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Héros Chasseur de démons Hearthstone

Icone Chasseur de démons HearthstoneDH panda zephrys / albatros infini

Résumé : oui, vous avez bien lu, on a un moyen en chasseur de démon de jouer zephrys à chaque tour, à l'infini!
Auteur RaptorrJesus
Création 20 nov. 2020
Mise à jour 20 nov. 2020
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 6 120
Note
10
Vues 172
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Liste des cartes

Cartes Chasseur de démons (14)

Carte Type Mana
1Brûlure de manaSort1
1
Compagnon démoniaque
Sort1
1Coureur du Cachet cramoisiServiteur1
1Démon belliqueuxServiteur1
1
Double saut
Sort1
1Entailles jumellesSort1
1
Explosion gangrenée
Sort1
1Horreur ur'zulServiteur1
1
Lancer de glaive
Sort1
1ManavoreSort1
1
Pourfendeur sabot-d'ombre
Serviteur1
1
Zaï l'Incroyable
Serviteur5
2
Crâne de Gul'dan
Sort6

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
1Archère elfeServiteur1
1
Augmarchand de défense
Serviteur1
1
Augmarchand éthérien
Serviteur1
1
Augmarchande de fusées
Serviteur1
1
Balai animé
Serviteur1
1Docteur vaudouServiteur1
1
Jongleur de crayon
Serviteur1
1
Mage de bataille flamboyante
Serviteur1
1
Montgolfière
Serviteur1
1MurmieServiteur1
1
Sporelin infectieux
Serviteur1
1
Tonneau chargé
Serviteur1
2Jeune maître brasseurServiteur2
1
Zéphrys le Grand
Serviteur2
1
Gardien du savoir Polkelt
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.221 Serviteurs (70%)9 Sorts (30%)Others219

Description

Bon, avant toute chose, ce deck n'est pas compétitif, mais est plutôt orienté fun ^^ En fait, j'ai obtenu Zaï l'Incroyable, et j'ai réalisé que la carte avait un potentiel de débilité assez énorme.

En gros, l'objectif du deck, c'est de réduire le coût de Jeune maître brasseur et / ou de Zéphrys le Grand grâce à Polkelt et Crâne de Gul'dan. à partir de là, on va vouloir vider notre main pour ne garder que jeune maître brasseur, zephrys et zai l'incroyable.

Ensuite, on se retrouve du coup dans une situation où on piochera une carte à 1 mana à chaque tour, que l'on jouera, avec zephrys et panda avec leur coût réduit, qu'on pourra jouer chaque tour en renvoyant zai l'incroyable dans notre main, et avec 4 mana restants pour jouer la carte que donne zephrys si possible. La seule chose pouvant nous limiter étant l'espace sur notre board.

Si vous avez bien saisi, vous avez peut-être réalisé que cette combo permet en réalité de jouer toute carte coûtant 5 mana ou moins à l'infini (du moins à chaque tour), et qu'en mode libre, Zola la gorgone permet de rendre la combo beaucoup plus efficace.

Donc, voici quelques idées supplémentaires rigolotes que j'ai vu en traversant vite fait la collection:

-Horrible excroissance, qui gagnera +2 / +2 à chaque tour si son coût est réduit.

-Baron Boule-de-gras, idem, il peut même gagner +3 / +3 si toutes vos cartes à 1 mana sont des cris de guerre.

-Fouine perce-tunnels et Albatros porte-poisse pour faire de la vie de votre adversaire un enfer.

-Obélisque du désert, ça peut peut-être marcher qui sait.

Et j'ai sans aucun doute raté d'autres cartes pouvant faire des trucs totalement op, je vous laisse en trouver ^^. Ce n'est aussi sans doute pas la premère fois qu'on peut faire ce genre de combo infinie dans le jeu, qui était déjà potentiellement réalisable avec Élise l'Éclairée + Floup le Flasquagineux en mode libre, mais bon, là c'est faisable en standard et c'est le frerot de malfurion qui les fait à sa place ^^

Merci d'avoir lu :)

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