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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneDes Kombos PARTOUT !

Résumé : Des combos ... encore des combos ! je veux plus de combos !!!
Auteur Atahor
Création 23 janv. 2018
Mise à jour 23 janv. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 11 160
Note
71
Vues 2 859
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Liste des cartes

Cartes Voleur (23)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Pas de l'ombreSort0
1PréparationSort0
1
Grotte des profondeurs
Sort1
2Colporteur de FossoyeuseServiteur2
2Agent du SI:7Serviteur3
2
Cosse caméléon
Sort3
1Edwin VanCleefServiteur3
1
Sonya Danselombre
Serviteur3
2
Marcheuse fal'dorei
Serviteur4
2
Ménestrel elfe
Serviteur4
2
Exhalombre
Serviteur5
2
Vilépine tueuse
Serviteur5
1DisparitionSort6

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2
Maîtresse des mélanges
Serviteur1
2Auspice funesteServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Oracle froide-lumièreServiteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.221 Serviteurs (70%)9 Sorts (30%)Others219

Description

YO TOUT LE MONDE C'EST SQUEE..... à non c'est Atahor déso ^^

Un jeu est avant tout la pour être fun. Si en plus on peut gagner c'est encore plus cool. Voici donc mon petit deck que j'apprécie jouer et avec lequel j'ai fait pas mal de séries de victoire.

Résumé du deck

Ce deck fonctionne sur la mécanique des combos et sur la relation entre Grotte des profondeurs et Sonya Danselombre ( OUI retour de la quête voleur les amis !!!! ).

Nous allons donc piocher grâce à notre cher Oracle froide-lumière qui marche en plus magnifiquement bien avec Marcheuse fal'dorei ( qui ne rêve pas quand on vient de prendre une fessé de revenir en force avec un board complet de 4/4 XD ), et la cerise sur le gateau, la quête voleur que l'on torche littéralement grâce aux divers Pas de l'ombre, Exhalombre, Cosse caméléon et enfin Sonya Danselombre.

Du coup pour résumer, nous avons :

Un deck dans lequel nous manquons rarement de main. Un deck dans lequel on a rarement aucune solution pour s'en sortir Un deck dans lequel on ne manque jamais de board ( normalement ) et enfin LE FUN de rejouer la quêtes voleur et de sortir des 5/5 a la pelle pour seulement 1 de mana XD

CEPENDANT !!!

Il peut arriver que la main soit mauvaise ( oui ça arrive dans hearthstone d'avoir de mauvaise main) et dans ces cas la, il ne reste qu'a prier ^^' De plus, à part les Maîtresse des mélanges nous n'avons pas vraiment de moyen de regagner des PVs et se battre contre un adversaire qui jouera bcp d'armes, et vite, ben il n'y a plus beaucoup de solutions .

Sur ce bon amusement avec ce deck et n’hésitez pas a me laisser des commentaires sur ce petit deck :)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (7)

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+1
-
Un hybride regroupant une grosse partie du Rogue Miracle actuel et une petit partie du Rogue Quest actuel. Pourquoi pas :) En soit c'est intéressant d'imaginer la fusion des deux, mais c'est dur de juger un deck qui se veut avant-tout fun. Il y a des listes plus compétitives mais peut-être moins étranges, voilà ce qu'on peut dire.

J'ai dû mal à trouver l’intérêt de cumuler ces deux blocs, le rogue Quest va plus vite sur sa quête et le deck miracle intègre les commissaires pour une meilleure pioche. C'est surement fun car surprenant mais tu te compliques un peu la tâche je trouve.

Le Rogue Quest est actuellement présent dans la méta (faiblement) avec une version plutôt aboutie (top légende) en intégrant le duo Sonya Danselombre et Zola la gorgone . C'est une liste de Fenomeno et c'est plutôt intéressant.
kaga
  • 2284 message(s)
23 janvier 2018 à 17:29
Citer
+
+2
-
j'avoue apprécier la decklist mais être sceptique quand a sont efficacité


ce qui ne m’empêcheras pas de mettre +1
+
+1
-
Merci pour ton commentaire LovelyVibes :) en effet, je me base surtout sur le fait que je joue pour m'amuser et donc avoir un deck méga compétitif mais qui reste dans le même type de méta plombe un peu la diversité de ce jeu et ne m'intéresse donc pas :)( oui je ressort mes notions de game design XD )
Il n'empêche que j'arrive quand même a faire quelques séries avec ce deck donc je suis content :p

Citation de LovelyVibesUn hybride regroupant une grosse partie du Rogue Miracle actuel et une petit partie du Rogue Quest actuel. Pourquoi pas :) En soit c'est intéressant d'imaginer la fusion des deux, mais c'est dur de juger un deck qui se veut avant-tout fun. Il y a des listes plus compétitives mais peut-être moins étranges, voilà ce qu'on peut dire.

J'ai dû mal à trouver l’intérêt de cumuler ces deux blocs, le rogue Quest va plus vite sur sa quête et le deck miracle intègre les commissaires pour une meilleure pioche. C'est surement fun car surprenant mais tu te compliques un peu la tâche je trouve.

Le Rogue Quest est actuellement présent dans la méta (faiblement) avec une version plutôt aboutie (top légende) en intégrant le duo Sonya Danselombre et Zola la gorgone . C'est une liste de Fenomeno et c'est plutôt intéressant.
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Je ne joue que depuis 2 mois mais ce qui me plaît c'est à partir des cartes "Cosse caméléon" jusqu'à "disparition"; + les "oracle", "pas de l'ombre", "préparation", "grotte".

Je remplacerais bien le reste (11 cartes) par des cartes autour de l'arme légendaire :
2 "poison mortel"
2 "poison sangsue"
2 "face de poulpe"
1 "trouve qui brille"
2 "boomerang"
1 "déluge de lame"

5 cartes à 1 mana, 3 à 2, et 3 à 4. La courbe se renforce un peu en 4 mana au détriment des cartes à 3.
Cela permettrait logiquement de contrôler le board et conserver de la vie en même temps. la synergie Face de poulpe et Sonya/Exhalombre voir cosse peut-être forte, non ?
Cela réduirait aussi le nombre de serviteurs et augmenterait l'efficacité des "Ménestrels".
Le problème semble être l'early comme souvent...

Qu'en pensez vous ?



J'ai commencé à jouer fin novembre je n'ai que l'arme (et Zola) mais malheureusement pas Sonya et la quête pour tester...
+
+1
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Cpasfautpaspou
Ce que tu proposes c'est pas mal mais malgré la puissance de l'arme le fait est qu'il faut construire un deck autour (notamment le voleur) et le but de ce deck ci est le miracle et la quête et non pas épuiser l'adversaire (mais lui rentrer dedans)
Ensuite, c'est mon avis, mais dès que l'on commence le jeu, le voleur n'est pas la meilleure classe avec laquelle débuter car il a besoin de carte chère puissante (j'étais comme toi au début j'avais eu sherazin mais je me suis vite rendu compte de ma pauvreté de dust ^^)
Voilà j'espère avoir éclairé ta lanterne en te donnant quelque petits conseils
+
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assez original pour un rogue quest. +1
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Je suis très sceptique à propos de l’efficacite de la decklist... Pour activer ta Sonya, il faut que t’es créatures meurent ; pour profiter de la quête, il faudrait au minimum les deux élémentaires taunt et bouclier divin de KC... Mais bon ça reste un deck fun donc +1

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