours 7 du jeu. Utilisez le en soin face à un aggro qui s'essouffle ou alors en pioche. C'est fort, polyvalent, directement rentabilisé.

Même chose pour Horreb , un excellent T5 ou alors à utiliser juste avant de faire la combo pour empêcher l'adversaire de trop cleaner votre board/se soigner.

Il ne nous reste alors que le Maître des rouages . Il me fallait un bon petit T1 avec plus d'un point de vie et j'ai remarqué que mon deck comportait quelques mécas (5) alors pourquoi pas ?
J'aurais pu mettre un croq zombie... mais je ne l'ai pas et rien que l'idée de le chopper en late me donne des sueurs froides.

Petit rappel des moteurs de pioches : Colère , Drake azur et Ancien du savoir .
Soit 8 cartes maxi, c'est déjà pas trop mal.


N'hésitez pas à commenter !
Dites pourquoi vous mettez une flèche rouge, que je sache ce que vous reprochez !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (2)

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C'est pas du tout un druide "classique".Si tu considere que c'est un druide mid,il n'y a pas de Shade.Si c'est un Ramp,...C'en est pas un!
Je vois pas comment tu veux contrer un aggro avec ca!!!
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+0
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Pourtant, ça marche bien, tu n'as qu'à essayer.

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