Auteur | Saeresya |
Création | 02 août 2021 |
Mise à jour | 03 août 2021 |
Format |
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Type | Aucun |
Coût | 8 460 |
Note | 20 ![]() |
Vues | 4 105 |
Favori | |
BBcode | |
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Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Sort | 1 |
1 | ![]() | Sort | 1 |
2 | Coureur du Cachet cramoisi | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Sort | 1 |
2 | Études illidari | Sort | 1 |
2 | ![]() | Sort | 1 |
2 | ![]() | Sort | 1 |
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | ![]() | Sort | 2 |
2 | Vision spectrale | Sort | 2 |
2 | Rayon accablant | Sort | 3 |
1 | ![]() | Sort | 3 |
1 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Sort | 4 |
2 | ![]() | Sort | 6 |
1 | ![]() | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 2 |
Mes précédents decks si ça peut en intéresser :
- Paladin Handbuff / Bouclier divin : https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/pala-handbuff-bouclier-divin-5745
-Voleur épée des milles vérités : https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/voleur-south-park-7199
- Prêtre mid Ombre : https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/pretre-ombre-corruption-1844
- Démoniste contrôle quête / défausse : https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/theorycraft-warlock-quete-2223
Passons maintenant à ce deck-ci. Quand j'ai découvert la quête Combat final je me suis dit ouais bof c'est injouable ce truc.
Et pourtant plus j'y pensais, plus ça avait l'air sympa. Surtout quand on met Planer dans le deck. Bon je me dis que si on joue la quête, c'est surtout dans une optique OTK .
Comme vous pouvez le voir, la curve du deck est extrêmement basse , la moitié du deck est composé de T1, et accessoirement Rayon accablant peut être facilement jouée pour 1, histoire de pouvoir enchaîner à toute vitesse.
- Combat final Bon bah déjà la quête elle-même. Piochez 4 cartes en un tour , réduit le coût des cartes piochées de 1. Puis piocher 5 en un tour, réduit le coût des cartes piochées de 1. Encore une fois et on obtient Kurtrus qui dit : le reste des cartes que vous piocherez dans cette partie seront réduites de 2. Alors ok ça fait beaucoup de cartes à piocher et vous allez vous dire : Ouais mais une fois que t'as réalisé la quête t'as plus de deck et plus rien à piocher, ça craint ! Alors déjà il faut compter 3 / 4 / 4 et non 4 / 5 / 5 car il y a la pioche naturelle du début de tour.
- Mais c'est sans compter Planer qui pourra remettre votre main, même pleine dans votre deck et vous faire valider une étape de quête instantanément. Donc ca valide la quête très vite et ça prévient le fait d'avoir un deck vide une fois la quête réalisée.
- Cachet d'empressement Nouvelle carte à 1 qui peut être bien sympa. Vous avez du mana flottant, et envie de valider une étape de quête au tour suivant? Hop ça part !
- Coureur du Cachet cramoisi pioche à coût réduit.
- Double saut pioche à coût réduit, fonctionne parfaitement avec Études illidari et vous permet d'aller chercher Planer ou d'autres cartes que je présenterai plus tard.
- Études illidari la réduction du côut de la prochaine carte peut vous permettre comme le Cachet d'empressement de prévoir un gros tour et validation d'étape à l'avance, d'aller découvrir de la gestion ou toujours plus de pioche.
- Vision spectrale On connaît.
- Crâne de Gul'dan On connaît aussi.
- Il'gynoth Bah bien obligé, la carte qui rend la combo possible.
- Artificier mo’arg et Fielosophie avec Il'gynoth.
- Les sorts de dégâts avec Explosion gangrenée , Rayon accablant et plus situationnels Barrage gangrené et Sangsue du chaos .
J'ai décidé de rajouter quelques synergies fiel car j'entends déjà les critiques : C'est cool ton deck, on pioche on pioche mais on fait rien, si le mec en face agresse un peu c'est fini. Ce package rajoute de la survivabilité au deck, et grandement, vous allez voir !
- Explosion gangrenée bien sûr, mieux vaut le garder en x1 pour la combo finale quand même.
- Barrage gangrené Un peu de gestion , un peu de soin en early game.
- Rayon accablant On connaît, ça gère une petite créa, ça soin un peu.
- Sangsue du chaos Bonne gestion bon soin, mais un peu cher, en x1 seulement dans le deck.
- Métaquamorphe comme il y a des petits sorts de fiel pas cher, ça peut faire une petite créa taunt histoire de se protéger en early.
- Fielosophie pour copier les Artificier mo’arg . Bah ouais mais ça on s'en fout complet non? Bah pas du tout, tout le truc est là vous allez voir !
- Jace Sombretisse qui relance tous les sorts de fiel lancés au cours de la partie ( focus les ennemis en prio) qui donne un potentiel de survivabilité énorme au deck. Je m'explique : Le tour où il sera joué, il cartouchera le board adverse si il y a et vous soignera énormément ( surtout si couplé avec un Artificier mo’arg ) . Mais surtout ( surtout surtout surtout) il va rejouer les Fielosophie . De base il y a Artificier mo’arg en x2 dans le deck. Avec Fielosophie ça vous en fait 4 c'est cool. On va dire qu'il en faut en général 3 pour faire une bonne grosse combo OTK des familles. Mais grâce au fait que Jace Sombretisse les rejoue , vous en aurez 6 ! Ce qui veut dire que vous pouvez vous permettre de n'en garder qu'un seul ( le dernier) en main, et de jouer les autres pendant la partie histoire de gérer les boards adverses et de vous remonter full life. Lorsqu'il sera joué, il vous en remettra 2 dans la main ( faut en avoir un en main quand même hein ) et hop le tour est joué.
Donc pour moi le fait de pouvoir jouer jusqu'à 3 Artificier mo’arg pendant la partie en dehors de la combo est vraiment très fort et vous permettra de survivre jusqu'à la mise en place de l'OTK. Sans ça je pense que le deck aurait été beaucoup plus nul.
En espérant que le deck vous plaise, n'hésitez pas à me donner votre avis et proposer vos idées !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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