Héros Chasseur de démons Hearthstone

Icone Chasseur de démons HearthstoneDH contrôle 1.0

Résumé : DH contrôle 2.0 https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/dh-controle-2-0-6238
Auteur Felraen
Création 08 avril 2020
Mise à jour 22 avril 2020
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 9 840
Note
...
Vues 2 904
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur de démons (28)

Carte Type Mana
2Coureur du Cachet cramoisiServiteur1
2Frappe du chaosSort2
2
Guetteur aveugle
Serviteur2
2Vision spectraleSort2
2Hurleuse gangrenée déchaînéeServiteur4
1Métamorphose démoniaqueSort4
2
Seigneur cendrelangue
Serviteur4
2
Antéen emprisonné
Serviteur5
2Brute furie-perçanteServiteur5
2
Glaives de guerre d'Azzinoth
Arme5
2
Nova du chaos
Sort5
2
Crâne de Gul'dan
Sort6
2Démon supérieur massifServiteur8
2
Commandant des abîmes
Serviteur9
1NéanstradamusServiteur9

Cartes neutres (2)

Carte Type Mana
1
Magtheridon
Serviteur4
1
Maiev Chantelombre
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Version 2.0:

https://www.hearthstone-decks.com/deck/modifier/dh-controle-2-0-6238

Version 1.0

Je vous présente ici un deck chasseur de démon contrôle.

Ceci est ma première deck list donc n'hésité pas a me prévenir si il y a des zones d'ombre a éclaircir.

Le but est simple tenir jusqu'à l'arrivées des 3 principaux combos du deck qui peuvent se suivre sans problème dans un monde parfaits.

Pour le premier combos on se retrouve sur le T4avec : Magtheridon un démon (12/12) qui quand il est joué s'endors et invoque 3 gardes (1/3) sur le terrain de votre adversaire

puis au T5: Nova du chaos qui est une AoE qui inflige 4 de dégâts a tout les serviteurs

Quand Magthéridon se réveil il détruit tout les autres serviteurs sur le terrain même si bien souvent il sera le seul survivant a l'AoE.

Pour arrivé a vos fin dans ce premier combos utilisé vos cartes aux coups les plus bas pour pioché. Coureur du Cachet cramoisi: Vas vous permettre de pioché 1 carte s'il est joué depuis l'une des extrémités de votre main. Frappe du chaos: Vous permettra de pioché 1 carte elle aussi et de vous permettre d'infligé 2 points de dégâts avec votre héro se qui vous donne l'occasion de géré un petit serviteur ou même de commencé a grignoté la vie de votre adversaire. Cette carte n'est pas marginal donc peu importe sa position dans votre main elle vous fera pioché. Vision spectrale: Cette dernière vous fais pioché 1 carte sauf si vous la joué depuis l'une des extrémités de votre main , dans ce cas la elle vous en fais pioché 2

Mis a part il y a le Guetteur aveugle qui ne vous fait pas pioché a proprement parlé mais vous donne la possibilité de dévoiler 3 cartes de votre deck et placera celle que vous désigné au dessus de votre deck avec lui cherché a avoir des parties de vos combos.

Avoir une (12/12) au tours 5 ne vous assure pas la victoire attention au mage avec Métamorphose et Appel de l'invocateur ainsi qu'aux deck qui détiennent Zéphrys le Grand qui jusqu'à présent a offert un bon vieux Pacte sacrificiel. Si cela arrivé ne vous admettez pas vaincu, il reste 2 combos dans le deck qui quand commence sur le T7. Une fois Magtheridon mis en place 2 options s'offre a vous pour entamé la suite du combat.

La première est de joué au T6: Hurleuse gangrenée déchaînée: Elle réduis le coup du prochain démon joué de 2

Et d'enchaîné sur le T7: Commandant des abîmes: Une provocation (7/9) qui invoque une démon de votre deck a la fin de chaque tour.

La seconde options est la uniquement si vous n'avez pas la Hurleuse gangrenée déchaînée, a ce moment la vous allez temporisé avec des serviteurs provocation comme: Seigneur cendrelangue: En plus de la provocation il détient vol de vie qui vous offre une régen PV

Ou: Brute furie-perçante: Quand a elle fera une AoE sur le terrain adverse d'un point de dégât à chaque fois qu'elle se fera attaqué ( /!\ LES SORTS NE DECLENCHE PAS L'AoE /!\ )

Si vous n'avez ni la Hurleuse gangrenée déchaînée ni le Commandant des abîmes il vous reste des sorts pour pioché: Crâne de Gul'dan: Vous permet de pioché 3 cartes et de réduire leurs coups de 3 si vous la joué encore une fois dans l'une des extrémités de votre main. Mais a ce moment la faite très attention votre main risque d'être déjà bien remplis ou votre deck presque épuisé c'est un peu a double tranchant.

Dans le cas de l'option N°2 ne cherché plus a joué l'Hurleuse gangrenée déchaînée sauf si vous détenez encore la pièce.

A ce moment la de la partie si votre adversaire vous contre ce second combos sa commence a sortir le roussie mais n'abandonner pas il vous reste un dernier coup a joué même si celui ci est un peu aléatoire avec: Néanstradamus: Un dragon (8/8 comme beaucoup d'autres) avec comme cri de guerre, Invoque 2 serviteurs coûtant 0 cristaux qui s'améliore a chaque fois que l'un de vos serviteurs meurt quand il est dans votre main ( chose qui devrais être fais depuis un moment avec toute la draw que l'on joue juste avant ) et si la ça ne passe pas malheureusement toute vos ressources seront épuisé Personnellement j'aime l'aléatoire ( Yogg-saron explosion pyrotechnique dans ma tête <3 ) mais celui-ci ma souvent permis de récupérer de très bon T6 voir même d'excellent T8 en le jouant.

Dans ce guide je n'ai pas parlé des cartes autres que celle utilisé dans les combos mais je tiens tout de même a passé vite fais sur Antéen emprisonné un démon (10/5) qui s'endors pendant 2tours et qui a son réveille inflige 10points de dégât répartie aléatoirement sur tout les adversaire. J'ai un peu de mal avec lui il ne ma jamais vraiment sauvé mais je ne voie pas par quoi le remplacé. Puis Métamorphose démoniaque qui vous permet soit de prendre un serviteur un peu gros de votre adversaire ou bien d'outre passé un serviteur provocation pour finir votre adversaire #toutdanslatête

En résumer et dans un monde parfait: T4Magtheridon T5Nova du chaos T6Hurleuse gangrenée déchaînée T7Commandant des abîmes T9+Néanstradamus

C'est sur cela que je clos le guide n'hésité pas a me corrigé, laissé votre avis afin d'améliorer le deck ou même certaine explication

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