Auteur | Woralzs |
Création | 10 mars 2021 |
Mise à jour | 19 mars 2021 |
Format | Libre |
Type | Contrôle |
Coût | 11 360 |
Note | 40 |
Vues | 2 139 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Études illidari | Sort | 1 |
2 | Geôlier d'esprits | Serviteur | 1 |
1 | Manavore | Sort | 1 |
2 | Aura d'immolation | Sort | 2 |
2 | Cisaille d'âme | Sort | 2 |
2 | Vision spectrale | Sort | 2 |
2 | Amasseur d'âmes-grigris | Serviteur | 3 |
2 | Division de l'âme | Sort | 3 |
2 | Mystique briséclat | Serviteur | 3 |
1 | Kayn Solfurie | Serviteur | 4 |
2 | Crâne de Gul'dan | Sort | 6 |
1 | Professeur des âmes Malicia | Serviteur | 7 |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Artificier mo'arg | Serviteur | 2 |
2 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
2 | Néophyte du Culte | Serviteur | 2 |
1 | Gardien du savoir Polkelt | Serviteur | 4 |
1 | Magtheridon | Serviteur | 4 |
1 | C'Thun, le Brisé | Serviteur | 10 |
Le meilleur rang que j'ai atteint à ce jour avec ce deck est Diamant 3, je pense qu'il peut passer Légende à condition de jouer beaucoup.
Je continuerai de la mettre à jour au fur et a mesure que j'y apporterai des modifications, et toutes suggestions sont les bienvenues.
Le but du deck est simple, contrôler le bord adverse et piocher rapidement les pièces de C'Thun, le Brisé.
Avantages :
Inconvénients :
C'Thun, le Brisé est la carte clé du deck, c'est votre principale condition de victoire. Gardien du savoir Polkelt va permettre de piocher rapidement toutes les pièces de C'Thun. Enfin, Magtheridon est une condition de victoire non négligeable a lui tout seul dans certains matchups : Mage, Paladin. C'est une carte très peu jouée et surprend souvent l'adversaire. On peut l'activer très facilement avec le sort de C'Thun, le Brisé qui inflige 3 dégâts à tous les serviteurs ou les Mystique briséclat.
Le mulligan diffère en fonction de la classe que l'on affronte:
Contre Druide (Token), Voleur, Chasseur, on cherchera a mettre dans le deck des fragments d'âme pour activer les Mystique briséclat, on peut également garder Aura d'immolation. Contre des classes plus lentes, contrôle, on va chercher à piocher, le but étant de finir la partie le plus vite possible, on appréciera la Vision spectrale, le Mage de sang Thalnos ainsi que le Gardien du savoir Polkelt.
Contre toutes les classes qui possèdent des armes, j'ai aussi tendance à garder un Limon des marais acide, particulièrement contre Voleur, Guerrier et Paladin.
Le début de partie est assez facile a gérer, les sorts permettent de tuer les serviteurs adverse, tout en jouant des petites créatures qui vont pouvoir placer des fragments d'âme dans le deck (Geôlier d'esprits, Amasseur d'âmes-grigris). Vers le tour 6-7 vous devriez déjà avoir pioché pas mal de cartes. Le plan de jeu est le suivant dans la mesure ou vous avezGardien du savoir Polkelt. Après l'avoir joué vous allez piocher Professeur des âmes Malicia, qui va encore une fois vous permettre de gérer un bord ou bien de mettre la pression sur votre adversaire. Ensuite vous allez piocher vos deux Crâne de Gul'dan, conservez le premier si vous pouvez vous le permettre et piochez avec le deuxième. Souvent avant d'en arriver la vous aurez une pièce de C'thun en main, donc le Crâne de Gul'dan va piocher immediatement les 3 autres pièces et les réduire à 2 cristaux de mana. En deux tours, vous allez pouvoir jouer toutes vos pièces de C'thun et ainsi placer C'Thun, le Brisé dans votre deck et ainsi le remélanger. Maintenant, il s'agira de piocher le plus rapidement possible votre C'thun, tout en mettant al pression à votre adversaire en jouant des créatures tel que Kayn Solfurie, Magtheridon pour l'occuper un peu et surtout baisser les points de vie de votre adversaire avant de lui infliger le coup final avec C'Thun.
Dans les matchups très rapides, comme Voleur ou druide token par exemple, il sera important de bien conserver ses ressources, et d'essayer de se heal un maximum avec les fragments d'âme. Aussi, on pourra garder des combos comme Mage de sang Thalnos, Artificier mo’arg et Division de l'âme pour récupérer beaucoup de points de vie. Si vous gérez, les armes et deux/trois vagues de serviteurs, ils finissent souvent par concede.
Merci d'avoir lu, n'hésitez surtout pas à me dire ce que vous en pensez si vous le testez et comment l'améliorer, il a du potentiel et c'est amusant de jouer quelque chose de différent par rapport aux decklist aggro ou OTK du DH.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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