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Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDouble combo

Résumé : Un deck druide qui consiste à prendre le contrôle du board tout en contrôlant le board de l'adversaire, puis on le finit avec LA combo.
Auteur Ytrf15
Création 20 oct. 2015
Mise à jour 20 oct. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 12 940
Note
...
Vues 215
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Liste des cartes

Cartes Druide (18)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2Rugissement sauvageSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
2Force de la natureSort5
2Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2
Ombre de Naxxramas
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Mystique de Kezan
Serviteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Faucheur 4000
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.218 Serviteurs (60%)12 Sorts (40%)Others1812

Description

https://hearthstone.judgehype.com/screenshots/news2014/62.jpg

Tout d'abord merci de regarder ce deck :) Ensuite passons à l'explication en générale du deck. Ce deck est donc un deck contrôle pour finir notre adversaire avec la combo dévastatrice: Force de la nature et Rugissement sauvage. https://i.ytimg.com/vi/SIwjW46nK5Y/maxresdefault.jpg

Presque toutes les cartes de ce deck sont des cartes pour contrôler le board.

Avantages:

-Très bon deck contrôle

-Assez fiable dans tous les match up

Inconvénients :

-Cher en poussière

-Pas fiable sur des decks trop agressifs et trop contrôle

-Mauvaise sortie :/

Les cartes clé

Commençons par les cartes clés de départ: En départ je vous conseille d'avoir en première main: Croissance sauvage, Ombre de Naxxramas et une troisième carte favorable au Match Up. Vous allez peut être me demander pourquoi je n'ai pas mis Aspirante de Darnassus. Eh bien de un je ne l'ai pas, et de deux je n'aime pas le fait de perdre un cristal quand elle meurt. Pour éviter ça il faudrait soit la silence ( trop cher pour ce que c'est) soit la remplacer par une croissance sauvage :D.

Deuxièmement quelques bonnes cartes contrôles:

D'abord la carte particulière de ce deck est le fameux Faucheur 4000.Je l'aime particulièrement car déjà le Chasseur de gros gibier ne fait rien, et 9 point de vie on crache pas dessus. De plus, si il n'est pas géré, ça contrôle beaucoup de cartes à la fois. https://wow.zamimg.com/images/hearthstone/cards/frfr/animated/GVG_113_premium.gif?9786

Ensuite il y a le Balayage, la Colère, ... Il y a toujours notre ami le Dr Boum, la belle Sylvanas Coursevent, notre muséologue Harrison Jones et "By the power of Ragnaros, I have the power !" Empereur Thaurissan.

En terme de pioche nous avons l'arbre ancien numéro 1: Ancien du savoir https://hearthstone.buffed.de/res/hearthstone/cards/live/frFR/320/920-premium.png

Voilà les Innervation servent à accélérer le rythme comme vous le savez tous :). Le deck se joue un peu comme un deck contrôle mais je pense qu'il est important de connaître les match Up et les decks joués en ce moment. J'espère que ce deck vous plaira et que vous prendrez du plaisir à le jouer. :D

Et VIVE LE DRUIDE!!!!!!

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