



Auteur | Scorpio29 |
Création | 11 sept. 2018 |
Mise à jour | 26 févr. 2019 |
Format |
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Type | Fun |
Coût | 1 700 |
Note | 51 ![]() |
Vues | 2 339 |
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BBcode | |
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Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | ![]() | Serviteur | 1 |
2 | Marcheur du Vide | Serviteur | 1 |
2 | Homoncule sans-gêne | Serviteur | 2 |
2 | ![]() | Sort | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 3 |
1 | ![]() | Sort | 4 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Flammetin | Serviteur | 1 |
2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
2 | Loup alpha redoutable | Serviteur | 2 |
1 | Maître fabricant d'épées | Serviteur | 2 |
1 | Chef de raid | Serviteur | 3 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
2 | ![]() | Serviteur | 4 |
1 | Maître de culte | Serviteur | 4 |
2 | Chef de guerre loup-de-givre | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 5 |
1 | ![]() | Serviteur | 6 |
2 | Champion de Hurlevent | Serviteur | 7 |
Deck fun qui permet de se diversifier de la méta actuelle. Marche assez bien dans les bas rangs ( je suis passé rang 15 avec sans souci). Donc le but de ce deck est d'essayer d'avoir toujours un board assez bien fourni et profiter des effets de cartes pour prendre l'avantage dans la partie. Plusieurs combos sont possibles avec le jongleur de couteaux qui est très fort dans ce deck, le maître de culte est là pour le coté value afin d'avancer encore plus dans le deck si on est trop bas en PV et que l'on ne peux pas risqué de lifetap. J 'y ai rajouté du coup 2 brasse champi et une améthyste pour se heal. Voilà, le reste du deck semble assez facile à comprendre donc je pense avoir fait le tour, bon jeu.
Avantages:
Deck sympa à jouer et assez low cost comme c'est environ le prix d'une légendaire. Facilement optimisable en plus si vous possédeez des meilleurs cartes.
Inconvénients :
Deck non compétitif mais ça n'est pas vraiment le but donc bon..
Il n'y a qu'une seule carte clé si on peut dire ça car elle possède une synergie avec la plupart du deck, c'est le jongleur de couteau. Sinon comme dans le résumé, les cartes clés au début sont celles qui génèrent du board et ensuite celles qui peuvent buff le board et commencer à prendre l'avantage sur l'adversaire.
Les cartes qui peuvent donner des bonus à votre board vont être plus importantes au fur et mesure que la partie évolue alors qu'au début il faut chercher à créer du board.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ![]() |
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