Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDrekdrood

Résumé : Un deck conçu autour de drek'thar pour optimiser ses effets avec une version low cost ( drek'thar est fourni aux hordeux ) et le roi Mukla fait parti du set fondamental.
Auteur lamidesdrood
Création 29 déc. 2021
Mise à jour 29 déc. 2021
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 400
Note
...
Vues 861
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
2Maître-lame blesséServiteur3
1Roi MuklaServiteur3
1
Drek'Thar
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

INTRODUCTION :

C'est un deck mi-aggro mi-combo basé sur la prise de board et l'agression rapide de la santé de votre adversaire, c'est une version low cost, les deux légendaires sont gratuites pour un hordeux.

Résumé du deck

On joue Drek'Thar ou Tenir la mine de Froide-dent pour aller chercher le premier ou la Floraison de foudre, on développe son board avec Chenils loup-de-givre ou Paysagiste ou un des nombreux générateurs de serviteurs puis on booste le tout à grand coup de Semis ou Puissance du fauve.

Avantages:

Le coût réel du deck est inférieur à 2000 poussières,

La prise en main est assez rapide.

Sur des grosses sorties, possibilité de victoires très rapides tour 5 voir 6 comme tout bon aggro. Sur des très grosses sorties : Drek'thar t1 ( avec la pièce ) ou t2 , la concession peut être immédiate.

Inconvénients :

Le paladin libram et le chaman givre sont vos pire match up.

Pas de dégâts direct pour terminer un adversaire derrière un mur de provocateurs.

Les cartes clé

Drek'Thar : le boss avec ses deux serviteurs sans déclencher leurs défauts de cri de guerre.

Tenir la mine de Froide-dent : elle cherche la carte manquante soit le patron Drek'thar soit la floraison notamment.

Floraison de foudre : elle fait des trucs Insane votre combo t1 voire t2 (avec pièce + tenir la mine t1 pour chercher le boss), puis t2 floraison + drek'thar.

Bourse ajustable la carte tech ( soit une innervation ou floraison jouée en t1 ) ou une carte curvée puissante si la partie dure ou pour éviter un tour mou.

Chenils loup-de-givre : du board camouflé en renfort pendant trois tours, une vraie plaie avec drek'thar sur la table et ses deux accolytes.

Études naturelles : eclipse lunaire ou solaire, reboisement, puissance du fauve... vraiment trop fort.

Puissance du fauve : la carte qui permet de dépoter plus vite. très bonne intéraction avec eclipse solaire et / ou floraison.

Comment jouer le deck ?

Jouer des serviteurs le plus possible, les booster, ne faire que des trades intéressant et rentrer au plus tôt les dégâts face.

Note : il arrive régulièrement en début de partie de piocher un maître-lame blessé hors que drek'thar, le roi Mukla stabilise la combo. Il arrive très rarement d'en piocher deux ( une partie sur 15 environ au maximum ou moins pour les poissards ). Les parties ne sont pas très longues en général.

Bon play et have fun confrères druides.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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