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Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneDracul l'empaleur

Résumé : En construction
Auteur Haytidaho
Création 23 mai 2015
Mise à jour 15 juin 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 200
Note
...
Vues 97
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Paladin (17)

Carte Type Mana
2Bénédiction de sagesseSort1
2ÉgalitéSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
2Protecteur d'ArgentServiteur2
2Régiment de batailleSort3
1
Rouage-marteau
Arme3
1Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1
Dragon consort
Serviteur5
1
Intendant
Serviteur5
1Imposition des mainsSort6

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Dragon féeriqueServiteur2
2
Technicienne de l'Aile noire
Serviteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Dragon affamé
Serviteur4
1
Corrupteur de l'Aile noire
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1
Nefarian
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.219 Serviteurs (63%)9 Sorts (30%)2 Équipement (7%)0 Héros (0%)1992

Description

Introduction

Dragon Paladin aggressif en cours de test

Avantages:

  • Tire avantage des interactions draconiques...
  • et peut survivre en early!
Inconvénients :
  • Peu de burst
  • Pioche parfois problématique
  • Pas adapté à la meta actuelle

Les cartes clé

Toujours en test. Je pense virer le Marteau de courroux (c'est fait). Je pense également remplacer Tirion Fordring par Empereur Thaurissan (c'est fait :P).

15/06/2015: grosses modifications pour rendre le deck beaucoup plus rapide

Winrate (en test; w/l): Druide 6/2; Guerrier 7/3; Chasseur 3/5; Mage 4/2; Chaman: 2/0; Démoniste: 4/4; Voleur : 2/1; Paladin: 6/2; prêtre: 4/2 (total: 40/21)

Comment jouer le deck ?

Suggestions d'améliorations bienvenues La manière de jouer dépend de l'adversaire et du deck que vous pensez devoir affronter.

Tour 1/2: De manière générale, il est toujours bon d'avoir Rouage-marteau et/ou Mini-robot blindé pour l'early. Le Dragon féerique vient toujours à point contre des decks qui jouent beaucoup de sort en removal (démo, prêtre...) ou contre le pouvoir héroïque du mage.

En tour 3, la Technicienne de l'aile noire est évidemment un must ou le Régiment de bataille peuvent constituer de bonnes solutions. Contre un deck plus late, pas la peine de se presser, amasser des cartes en jouant une Bénédiction de sagesse sur un de vos serviteurs...

A partir du tour 4/5, ça commence à devenir vraiment sympa avec la classique Championne en vrai-argent mais surtout le combo ravageur proposé par le Corrupteur de l'aile noire.

Tour 6 Égalité Consécration contre l'aggro.

A partir du tour 7, je vous laisse deviner la stratégie :). Les thons en pagaille: Dr Boum, Ragnaros, seigneur du feu et Nefarian (préparé par un Dragon consort). N'oubliez pas votre Imposition des mains pour refaire une main et une santé.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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