



Auteur | Sachap |
Création | 13 juil. 2017 |
Mise à jour | 13 juil. 2017 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 5 960 |
Note | 212 ![]() |
Vues | 6 037 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Innervation | Sort | 0 |
2 | ![]() | Sort | 1 |
2 | ![]() | Sort | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
2 | Puissance du fauve | Sort | 2 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Sort | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Flammetin | Serviteur | 1 |
2 | Forban de la Voile sanglante | Serviteur | 1 |
1 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Rampeur du goudron | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 5 |
2 | ![]() | Serviteur | 7 |
Depuis l’arrivée de Un'Goro nous avons eu le plaisir de croiser sur le ladder des Druide aggro qui mettaient fin a la partie au tour 5, créant ainsi rage et désespoir. Ici Tars a repris le même principe et a profiter de l'esprit de jade devenu élémentaire pour créer une nouvelle mecanique entre jade et élémentaire. En revanche attention il a préciser lui même sur twitter apres l'avoir tester avec Naerea qu'il n’était pas si efficace qu'il l’espérait notamment au moment de monter en ladder.
Je teste ce deck depuis la derniere mise a jour et j'ai eu le plaisir de monter du rang 16 au rang 11 sans grosse difficultés, en restant fun et avec un win-rate supérieur a 65%. Ca fais peu de temps que je le joue et l'effet de surprise a un reel impact sur les resultats cependant il a un fort potentiel et c'est vraiment agreable a jouer en ladder grace a sa polyvalence
Le deck a 3 grands cycles qui peuvent apparaître a tout moment dans la partie mais un ordre est tout de même à préférer:
En début de game on va vouloir agresser énormément l'adversaire, tout d'abord parce que la meta s'est ralenti depuis le nerf de la quête voleur Grotte des profondeurs et il est donc plus simple de rentrer les dégâts aux decks controles/mid, mais aussi parce que les decks agressif auront du mal a gérer nos ressources notamment la jade qui peut très vite montée.
Au mulligan on cherchera donc a avoir la Marque du Lotus, le Forban de la Voile sanglante ou l'Idole de jade. Le but étant d'avoir des T1 et avoir de la présence sur le board qui fasse réagir l'adversaire qui ne s'attend pas forcement a devoir faire face a de nouvelles menaces dans la suite de la partie.
Jusque la on était sur une idéologie bien connue que nous avons tous fais au moment de jouer de l'aggro. Et maintenant nous allons voir le réel intérêt de ce deck qui est de poser des elem pour activer le Serviteur de Kalimos et le Mande-brasier pour créer une value infini et poser des body qui en impose sur le board. De plus avec l'Esprit de jade on va en plus commencer a bien booster la jade et continuer a remplir le board ce qui va avoir pour effet de pouvoir les booster si les boosts de cartes arrivent tard. Il faut aussi prendre en compte que pour continuer a booster cette mecanique le Serviteur de Kalimos ramene toujours l'Esprit de Jade en druide comme l'indique Tars lui-meme
Normalement a partir de cet instant dans la majorite du temps l'adversaire n'a plus de menace on-board, et ses points de vies commencent a dangereusement baisser.
A partir de ce moment si la partie tarde trop nous sommes en difficultes a cause du fait que l'on ne puisse pas piocher. et une part de hasard selon les top-decks va rentrer en jeu. La meilleure reponse reste souvent la jade qui va beaucoup grossir grace a Aya Patte noire et les Idole de jade qui comme toujours fonctionne de la maniere "La premiere sur le board, la seconde dans le deck" et a partir de la bien compter pour ne pas se faire out-value notre jade.
Etre en late game ne veut pas forcement dire la défaite puisque avec un peu de chance et un bon Control du board la jade peut vraiment mettre votre adversaire en difficulté. Sans oublier que les Mande-brasier représentent a eux seuls, si ils sont bien curves, 10 points de dégâts et des bodys 6 - 6 que l'adversaire va devoir gérer avec de nombreuses ressources qui n'iront donc pas dans nos grosses jade.
Avantages:
Inconvénients :
Pala-Murloc: 40% de win-rate: Tres souvent rencontre sur le ladder on peut les avoir facilement grâce a une bonne sortie voir une mauvaise sortie de leur part mais si le principal n'as pas ete fait assez leur mid/late est beaucoup trop Control pour notre deck (notamment a cause de Destrier à pointes ou de Tirion Fordring) qui empêche vraiment la progression même malgré nos grosses cartes de jade.)
Aggro: 55% de win rate: les deux decks se valent et le légère avantage qu'en ressort notre deck vient de la présence de plus nombreuses créatures très dur a gérer pour le chasseur. Cependant la sortie et le mulligan joue souvent la partie avant qu'elle ait demarree.
Evolve/Devolve : 30% de win-rate: Ce deck est notre pire match-up qui est capable de détruire tout notre early sans aucun soucis, puis de créer un board destructeur et meme si on arrive a créer un board convenable, le devolve sera toujours present pour aneantir nos espoirs de remontada. Les victoires restantes sont souvent dues a un top-deck ou une tres mauvaise main adverse.
ERROR 404 : MATCH-UP NOT FOUNDED.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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