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Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneBourbinja le dessoudeur

Résumé : Tourne autours de la mécanique des dessoudeurs et des murloc. Très bon winrate, agressif mais avec possibilité de win en late game grâce "Tous les murlocs de ta vie"
Auteur Xemel
Création 03 janv. 2017
Mise à jour 03 janv. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 078
Note
...
Vues 1 496
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Paladin (13)

Carte Type Mana
2
Cavale de contrebandier
Sort1
1
Héroïne altruiste
Serviteur1
2
Marshal malhonnête
Serviteur1
2Outilleur des DessoudeursServiteur2
1Faveur divineSort3
1
Gardienne d'Uldaman
Serviteur3
2
Recrues à la petite semaine
Sort3
2
Tous les murlocs de ta vie
Sort10

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2
Oeuf de dragon
Serviteur1
2
Oeuf runique
Serviteur1
2Sergent grossierServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2Guerrier branchie-bleueServiteur2
2Chef de guerre murlocServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1Bourbinja, l'étoile volanteServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.223 Serviteurs (77%)7 Sorts (23%)Others237

Description

Résumé du deck

Deck tournant autours de la mécanique des dessoudeurs et des murlocs. Très agressif, il est capable de submerger le board de petites créatures buffées difficilement gérables.

Avantages:

Inconvénients :

  • Faible contre les decks pirate aggro
  • C'est tout :)

Comment jouer le deck ?

Il n'y a pas de recette magique, mais voici quelques astuces :

  • Au mulligan essayer de chopper en priorité Recrues à la petite semaine et les autres cartes de pioche (Amasseur de butin, Oeuf runique). Faveur divine uniquement contre les decks late. Oeuf de dragon peut éventuellement être gardé car il sera généralement laissé intact sur le board par votre adversaire et il permettra de gérer une petite créa gênante plus tard à l'aide d'un buff. Ne pas garder les autres sorts (y compris Cavale de contrebandier), ni les petits murlocs.
  • Lors des premiers tours essayer de piocher un max mais essayer de garder vos autres créatures en main. Le but étant de buffer un maximum de créature vers le tour 4-5 à l'aide des Cavale de contrebandier et Outilleur des Dessoudeurs. Ne laissez tout de même pas trop le contrôle du board à votre adversaire, posez toujours en priorité les "grosses créatures" (Chef de guerre murloc, Bourbinja, Gardienne d'Uldaman) et les œufs.
  • Dès que possible essayez de poser Bourbinja pour éviter que les murlocs soient piochés et plutôt qu'ils popent grâce à son pouvoir.
  • Ensuite floodez le board avec vos petits serviteurs qui devraient maintenant être buffés. Pensez toujours à les positionnez de manière à optimiser vos Défenseur d'Argus (sur les Écuyère d'Argent ainsi que les Marshal malhonnête et les oeufs non-buffés). Jouez intelligemment de sorte à ce qu'en cas d'AOE il vous reste des créatures sur le board ou tout du moins que vous aillez encore assez de serviteurs menaçants en main pour reprendre le contrôle.
  • Si nécessaire, finissez votre adversaire à l'aide de Tous les murlocs de ta vie. Réfléchissez à ce qu'il y aie assez de place sur le board pour optimiser le repop des murloc.

Améliorations possibles

Ajout de Barbefeu Tresse-Flammes. En effet, lorsque je perds les adversaires ont généralement tout juste le léthal et ils auraient perdu le tour suivant s'ils ne l'avaient pas. Avec un tout petit peu de soin, ces games auraient étés gagnées, c'est pourquoi je pense que l'ajout de Barbefeu peut être un plus.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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